設為首頁收藏本站
123
Return Post new threads

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-25 15:41:44


本帖最後由 taipei789 於 2019-4-25 15:47 編輯 4 [- v5 @+ B" S% }
細草 發表於 2019-4-25 14:11
0 {/ z% U: A: V+ \taipei789 : - D# T, ]: E7 A1 U* [
法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 ,
( N; G* s0 s. ^9 j& v' D% K而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...

2 M" C! z7 p' z9 _taipei789 :
6 J+ c: t7 D% x- {6 `法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 , 4 T. R: {# j# e9 O8 a; R
而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...
2 y& Q3 ~9 k) V& q; }* [' ^  v) u. j; d! n
6 W0 \8 W( Z  P
指標選定目標的操作系統 是原作設計2 o! }3 B# Y; e: o% v; j

4 h8 T4 e% r! B. i1 ?- ~' F3 l# u不論設計的好或壞.都已是歷史共業3 Y/ w  U$ p/ W$ M

( V: Q/ O6 C, O8 r* s這已經是既定的硬事實.也不是誰特別去搞成這樣.大家只能在接受它的前提下進行操作% a) b! l6 h' N
  s5 Z4 L) A/ w/ @

  V7 ~' q- c. i  ]4 _9 d. u要是按照你這個邏輯..我都支持 歡迎你這樣改.9 F% L+ Y/ \/ w

* @& r. E, G- V' E' ^0 w我都沒所謂.我三個職業角色各有套傳.和各自的飾品披風. 再多一套也沒什麼
3 E  b+ r9 E/ e- a' R+ [+ e  V
- ], \) E/ E/ _  _4 r8 S$ k主要就是我才只有一人一雙手..一次也只能開一隻打邊戰 . 玩不玩的到的閒置浪費考量而已
$ v2 M! n/ P% @+ G& P( v  T3 C+ P
免費拜託現實朋友幫忙開來打邊戰  人家都還不願意勒.....( }6 t$ T# v, ^* T  k0 O
8 b$ R9 ~) c; Y5 n3 Z& R- }

; p) x$ [3 ?( v0 K" Q( r不論多火究風改成能點地板 我都同樣是受益人
2 @: t* `( E' Y4 F. d' ^; {9 P5 N" {9 M4 v& X! Q
最好當然是各個職業全都能點地板施放.大家豈不是方便?
, E( v( o1 k4 E6 `* R# G9 r: O0 l9 @& d7 E7 {7 t! x, d
最好是你這樣改 我同樣開心  大家都開心1 T4 ]" W; B/ I
) k. c  z! V4 ^) |
6 \6 C+ \9 p1 H0 H5 t! v
但講真. 大家都明白.改下去牽涉的問題之廣.真有可能這樣改嗎?  $ Q0 L' X7 J7 k! U0 \" R, a
% d4 @/ z) \1 z5 U

) p: w, N8 x1 |: ~3 x倒不如回歸現況的問題  而非追究誰的操作簡便  & n9 B; A4 Z, x1 l! `
$ [* _. w7 {, M0 F
這操作問題只能怪罪龍族原創遊戲公司了 基本無解2 H0 K' Z' h3 B, K
$ E9 ]0 _' [; S0 A* z' \

& o9 e) D; U3 a; o" S  v要說簡便  無腦的法術施放 伴隨的 法術的緩慢出招 空包miss 以及各種抗魔  
, x9 k/ q- t, h, _3 h
3 g" Y% s: F& x* f* r/ e( _也等於代償回饋給其他職業了不是嗎      這我都贊成
. r6 |4 G- \7 e+ }4 ]' ?1 C- }2 A6 f0 u+ {" i4 B
法師能秒人人.. 人人也能秒法師    這樣還有誰欠誰嗎? 0 G2 w# ~0 h/ \9 l. L3 N. x
) i, P" K3 h9 ^
AOE範圍法術的計算傷害  也是單一個別隨機計算  % R8 i( p6 e! w
' R$ q* L% ^* U# Z+ s
也不是一發破魔就整波法術打出來全部同時破魔6 C1 M* w; Z; D. r
8 l# L% b% W) V: A7 I
這法師虧欠全職業的氛圍已經被無限上綱 渲染擴大 : i$ ^8 M; o9 L4 L: _
! Q  [& S3 a9 l) N( w: G7 P0 y
要講人多 不管什麼職業一但特別多 同時冒出20-30人  同樣都是巨大災難  這沒什麼好比較
+ g: ]8 ~1 h% t; B# L0 r: J* g/ S0 C6 D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:528   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-25 19:43:43


本帖最後由 mwi196 於 2019-4-25 20:42 編輯
; B& `' H$ M; h& Q  g$ j
. M6 Q6 r& E' P& i0 _! N; s  j什麼時候有開版釋出訊息討論了?8 e6 T5 `% C& \: Q: V7 j* C
一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去
2 g  a/ b8 g2 m: ^* U看來一切都是商業行為9 ]" d# e* w! L- V) X
你改這樣 法師是不是變成弱勢 玩家心知肚明
) h/ e% C" o: t% N+ O# S哪有怪誰@_@只是建議而已 要怎改都可以 隨你 你認為法師太不合理要在改低也可
; }! y5 P& z$ p" S; K$ n當初改動血電後 開發拿棍魔增 讓玩家去買一套傳 跟一堆人改玩魔賊的人不知道是誰% V) Y6 ^. v+ e$ w) Z* \, P
5 U4 ?7 |5 _/ X' n' I" ], h% C

