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文章日期:2016-4-21 12:58:21


爭咩啊=.=  溝埋做瀨尿牛丸喇!!!!!!笨......... w0 i: Z% o3 w6 R

, u9 k7 o5 `3 Q* e( `7 g6 P  E有咩好嘈- |: W! W6 a* c6 V" @/ [( Q

: M! C6 W' J( w  }- I0 f認為好玩就玩落去& m8 [( i7 B* e; Q9 ?0 T) g

$ ?7 t' w/ n; ?: }唔好玩咪唔好玩囉!!!!!!!!!!!
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文章日期:2016-4-21 13:09:37


楓穎隨形 發表於 2016-4-19 22:42
; W1 u0 r+ B! ?# i我只想說 希望能讓新手也有邊境的參與感  這樣把22改變 對新手而言
2 @9 A5 q: C1 ~: y. o7 z0 h! o% w6 P% E- b1 P
邊境根本只是被殺來提升畫面左上角的 ...
4 @3 }- n% N( k$ J9 r' w
沒錯 22改掉新手變肉包
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文章日期:2016-4-21 17:02:07


本帖最後由 ianyuan 於 2016-4-21 17:48 編輯
5 x" |1 D5 w) k; n! W/ m0 b: t# R1 ~
Dear gm
7 i! V* \/ t1 F1 {7 A- q0 B9 C你的伺服器是因為賣傳說套裝,有錢就是大爺,所以人才多不起來,完全不關22的事好嗎。
4 b3 S# V8 P  A$ I
% O$ Y4 @* Q: |2 `: V' g" V現在又要送5g傳說套裝,會不會造成老玩家反感離開,新玩家還是不買你帳造成最糟的情况(練ㄧ隻三轉不用ㄧ個月)。
7 u) X$ h0 E5 H* N) w/ f9 S5 _0 Z0 m0 U) ~

: a( q1 x! q! i5 U( p$ {9 G# `* R  i4 s

% O) p) f+ _& {5 n+ r- n: T" R/ c; S$ c- K$ y$ b
9 {( D8 z/ Y! E$ g1 Z0 u) b5 O
還有一直以來除了台會很早期轉來拜,之後都是拜國公會轉去傑國,傑國依舊會發生人變少的問題。
; R+ ^; z1 v2 C' n! K' Z
6 v0 Q/ Y% E4 W4 W" U' p% @不要跟我說什麼現實問題不能天天上的藉口,拜國再忙的人也會被人用電話用line拉上來,
* O$ d: q4 _- |/ q0 r2 ^' N9 L: Y8 }% ~& Y2 @
這根本就是傑國經營跟願不願意為戰友付出的問題。(甚至我懷疑有些傑國老玩家上線是拉人去別處玩)
$ U6 N9 C7 N: t1 Q, c0 V# m2 p9 x6 F; A' f0 y
傑國很多人花大錢神裝是個人爽,有沒有上線幫打就是看你們線上戰友的感情及各大公會怎麼經營了。0 i6 E2 z8 ^- R/ O
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文章日期:2016-4-21 17:10:21


Dear gm
: ^2 x, Y3 W* z) L: c, E, E- U# m: U$ m# q0 K
任何開發都是好事,但如果你沒度量接受大家評斷,那不如就不要改了。
% O" ~3 N+ ?, K5 n開發是很辛苦,上線之後被批評調整更辛苦。
* F9 ?+ Y3 ~# i: q- l, T! p, G6 o: n! [4 `3 o( M
加油吧!
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文章日期:2016-4-21 17:53:24


ianyuan 發表於 2016-4-21 17:02
! r7 B" R+ K- a8 v4 eDear gm8 x% `( r& G% E
你的伺服器是因為賣傳說套裝,有錢就是大爺,所以人才多不起來,完全不關22的事好嗎。

