1, 沒說你在趕走人, 只是你們私下的恩怨波及到新人就唔係太好
+ |9 [, p1 S( o% j& O& i. v1 H2, 我比較認同當年官龍時代的部分原則, 當然相信一隻 PVP題材的遊戲對玩家保障原則是有詳細的考慮過才訂立 T. z0 V0 y& [3 s
例如國戰邊戰迷宮等時間表也是對大部分玩家有利的時間. 但以比官方高經驗值倍數的情況, 惡意PK 原則也應該進行部分性修改。/ v1 m* Q8 c8 C
6 ~( W6 P4 c& h* U龍族 PK 管理原則
% {" O/ S: z* P( Z. G( e" P3 w7 h7 t0 S1. PK ( Player Kill) 為遊戲行為的一部份,原則上戲谷並不干預玩家間的PK行為,但為維護多數玩家的權益,惡意PK是被禁止的。GM將會對惡意PK 做出處理。線上GM將採取現場搜證及查閱玩家PK記錄兩種方式。
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) n1 ]8 o9 u5 q% D" }; m# n2. 同國籍角色之間的互相戰鬥。符合以下任一條件時,將被認定為惡意 PK. 回報者及被害者若經查證亦同時有違反惡意PK規定的情況,則一併進行處罰。
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(a)同一個遊戲角色於同一地圖內連續 PK 三次以上.2 y8 _, S# P4 m0 Q. u. D4 I* e
(b)在同一地圖同時或連續 PK 五個不同的玩家以上.
# N5 n$ k/ G5 A9 l上述(a)(b)部份僅限受害玩家本人投訴,不接受其他玩家代理,當線上GM收到受害玩家本人投訴,即進行處理,線上GM可藉由相關記錄查詢(連續PK五人之惡意PK,五人之中只要其中一人投訴,線上GM即接受其投訴)1 m+ s# o! M( j' g+ U; Q% k' v: Q
(除下述4~7點所述之特殊時段、地點外不論其原由皆適用以上規則,包含通緝榜單等)' s* b3 n9 @: u/ g# ]
7 m, n+ L$ q# n# w3. 以上各種惡意PK之行為,經 GM 查證屬實後,將登記一點惡意PK警告點作為處份,處罰方式如下:: O/ |$ ^# M% m& X
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惡意PK初犯:GM將會給予警告,並記一個惡意PK警告點停權兩天做為處分。- `" d. G# ^" y8 e$ D& m
惡意PK二犯:GM再次給予警告,並記第二個惡意PK警告點停權七天做為處分。
5 m% b( o6 d0 M" X: m2 C* ]惡意PK三犯:GM再次給予警告,並記第三個惡意PK警告點停權十四天做為處分。# ~% I/ d4 w7 p% a% n* L0 t8 j
惡意PK三犯以上者,在加記一點惡意PK警告點後,一律停權二十一天做為處分。- v; \9 h0 H0 Y+ P* N
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4. 中立地圖,如大草原、競技場及其預備區、各中立洞窟及國戰地圖等皆不受惡意PK規定管制。
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5. 玩家回報惡意PK的有效追訴期為GM收信起,前推八小時內的所有PK行為,逾期部份則不列入計算。邊境戰期間(PM22:00~24:00),以下地圖將不受惡意PK規定管制。修多恩山谷、修多恩河、雷諾斯外部、卡拉爾村、大叢林、賽多拉斯 。
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6. 華倫查伺服器,以及以後標示為PVP( Player VS Player )之伺服器均不受惡意PK規定管制。+ j" _4 c7 ~( B1 e/ J6 g) o( n
v- ]. U' c% R) v* ~7. 不同國籍玩家之間之PK不受本規定管制6 _& X/ L5 ]9 b
0 g" Y9 I! i" x9 p8 D' T" x8.惡意PK一經舉報並受理後,則不論其發生原因及結果,不接受撤消之要求。& k2 f0 H v$ V0 l2 i) L8 r. t7 _
6 A0 \) X. R8 I8 Y% r# H8 \9.若投訴玩家無法提出足以調查之資料(時間、地點、殺害者名稱)或超過有效追訴期,線上GM有權拒絕受理其投訴。
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$ h) x4 Q/ m3 M) q10.若因實際狀況及遊戲設定變更等需求,相關規定將隨之進行增修,並於公佈後實施。 4 ]& B# a+ f% C7 \
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3. 3轉任務你中了BUG 也是件不幸的事情 , 但以開發者立場會以修正BUG 為先, 當然也是昨晚才知你原來是解3轉任務途中再去了完結2轉任務, 如果解決不了這個BUG , 更有千千萬萬下一個中BUG既人出現, 你提供既資料越詳盡才能最有效去跟進,
! B# C7 Q: d& Z) U/ C不過你沒有說出整件事情的經過, 所以才拖得這麼久~; N7 q* p: z/ k- O+ C- `$ H' t8 |
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4. 以牙還牙以眼還眼, 我掛隻新人企係西C 轉下眼就比人殺左 , 我為我隻人取回公道吾係吾合理, 而且同你們一樣 , 無法避免波及無辜~) J ~! r/ D! J. p1 I
但摸住酒杯底既情況, 都冇得話追究誰~
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* e- X# i0 n9 Z1 i5. GM沒必要時沒需要帶住GM權限系身, 如果我是受薪GM 的話 我覺得直頭應該SET死佢係無法攻擊, 但抱歉我唔係,
" V& _/ ^0 c: X) @8 p3 d6 G而且以所有私服來講GM 參戰率最低我應該算是數一數二, 當然我認我未夠班做GM, 所以 未夠班當然效率係低~& }9 y( v J# t! }0 ]
5 `4 k2 ^2 }2 D5 P! A1 S# p$ k7 _6. 有時改來改去我都吾想, 但站在要增加人流~好多變更也是隨波逐流身不由己, 開放材料我原意是不想, 所以開放了 l8 c/ H: o6 s( T6 {( @( `; N
也是定出原價的數十倍才出售 |
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