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個人Points:1902   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:02:00


這樣可行嗎?5 D2 N! k1 P, i  N/ \* ]
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效果?/ {' V7 [/ I6 x# A  `# O- y) _7 s
看看會否增加可玩性,更刺激什麼的?
) g4 M8 w' }" S9 R  _話說在前,我只提出實驗性質的建議,有時限性,不是永久設定,拜國玩家不必太緊張敏感

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beanlun  讓成這樣 贏了也不光彩 沒意義吧  !detail! Reply Post on 2021-6-29 18:45
beanlun  不可能那麼誇張吧  Post on 2021-6-29 18:22
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:45:29


momomo 發表於 2021-6-29 18:02
2 C0 Z% P3 Q: {這樣可行嗎?6 B5 ?* c5 ?( D0 d) s
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...

  `' K& T9 {# ?$ ~* {; L  t# }讓成這樣
5 b  q% ~5 U2 q; ^' h; Z贏了也不光彩 沒意義吧
! D* v5 i* j8 w# J3 N
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-29 18:49:07


momomo 發表於 2021-6-29 18:02 6 }. n1 E$ }6 F( h0 j
這樣可行嗎?7 \2 a5 ]% o& W3 ]
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
; Y$ n4 j* ?6 l% |/ Z3 v

' V% }# K+ i* V6 z* K其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% . 1 _/ o0 A3 i# a: G+ G; f
如果拜國是全力全體高士氣進攻,其他沒有什麼可以去做,不過一般情況拜國也不會有這恆心,
0 T4 j' w( ^' e; R( R1 L至於伊傑其實如果對防守的政策規劃好些,應該是有能力抵禦不戰敗。
6 Q. p9 k: z" w# K如果是考慮戰勝拜國,那當然會看到不參戰的拜國玩家會應邀出戰。
- j7 s7 Q8 x7 M) D" e6 O& o所以現階段我只會建議一些方法去防守至不被破零,要有能力正面對抗拜國,言之過早不宜驚醒全拜國。
& s; ^+ g; q0 V* `5 Z! S% p6 m
+ k3 q% d( f+ b3 o- K! x& k單純 二區放幾隻守衛犬拜國已經有話說,或是叫告知他們可以復活、地雷去另類防守也是會被認為教導指示也是干涉了玩家。0 t, H" W) s6 b
如果拜國 50 水箱 , 伊傑 150水箱 ,我相信會更多吵罵聲音出現。

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momomo  嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。  !detail! Reply Post on 2021-6-29 19:18
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個人Points:2617   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:57:36


拜國來說我們都很積極在帶新手一條龍服務等級150 戰技201後
  H6 e  J# W* Q+ r7 r  Z% u& r# ^; a後面就看個人造化了
5 I* g: y0 _' `- n我相信ECㄝ是一樣的方式再帶新手
: M' c: I7 t9 ~1 S傑彭呢?
" I3 j4 E- k1 G* P) C人數當然有差距
& `+ |$ I2 [6 {0 r$ A# ^現在EC參加人都比傑還要積極了
  b+ y  k) A, g/ Y討論這些事情 就是人少的差距阿
# B7 w" ]+ Q2 J* S1 h
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beanlun + 1 確實我也看的到拜國朋友的努力

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個人Points:1902   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 19:18:07


細草 發表於 2021-6-29 18:49 ) k! u6 J+ }  E  K- P+ ~
其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% .
, S: X% W- v# Z如果拜國是全力全體高士氣進攻 ...
$ [5 C- r& ~1 H5 I' C9 y
嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。  ~5 u: A  K8 I8 s6 p6 q

  X; E1 U7 y) T4 J+ {2 C
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個人Points:394   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2021-6-29 19:44:38


不要再將什麼問題都歸究怕輸而合理化好不?
8 J2 t  r9 R3 S3 k4 D, @3 i玩家玩遊戲是要公平。今天 拜國的優勢不是白來。也不是天跌下來
" h+ g; S* e9 [7 v' K$ a遊戲本來就有輸贏。本來就是各自努力經營去打。
+ l6 \- o! j/ i付出時間心機去經營比較有優勢不合理?& z0 |: q) b1 n8 ^- f
三國大家打得精彩作為玩家當然希望。
  D7 {- S' U1 J+ ^( h+ H, k0 C% e但是要建立在付出與公平上。為了平衡 如果有優惠政䇿措施去令選擇2國新玩家容易上手7 f& f5 D, k% g6 d
可以吸引新玩家選擇jc...ec 。絕對贊成。而不是為了平衡直接干預戰爭。
+ ]$ s3 k) ~' y3 H7 }& ]
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beanlun + 7 你的說法最合理

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個人Points:2700   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 20:32:37


所謂同島一命;YC也是如此
8 R% y# H# E6 R' U. r0 U8 J還會玩這款遊戲的,無非存在那一份回憶及熱血
; m" X/ J, e6 h* ]9 M) a管理者經營不容易,玩家適時提出好建議,也是互相幫忙👍
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momomo + 1 讚好!

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個人Points:5889   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 21:42:45


那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定

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beanlun  炸到一堆屍? 但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬  !detail! Reply Post on 2021-6-29 22:07
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beanlun + 1 而且拜也不是贏在機器人

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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 22:07:56


本帖最後由 beanlun 於 2021-6-30 07:16 編輯
3 t+ k% j- W, A8 @! c9 Z
myst 發表於 2021-6-29 21:42
$ y& C$ w2 ~1 L, n/ |! S3 x那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定
: W1 U/ S3 t2 I8 s7 o
炸到一堆屍?& c- W+ {/ {( q+ v# l
但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬( N& Y- v1 F" m

7 ?& f: v* H" T# o" Y, z+ C噢 對了 原廠設定是沒有多少攻擊力
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-7-1 18:29:32


請問公告區的交易系統能否改的方便一些& c% n* m/ l: V  _3 r) B' f
要買東西時真的很痛苦,* O# n% v5 \; m* M& n- V. E
尤其是在最後30~40頁的東西,- G5 W* f# w+ [3 t  C) ]
每買一樣就跳到第一頁.....2 G0 k( k% D) V/ O7 q2 L
能否不要跳頁或是可以多樣勾選,謝謝
  p# V5 _' D# A& a
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