0 Y# s" ]. B) {) ~- ~22 將會對 1-3 轉沒有影響 , 但4-5轉會有影響吧 , 但如果以這個常理來說 , 2 t# i1 Q9 k3 R& A
或者可以下週這樣設定 測試一下便可以.
. _- Y; i5 a( Q. B% ^  ^可能在 1-2 週後 , 如果大多數玩家也反對 . 便改回 原有的 0-5 轉也是 100% 防的機制吧 .
. ]! \! j$ G' x, \; |6 H  |反正 商城的蠟燭 已開賣 , 破22 的 也能有更多可使用的可能。
: r$ s! b7 u  m/ X
( [3 j8 h- |# a- k7 V* E
: n  ~$ i4 m6 W# s在流失方面 , 基本上 GM 不會再開放 免費  拜 -> 傑  或  傑 -> 拜  的情況 , - w: ?5 }( P! O0 q2 }& a
因為 拜 -> 傑  然後  傑國的  某公會玩家 會拉攏他們轉伺服器 , 9 t6 s% s( I3 J: N$ Q- }; J
所以 , 這裡不會再行上這一步。免得宣傳成果是成為了對方的踏腳石。
9 H- V9 }- C5 u' T! K/ t/ v6 T8 G9 G; A; b+ d
0 ^( |, x/ x  s; J" q
送一些有時限的裝備 , 基本上算是一個試用版的方式運行 , 6 Z. R) Y  N% s0 ^" d, V0 h% u
當然送的裝備的有效時間 , 其實也在好好計劃中 , 這個也是針對何解輕易被拉攏轉會的政策. 9 E3 A' Z. F' A. I! x3 x
我不認為會有老玩家會反感 , 反感的相信是一些不明事理 , 總會在任何事情也投反對票的玩家.
% O0 J; X  K, b8 o$ s- N% \
+ t$ y) a( [  h7 B7 T% G2 V9 M/ ~8 Y9 _& x
一轉 送4件 30天 可用的 G5 特武  , 相信在一轉裝來說不會有任何威脅 , 一般也是練功的屬性 ; ' M" T2 [! a* b
二轉 送的 是 14天  G7 特武 , 以 2 轉裝來說可以幫助提升防禦力 , 也不會有太高威脅.  .
# n2 ^1 O7 y  M( H4 |三轉送 的 是 G8 特武 只有 7天 使用 , 這個 一星期的還是只是一種體驗 ;
6 d. [1 ~( g) @* J5 g$ o) ]" |% N四轉時送的 14天 三轉 傳武 , 這個是 以 G5 X 4 + G12 X 2 的基礎 , 與商城的 對比 , 組合起來應該會有當然不及 商城的 G8 + G12 這類剛好 滿Grade 的完美組合吧; * m& u- x2 ]8 h: l8 p! p) l! Z
7 h# {* e" H9 e0 X! I( A* T
: ], R- g6 @3 c2 R
而且重點在於 , 要成為 4轉 也需要花一段時間 , 投資 , 至少也需要 打個鱗片 或 買個鱗片才能達成 .
/ a' I1 m  W- l會不會某類玩家 , 會希不停 升至4轉 , 享受完成 這 4個 組合的特武 , 便重新開新帳號 ?! s, E9 k/ Z" T: y2 F; \

8 X, q5 S: Y& S還有換領證也會設定成不能交易 , 盡管你幾神奇都好 , 件裝備都沒可能轉移到給其他人. 7 C9 C/ ~; I3 C9 ?; N  m, }
限時物品即使用任何方法掉了在地上 , 也是無法成功被檢起的.
! r) d' j4 r+ T$ C假如 有發現這類 <租賃版> 的東西有 異常超出存在時間 , 或 有任何 交易 轉移 .
; x5 L7 ^  Z: u我們也可以隨時封印這個物品.  這個也是 條款上 已列明 , 租賃版可不給予理由收回 ,
! `% C3 x# E6 _2 X4 M# _即使你花了 數百數千元 跟其他玩家購買了 能自由的租賃版 裝備. 也是狗屁的理由 .
, O3 }. a% `4 p9 s1 U; F. m2 o" ?0 [' M% w/ F% Z: q. O$ f
1-3 轉 的裝備 來說 , 時效與效能 相信不會對 商城傳武的帶來重大不平等問題 ,
0 O: r: t+ O& a1 P7 u7 W5 v而4轉 借出的 14天 傳武 也算是 cut cost版吧 , ) Z6 ^+ K3 ?5 N
當然使用期過後他們或者會考慮 買 正式版 (無時限) 的傳武 , 或者是再 次 升 1隻 4轉 的 角色. % p& ?8 w  ~; K6 E5 `# R
但 轉職的裝備屬性是不能自行選擇. 也算是有些差別. 9 R3 g  X& K" u3 H5 Z. H
: ~3 ]) P& d4 |

