wong 發表於 2014-10-13 13:10 ![](static/image/common/back.gif)
/ ?* u' h/ }1 aAC蠟燭那有問題,人人都想高AC只要不那么易死,這樣才好玩,一下就死那有好玩嗎?,那去玩搶戰一下就死好了,0 G, d: D6 K+ Y, C: S2 u* @9 {
現 ... $ _$ t8 j& n5 l. }
, P5 J( |& V7 j
其實係因為 太易做出 AC 蠟燭才會有這個局面 , 以往官龍時期就算做出 G5 蠟燭也會很珍貴小心使用, 因為價值 跟 瑪瑙 比率不會太遠. 所以不一家會做至G4 G5 , 但這裡葉的數量太量產, 所以人人也把空出來的G1蠟燭通通合成至 G4 G5.( F% i4 @( s) r" \2 f
( N' c3 h3 P+ c
同樣以前因為珍貴, 所以 G4 G5 增加的數值絕對超高 , 當然印象中官龍 1.4 版是 蠟燭屬性效果是個人獨享不共享的吧 ,
6 O4 s B2 }/ r* O所以才引起這類問題, 如果太多數玩家不支持蠟燭改為 & J j: t4 \& d: u, j$ f2 c( T
6 q7 F1 \( F g5 U | G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | 物攻 (30Sec) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | AC (30Sec) | 6 | 11 | 17 | 22 | 39 | 100% 物命中 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 爆擊 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 破魔 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 魔增 (30Sec) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 100% 破壁 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 移動速度增加(30Sec) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 70% 物攻迴避 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 魔消 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | , V- Q- h* x) y
8 ? U' }: {) u! \2 M) D, c
倒不如或者可以只改 AC 蠟燭的AC數值跟 裝備AC相同
: V, q) J# j1 {& I# O" j | G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | AC | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 | 0 s2 D' N3 x' `. [5 h \
, w L! W9 x1 C) w
0 {; V- l N/ N( ~& ?- I1 c其實按照第一種的改法 , 可能可以增加玩家以提升攻擊力 , 捨棄提升防禦蠟燭 |
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