8 t$ F. h9 c* ]5 J
: }+ @+ g, d7 t5 t. V3 h: K1 Y9 H. T) L, p; w$ d0 e/ K1 y$ i
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-25 22:57:46


mwi196 發表於 2019-4-25 19:43 + w9 C$ g5 |% K. b3 ]- I
什麼時候有開版釋出訊息討論了?
  K7 K% U' I! u一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去' N( g! x) `) ~4 v2 c- x7 C4 Z
看來一切都是商業行為
( F: U1 e, }, l9 `6 x( g, [" D
! O- a' z3 @# o' }
目前情況已足夠平衡, 只是需要考慮是否開放  破魔蠟燭(藥水)0 h7 Z) P, c. W) h; l8 z7 V( s
* t  E7 b8 r2 U, v/ W
另外也在其中一帖說了 , : U3 S" ^* |. e# W
如果要把 戰弓盜的聖鏡30魔防效果 移除 , 冰之氣息的 攻擊力就必須要下降 . 9 s; N. _; g8 i; t5 Y
# T: Z' s1 _8 ^  Q" t
這個 跟 血電、棍 已經沒任何抵觸 , 血電並沒有降低過攻擊力 . 只是目前不允許非法放大可連擊數目。
4 h# s# c2 o/ Y$ R) j( Q, G/ c基本上 選擇A  [  祭司系戰弓盜 聖鏡30% ]    選擇B  [  冰之氣息 降低攻擊力  ]   也是一個解決方法 .
0 U5 v5 b2 H% R3 U$ M9 o
  z. c3 s' k1 B! H& m" S我們會再決定如何取捨這個選擇.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-25 23:04:42


taipei789 發表於 2019-4-25 15:41 / Y+ ]3 R, u2 u1 c# X8 Q. Z
taipei789 : 4 L0 o% f% T  `/ b2 [/ a
法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 ,
+ Y/ ]' H( ?/ C$ _, }% ~而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放 ...
6 V5 [0 @, d: U& w9 a1 I9 A$ T: E

- N: ~6 S" X  ]/ z- l說什麼只能怪原創公司 ?  這些都是 2轉打後的問題. + n( s" ^, d2 j. Z' l5 x7 X
以官服來說. 整個伺服器都沒幾個人能升至 2-5轉 . 所以根本沒遇上問題前已經被外掛、複製品搞倒閉了吧.
+ t5 S9 B9 d; t) _- w4 u
1 v4 d; Z# @$ i) M7 `如果是以官服來說, 頂多只能體驗 20個 EZ 巫師 同時放 火鳥 , 但已經很跨張.
% I( b4 [' S. w& A$ |; }但不會看到 10-20個巫師放  血電, 冰之氣息. 因為能達至 2轉 或以上的巫師可算是小之有B。
' v" p5 K: v9 J3 _% _7 m' A; B2 P. w" {: ?

* e+ z$ c+ e' s) I$ \: }2 x所以這邊要考慮的事情 , 官服都沒有發生過。   
+ U2 L8 g, J; a* X& L1 a然後因為當初認為血電10~20 HIT的問題沒有解決 , 所以才打算推冰之氣息 提升了攻擊力 ,
- t1 c# r( V- P2 N這個當時也沒有預知我們會完成到  單獨目標 最大HIT 的限制系統   , 7 k' [0 e0 b- j" f
也沒有預計會有 20巫師放 冰之氣息的情況.
) o3 J; F7 C$ F' J0 T1 l; q+ n' L% n$ ~4 x' h9 I
; m. h- T# Y5 R/ X5 T* C
M2 討論區 © All Rights Reserved.
Avatar has been banned

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-26 02:00:11


Tips: This post has been banned by manager
M2 討論區 © All Rights Reserved.
Avatar has been banned

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-26 02:06:51


Tips: This post has been banned by manager
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-26 02:40:44


法師的問題我們會考慮二選一方案作為最終修定。
/ ~3 [' X: R! O; q% ]0 y! {6 _; u6 z
版本一: 戰鏡 (戰弓盜)附加 30% 魔防 、開放  1 MCoin 破魔(藥水)
$ L  w* @4 W  X/ ~版本二: 冰之氣息 下調攻擊力 ( 基於該法術命中率高、目前血電10連擊問題已修復,無需其他魔法取代)
! |6 A7 C) P9 I9 d) J' q. [: p$ c
$ z2 R7 t# w; l( p; R4 O6 p本帖鎖帖處理,不歡迎無必要的無聊爭論。
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-14 18:29 , Processed in 0.107352 second(s), 25 queries , Gzip On.

Top