' \+ n- t# J  D7 `) L8 e! j6 G+ u
5 m1 z8 a9 G) Y) S
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文章日期:2016-4-21 18:11:34


ianyuan 發表於 2016-4-21 17:10 0 M$ m4 Y/ u2 r0 L: ]; i
Dear gm
5 x4 u+ L" G3 s* N5 @+ p: y0 C4 r; a0 [1 V' V& s- `
任何開發都是好事,但如果你沒度量接受大家評斷,那不如就不要改了。

2 q/ X3 F& z3 s& Z) d$ A
- U" u5 \+ W, `嗯, & z. W. F# n% Q
開發是好事 , 打擊是壞事 . , ~. W  b) l  z$ X
任何好事在玩家手上也可以變壞事 .
2 W: I& S5 {( |  L% y- K7 a6 n
4 S- i# e) i' e/ N6 J6 Z再一次證明 , 祭司根本沒必要有新事物 .   e* x; O% t, M$ D& H$ ^
我們已經不會有考慮為 祭司 的 職業而再在這方向有新技術的發展.
, `: R3 Q) R) ~6 `
! H" D* q5 C8 X. G, W
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文章日期:2016-4-21 18:22:27


細草 發表於 2016-4-21 17:53 : @8 @7 g9 c0 B
22 將會對 1-3 轉沒有影響 , 但4-5轉會有影響吧 , 但如果以這個常理來說 , % o& G6 g* y( x; i3 A/ L
或者可以下週這樣設定 測 ...

$ u8 J/ s% i) _- `7∼14天那影響就真的很小了
0 Z  U( [; D3 T$ k2 U( N
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文章日期:2016-4-21 18:26:30


ianyuan 發表於 2016-4-21 18:22 2 U, w8 |0 w- H
7∼14天那影響就真的很小了

+ x! K( h) ?: P  k7 n3 f+ M* g  d! r& Y, S# j
在 46F 的回覆 , 可以看到 不同級別的裝備的時效是不同.
; n' `8 x7 U1 }# ]9 B6 v一轉送的G5特武  30天可用期
& A, Z6 r# n) d, ^* q& {) I( u3 F# z1 B二轉送的G7特武  14天可用期/ N, f3 A" ~2 G$ M( v
三轉送的G8特武  7 天可用期7 C& p. L: u2 c5 B: B
四轉送的G5傳武  14天可用期
+ u5 n! m& L1 o5 p# w: }  T7 R3 E0 y$ o: X
. Z$ x2 B5 {( |5 T
這裡如果要吸引更多的玩家加入 , 就一定要解決現時這裡的致命傷 , 不然對方只要輕易說幾句話 , : G& r' @& |$ }! x) N2 b& m
就很容易造成轉會的情況出現 ,  所以我們才要考慮新玩家的需要 , $ a7 ^) q" v5 Z
而不是討好一些休閒有空才上線的老玩家 . 6 _9 a) J7 r  v1 n8 S* p- @! ?2 l
當然吧 , 如果租賃版裝備政策 不被實行 , 我相信這裡要吸引更多玩家加入  或者是 帶來 更多倍的玩家加入 , : `. Y. o- G: e7 Y8 g
絕對是非常困難的事情.
& r2 _! T5 |3 X: [, K( S7 I' i; G7 c$ W' {3 K- R
0 t" S3 g$ Z6 w4 n
未來我們會預計推行一個 老玩家 不喜歡的項目 (有效期直至另行通知)  , 就是開發 伊斯 , ! `! k$ d/ s! Z3 [
我們會將伊斯 進行鎖國 , 不能 轉國離開 .  但伊斯 在 2 ~ 3 轉 的 24任 中可以有優惠 , 3 l+ n+ V8 ^' L3 E: U% I" v2 y
自動減半 , 只需完成 12任就可以. 另外 伊斯國的角色 在 日任 的獎勵也會有加倍優惠.
0 i# w' u. M" a8 h6 Z- Y. Q" f/ Z0 D* G; e2 D  D% G' T
我們要把 伊斯快速成長 , 方便鼓勵新玩家加入 . 新的體驗.
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文章日期:2016-4-21 18:28:36


本帖最後由 ianyuan 於 2016-4-21 18:31 編輯
' E8 O- W/ @# o6 B. o
細草 發表於 2016-4-21 18:11 + U9 q) G8 x- \2 ?2 M: n2 ~. L
嗯,
( u. {: T# T" r5 |9 m9 ]開發是好事 , 打擊是壞事 . & Z: s! ~" X% F( Y: b9 I
任何好事在玩家手上也可以變壞事 .

