設為首頁收藏本站
1234
Return Post new threads

個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05 ; |( A3 K: X1 E
trans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
6 g( }5 [- ^2 ^. w" q- z: k! [! T3 O3 q2 x# F) N
技術上是可以做得 ...

3 p0 I' L+ Y; P其實pkmon的採習模式非常不錯,
) W, l. h2 Y8 }3 E至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
; C$ s! W$ S+ D- @! E7 u1 `應該可以和爆蠟分開運行。
1 F+ N# w4 R% `2 s7 P" a0 c8 D
8 K8 [5 p, T& g( D( b如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,% u) k, S! G: D# d
呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?4 v# r: y9 }5 R0 ?0 b& S

1 t' y; a% j9 b蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
2 W) [  Z: l2 |  O# n  U而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),
2 z! Y$ B" e# R7 S至於激活時間/方法/種類,
7 m' ~3 w9 f  V( o" A% h  o可以靠額外的任務形成,9 T6 y. I: L6 H$ u
類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),
3 m# ~$ `# o2 Q8 D0 F然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),
( {; D' i/ w2 b4 Y3 w/ B而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,
. P( N6 y& p. P7 N! z1 Z$ Q3 |) k但激活之後,爆種結束就要重新累積。( X8 @* r4 g/ i5 R  ]& `. x, I& ]% @
9 s4 I7 F. Q6 H/ w( W* l; ?+ m
呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,4 U9 U$ J4 E* j4 T! F
這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,& R( x6 r9 ^2 f2 p/ N
因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,
6 q1 n9 f# G0 w$ v  k' Q( A好像蠻好玩。
) w. b2 l* E2 F% r' g' Y; Y4 j5 E  t. _4 `1 T" W0 R) q- ~- v
純屬個人FF,要噴請小力一點2 L8 u2 [0 n. P$ K$ Q5 n

6 O- l2 i9 z& T1 n* z+ O0 q8 V% a
# ^# D. }# ~; g: D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
( v# J  J! h2 Q1 |( A  U5 ~0 J1 J非常贊同邊境戰不是洗分這句話
" H8 ~! x! U' G" {3 Q6 @; m1 ?洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了7 o8 c$ u; a  e
絕對不是長期下來大家所 ...
4 B. K3 \4 q: B% c
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間
$ e: T+ g6 d: ~有家庭的(另一半,小孩放一邊): }" i6 i' Q( t3 ~6 {: F) S7 q
有工作的(老闆,進度放一邊)
8 p8 Q2 Z% m$ W  r  `) n有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)+ l7 |9 W" o+ h" Q* p5 ?! ]3 n
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)
# Q% p8 c( r1 \有追劇的(電視,手機放一邊)9 ]. t/ L0 K! D" a; ~" y0 O
有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
8 s' T6 N2 F; A) _有考試的(考題,筆記放一邊)) _2 W8 M4 J( u( n
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血
' f1 C/ _: e; U5 `* I& b. K; A
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

Total: M2 Fun + 11   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84623   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31 ! F* E. H4 D8 W3 F6 }+ B
其實pkmon的採習模式非常不錯,& U0 p; `, x: W
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
4 Q1 R) b( \* E# X3 ?7 E: O: `. V* q應該可以和爆蠟分開運行。
% r5 T% K& E' `9 Q
: h- k' v9 L6 n/ g% x  h
如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 .
, k, w* A: k. k, y6 d但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生.
% Y6 B1 y/ s' `3 b$ w1 Y" j( ~2 Q# {! \: P9 V' c0 J5 K/ B
最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , . x( ^) ?  }5 O, T! D. F
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~
! F0 A2 ?, J6 ~! C6 v, g: h+ t! Z/ @0 [, ~( R  G/ I
anyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
! z: t. F- `, g; D* N/ x6 i, `而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間. + B  c! T$ O* q
不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動. , A7 i: [0 m  f7 K

8 g6 W9 j) {1 Z7 ~$ o
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07 # ~# a( |# K, C" m2 u/ I) H- A. J
計劃會加入一些變化.: g$ r5 _3 j& G( ]; ]

, d5 q  |8 w7 O8 @1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
, d9 b4 e' Q; p
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84623   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 , _, D2 b8 K- D- u+ B
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

/ J( `* A& ?; F0 ]5 N) o5 e8 }效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者
/ Y2 A6 A. \" f; y% f8 K所以不會同時存在7 L  R( D5 M' {) K, K
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84623   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43 5 e3 j) F' B3 J% \, k7 k
GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...
+ y: U  ?2 e7 s: K0 E& E
這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.
8 K  I+ t6 A6 w1 O! z: l% t& A8 u; w6 ~: f/ L. _  f+ f( [1 k
蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
3 ]$ |7 B% s) K! E8 P# U不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.1 H) V: N: V8 Q* w5 X

: q3 a! A) q% |! P4 r) ?使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
4 N. Y- I1 c) u0 ]或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 ,   L- f1 I2 F9 h, r- W# ^# z9 H
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長.
3 b0 m0 \2 m- O8 s& l: Q0 u( t0 G( ?3 s
請移至 ... http://forum.m2.hk/forum.php?zon ... hread&tid=10680
+ K7 c) w$ d* k
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-2 22:02 , Processed in 0.101365 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top