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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。8 ?7 |* s/ Q; h8 L# u, l
大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
5 Y, n' z- T2 @9 n8 C! M2 i: S8 ~如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試. + r& N+ K; t, K1 ^; ~: i$ F
基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
, {) s4 S; [- `( d. A5 i  i7 Q; R% i8 {9 H8 M

. u$ [8 Y1 `/ i6 C

. I) l  J' L: f. y有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況. ( L1 A, L4 [0 G8 G

8 ~& Q6 k2 w) K) S( I1 LPlan A:
9 S" M( r5 M" V8 Q" @/ u/ D1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )% {) P. K4 a" N. ?/ O

0 S* ?4 V& N, t" G2 }Plan B: (這個會是在所有情況下通用)) r4 Z3 R4 P) w5 I
1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
3 C" p* e! [' O: l/ x7 s( l+ r+ \" E) k. N  R1 L( x: l% j
Plan C:
: s- Z# p9 ~/ Z6 J/ e, Z2 _; w, b1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )
4 F# |1 ^4 g8 ]4 _4 E8 _1 \3 J) @2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。+ ?! e2 f8 G/ T$ e+ E

9 q" k# C9 [( o
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯 + F9 b9 Y  Q& X2 [
細草 發表於 2016-4-19 18:21 # n% Q" P! O' Z1 v( e$ V
順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
2 P0 a! i" W: l/ ]6 t) d如發現彈Game 原 ...

) B4 {" ]/ Q: v6 h. b3 C1 y細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要
' O6 _' t3 k) o9 l6 }5 l+ T7 a& u$ e5 I" g" ^, V
首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?
& F% m  _1 f2 p- k, @8 q) l+ o
& y6 r6 N1 M; S4 k! a障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?0 P& ~* P- t0 e
: R2 e( N7 c2 |7 T7 m
強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂* N% }1 q/ g' S, V5 [

2 y; m2 T0 I" E在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
# |% ?* R$ C' j! c; B其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障
$ X& k  f: R/ f" p% E) d; \# O巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢+ V- q! t" u2 l9 g
西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧
& M0 m; G% g+ w7 }; K# j- S  ~- m2 k! C
我來回應你3個方案9 r8 f/ c- U, a
第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界
; b7 Z( h; E/ K$ V' d3 F第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對( V  }  u0 k4 v3 k" ]1 h
第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
4 x. o+ W% k% T# R; ]
0 {, S1 Y  e3 d' x5 n7 t: K6 T0 w) n7 A
22突然需要改動的原因是什麼呢?
9 a8 ?1 ?, N) p; _7 ~0 M0 Z( P3 i
9 h# f+ ]3 v% J$ G, o, n物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知
% ]6 g4 p- U! f第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方/ z0 X  R- ^0 z, b" B
例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
) p1 `6 N* k7 ^1 i6 l4 n6 t, E' [% R; @, }/ G/ {
第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能
% W- N5 b/ e( |5 K9 O% L: G4 a! ~第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險
/ u4 m5 a6 Y" B7 K# L6 i
- F# s) m3 h- G9 i3 m7 g2 `1 }: p2 E+ F6 }
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走0 q2 O" E0 R. Y  V' m( S4 A. l) J
只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯 % d9 e: e) }0 c

, Q# B. e. J# e# w( C& Q安捏甘武卡賀  W7 t6 \  t- [6 t" k

. ^( A7 I0 h: T. o
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13
1 A- j( |2 R, L我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走3 v% B; W/ h; {: y- r! A; v
只感覺這法術很爛

  H8 Y9 }8 U* }" U基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
) q' L: X, Q% V3 L2 J當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. - P- J5 }2 w  m( u
但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞.
- U% W( A! K' _  }$ n6 o* S* |
, S- d. V# e6 E) t7 s2 h( O既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .. s+ F6 B6 T8 e* t
我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 .
/ m6 D* p$ P6 o) b1 b+ l" S* H感謝各位回應.
- h- a1 t0 ^& Q7 n
/ E+ T4 W0 m  l" n- h, E- {& ]這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用. + y5 V! R# z0 ?
你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.
1 W) Z+ h9 V5 m& x3 y2 ^: J5 y. A
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
* P9 v2 A4 |/ w) n+ F. X
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了, g0 N- `! C7 }
等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯
) T% z: F( S7 x  b) L+ \
細草 發表於 2016-4-19 20:32
  M3 _- }1 {: l( W. K* Z基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
& ~9 S! |3 f- z3 }當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. 0 A, J1 a( U7 r6 G  g8 D" u0 q
但在龍族上甚麼 ...
- Q6 p6 |) m; {2 {+ I  |4 O* K
你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信
" V3 @) K/ G/ b+ G2 o這法術好是好,但有問題就要想法子改丫8 e, c( D; F! p6 M8 K
比如雙方有組隊,才能有效
8 r6 l9 J2 u0 ^  N# }+ q' _2 `- R並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果# e; w$ P% F8 x) V+ K
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