* w' B0 N2 A% _% M& D2 m我有想到ㄧ點關於祭司新法術。
* V$ M% c% _# _; F. A無法移動打了/shift的人,要掛機的人請務必自行打/shift就不會被此法影響。3 ^8 O9 Z. W! Z% u/ @! A- o- j
4 H( G! Z- T$ P3 W3 `1 s' y6 p0 q
這招其實還蠻有創意的。
  f4 X. ?! e) d. f, n  g5 h! t
* [8 q6 ?( Z( {: g: l7 A6 A請gm為了絕大部分支持你的玩家加油,
. h  X0 T) U/ @6 V* e不要放棄開發及修正* w1 O( W) H$ W: E
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-22 01:36:58


ianyuan 發表於 2016-4-21 18:28
" G0 C( v* O" v# r8 ^# F" G. t我有想到ㄧ點關於祭司新法術。
& D9 {7 x; q4 c0 G無法移動打了/shift的人,要掛機的人請務必自行打/shift就不會被此法影響 ...

& I! F* w8 G* {( h+ Y% k1 C看來你不太明白細草的開發原理,他開發了物體轉移已經說了是將敵人隨機傳送,是為了令祭司有新魔法而已3 F: w. {, M" l% Q! A# }
& F) o* x  u) Z) [: b! k5 o( Z  _
首先他已經計少了有一班玩家是很愛研究,最少比很多玩家更用心去了解龍族每一樣改變0 m) j! E8 t6 d3 D$ b

+ P# z, K8 W3 m8 A0 z$ H壞心的玩家就會將此魔法將主城掛機的玩家玩弄,也已經有人說出在迷宮將玩家變走4 x! ]& j% V+ V/ O

9 ?7 I7 ~/ {8 v  P$ c+ X" m  u# e如果你問我這個魔法的用法對敵人的作用不大,彈開了敵人在視線範圍內可以對自己幫助有多大?轉眼就回來
9 N0 [6 \9 T( m8 B$ t我會相反地在邊戰中用在同伴身上,用法我來解釋一下:
+ O* C' w* \7 g
" T' R$ Q. {# V0 ^& H在邊戰中祭司最經常遇見很多同伴鬼魂,但身邊有一大班敵國在自己身旁
, C+ {) w/ ^1 j% T) T3 N即使祭司自己多硬都好,要在一大班敵國中救起自己同伴有多難,打邊戰的人最清楚!# U! N" E7 v0 U: l0 m1 I' n2 N/ s
祭司儲氣在敵人中儲氣回溯不易儲到了救到你,最想見的事就是即時變成目標,真言、冰山、石化、盲眼在你一個人身上
0 x* D( p5 b& M" S: h; C即使你可以有藥水在身解除所有狀態,除了巫/祭/本身有防禦魔法的職業外,其他角色都最希望祭司給他33
4 }  ]1 A; N1 D7 o" S7 U; |但祭司在施法後不能即時提供也要再儲氣,但很多時候這時大家早已被包圍到想死了
7 C2 f. u" P2 b
& \! e2 h4 {9 ^1 s6 [4 k以上是很多祭司在邊戰中的環境
; o9 v& G) |! p
; m! h& L: d8 s$ q* n, J  L+ u以下是熟悉祭司在邊戰中的玩法$ B1 |( O# C4 M, \# r( Q' r' z0 L
假若在被圍攻的環境便會放棄用回溯聖言,會選擇使用技能救人(廢9/cheap 9)! O; R- ^+ k$ s* D! A8 [9 ~
因為回溯聖言要儲氣容易打斷技能不會有此問題,也可以避免魔法效果被敵方發現4 ^! D1 P+ v8 m( E6 ?' p
而且回溯聖言有距離限制,技能的救人沒有限制鬼魂在我的右上角,只要點到就會有效: z3 t  V( Y1 O  I( Q! U3 d

- ?5 I* R% ]- c
1 g; W! o$ i  X( K  X' n- O. X
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