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個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯
. L6 v. j8 F' J  I' j, d( w( b
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 & D2 ], q8 X& }1 x( c
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.6 e% W1 b- r0 w3 p! o

1 c0 r" I" U( J4 N( c$ {請問有方法修改嗎?
! X5 C0 y" r, j$ ]8 {" n- X ...

+ m$ O3 g& P& Q8 B1 l搞不清楚狀況又意見太別多的
9 k7 y- Q8 F! o4 |$ E那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖4 d+ }7 i3 m) I7 e3 Y
早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動. W) |, S  U' X, y, _
堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 # ^+ v5 ^; ]0 {. w1 j2 u$ |, O8 z* ]
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
9 e' F  J1 r. N. _# d2 p6 A9 J" a% \+ B; D8 C
請問有方法修改嗎?
( w/ x2 ^: T% D' }6 Z' X. a' g ...

3 ~: z: V2 ]) }
  v) ]  D0 N# l1 \0 _我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
8 O1 i7 H- l9 D% h5 {所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 .
0 Z; r: R0 i8 ]' O* E4 ^: g所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  ! P2 E8 {# _6 I9 b

- p+ ~7 I9 N6 _6 W# q基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 , 6 |; h' i; V6 {- @) ]& E5 r0 R) p
不見得需要額外增加攻擊力。4 P( T# L  L0 B& N) u5 I6 W  V! B8 z
; D0 H" z1 b* A3 j: S) P
別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
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個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
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個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
! v; k% H& o# C' N
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個人Points:11689   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯 + n( V5 S. z1 z# U2 {' i
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55
/ y2 }8 N* b  R: r雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...

& U# l* V  `4 v5 a4 p" w% r. x% c雙9冰9風究火一字冰也是bug?5 I, ^- c# B* [* o+ G8 m
感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人
+ q) h% s4 a$ |雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC
4 f0 e7 w9 Z2 v& U! F7 C) I4 e( X' t  e2 Z5 T! m" S2 }
btw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?3 y5 t+ F/ `0 X( M( Z
被不是bug的方法打敗是bug的違規使用
$ e! N0 Y' {* l* n+ R/ W使用bug的方法勝出是個人技術$ N* @. E7 U' ~

( T0 u' `) Q8 Y7 P5 s& f: j
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個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯
5 h* l* H9 o: l
細草 發表於 2018-4-29 22:38
  W% C' A. C0 k6 Q我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , % m. w/ K  G2 }4 r& R5 O
所以 究風、究電 在設 ...

7 e1 c+ o1 s( R8 ?* B3 q2 {其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....* i. {; [" ?4 O# z9 X6 h

3 o% }$ E; n" u2 Y# o' Z反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚
2 |1 U2 r2 K% q& X5 _就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
/ U3 j3 ~1 K8 @. l說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快
" z" }9 q$ m& U; b! t( r6 |只看其他人優勝的地方
0 r+ p9 z# V8 U9 g; K2 H" e+ I4 u從不知道. }$ e& x/ g! P! u2 X8 B! n, [- B1 q
別人是花多少來抽8 f( s5 t) w) Q0 \% j
要配多少裝備去用: J" M; r4 `: q4 b. ~2 f+ o( j
防變成有多低而去換取攻擊力去殺人/ E4 L3 A1 ~5 I# X! X' j3 v
是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
4 j6 {- E* \9 T0 Q
2 R, U& X) L% G/ F9 o4 _被戰士究風秒到的
5 {- b1 f5 m9 g0 i! r5 }# X, {$ @從不想想自已
2 B3 j4 K* v3 [; K' }2 r2 ^不想想自己走位問題
& z0 m; n: U' n2 y不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人
; \, |% H: D0 V要知道要殺人的同時都要有被殺的準備4 V" v$ w& \1 h

! i1 _+ n; ^# \6 @# w雙究風是BUG
. n9 I4 U7 i% F- ^$ c& O! i3 ~+ [雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
/ F* `' ?5 N: k* G4 V# s5 A有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處0 _/ M2 T3 ?2 k) g
0 D2 |, `  z5 z7 H. u
亂投訴的人
: |7 t; {* W9 a% ?7 p5 t, _己所不欲,勿施于人' i' V6 s# b( j2 c$ [/ d) ^. K
不明白的可以去學一學
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文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
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個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38
4 v; A% L# }9 B4 c我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
3 Y+ L- b1 X0 `' I) K; M6 d$ }所以 究風、究電 在設 ...
; i  S, g4 {8 w! B
若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?
( E" C: @8 T2 s: c9 y應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理), j/ j% k2 x  }0 Z* R, _
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~) y9 u7 O! ?3 A2 L9 w( `7 i
不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了1 f' m( `0 @! j
取消22應該要讓33有些許魔防效果* t/ P( @, I. ]/ H6 S2 M
面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力' V  a- K, l+ w
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉; {+ X" Z3 d& a
聖系法術可算極為弱勢
3 D' a: N% q$ S/ ~6 q& p3 I5 t
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4 A8 o* N2 G9 X; [$ b; b
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個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? / @4 `' _2 S2 }' t3 W& D; b
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩* Z* V3 ]8 X6 @& U, W8 R* h
究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??5 W. b  n& r- ~) S  t  z* \# @
每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.
( Q5 V) K5 F7 w9 ]. Y8 [0 ^你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..
4 U0 x& {7 U: Y: H8 l雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
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文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41
  C8 {9 K+ `/ R( @0 ?- I/ g其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
3 L% @, E1 `, P現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...
) d4 c- C; @: F+ L5 ?1 u- ]' W
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......5 d) M* r" p; z1 L* w

( U/ @; H, r( M: N細草一早已回覆:7 `# a. {1 Y3 @# }. V, O
5 G' N9 U2 o' K" t' o/ ~
剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  , * K0 Z8 T6 k6 g. {3 a
在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 . . M7 y/ P0 ]0 d4 ~

2 O2 [4 s0 {  Y而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功.
2 ]: r% M' ^  n$ l換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動
; ?5 C6 F: j/ ^6 x9 G! {9 j
' B/ t' B7 Z( U5 k4 j其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
7 G' K- e1 e3 \0 M7 m* _
8 V: e  O$ F8 K- Q+ c自己爬爬文好嗎
5 M% X0 g  z. N4 [" u; o. j; r0 ?6 ?4 H

0 G2 o+ g. z9 U# Z1 f而那些說被殺到的, Q. T; x- R7 x# B
- |& z8 a0 F; s* c8 {0 \
自身裝備有多少防7 Z5 k# s: ~, |3 P1 t: `
自己都沒防就說別人攻擊高?
1 h/ a# C6 l7 t# b# ~; _
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