gba1513 發表於 2018-11-30 12:32 ![](static/image/common/back.gif)
1 b) {/ z }2 }% n/ H可憐韓國公會會長這個6轉祭司- d1 T% X( j3 p* |5 E$ }
自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“2 n. W9 m: a/ O, T- Q
不 ...
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3 |$ M, `8 Y1 Y0 w感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。; c/ u3 [1 R1 E2 J
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1 d2 R- P3 k& L2 ` r破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。
0 t8 x) d& a2 ~物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為.
6 g8 M- T/ q! M. tBOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。
3 Q5 a! z! f" h; s3 g5 s100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技.
" k) T8 ~, w. S) P祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。; p/ Q, u4 l2 t* z6 F% ~
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當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 , $ @' u0 E) ^( q3 z5 A( f' {3 _6 ?
而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 . ! o4 j4 H' u: K' y( z
至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。0 I, s/ N: M. T' U, e' O
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坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,
8 e/ O9 O6 s- d0 g# |$ x0 Y# f這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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