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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-2-27 00:13:52


絕不後悔 發表於 2014-2-26 17:08 3 R; }  [; W# x
我們說沒有目標,GM開放220戰技& E  d% E. {6 A
我們說無聊, GM去搞一系列活動
& J- R, L. A( o; x我們說老玩家新玩家差距太大, GM搞低LV國戰
很明顯我不在你們之中..
" r7 G) K. }, S  U$ S/ R$ e* E/ A% u6 T" E1 Y4 V
我開了post 很明顯 作了投票, 很多人投的 一樣沒有改, 反而向反方面更新 (不是補更少血而是補更多血)4 L2 g/ r. Q) }: p) [
我開了post 說VM 鱘魚 問題沒解決,  發同樣的post人也不少 細草沒處理
3 j9 k+ @/ e/ j- o5 |# C1 q我開了post 說魔回 玩哂 真言都殺唔死 討論了一回.. 結果還是沒進步, 還是只有幾位 YC 的老巫師們 PM 我說 算了 細草不會理.6 h% @0 f3 G8 W

$ s; o/ P; D! t# ?今天的220 戰技 是毫無先兆 (至少在論坦沒有任何討論過,可能只和某些玩家在遊戲內討論過吧?) 就推出.
0 k" M0 `9 x% D8 H其實這個有很大問題... 你開放220戰技, 是一個不可以回頭的決定..  提高戰技, 對於我來說, 只是把巫師的硬度再次降低
# J+ I! @0 M# ~2 H! N9 j- |沒錯 巫師是用立足很快很硬, 但是難道巫師就一定要用立足嗎?... 有很多玩家根本沒有能力玩立足, 也有玩家不喜歡用立足
0 I. H1 |( b+ E( ]- x要用真技術決勝. 可是 以巫師四萬不夠的血量, 練成220戰技的弓盜 隨時秒殺巫師. (13鏢也不用).  
8 R3 E" ?5 F0 Q$ |3 M220戰技 一個月後 我相信大部分弓盜已經會升到.  到時候 巫師只可以迫住玩立足, 沒玩立足 被人秒 亦殺唔到人
1 o2 _3 Z  ^* p' Y& j) A: F8 A3 r5 Y. E7 _. x
用立足只是增加自己殺人的機率 - 多一次 血電, 才有機會戰勝魔迴.
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; v/ @, R! P+ C1 [
5 Q3 G  ]3 ~0 |$ q4 b( W! F7 W我這樣說不是要說細草有甚麼不對... 因為我覺得細草是YC的老闆, 而老闆永遠是對的.
+ n$ C. l. t2 ^) K  A2 \( s! [5 T但恕我不可以覺得細草做得合(至少我一個)的心意 1 Z0 U. j: u- @+ s- E8 v

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個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-2-27 00:01:29


絕不後悔 發表於 2014-2-26 16:36
$ h9 ^5 W" N7 [0 C  A! R8 K4 S' L4 U+ J兩三日只係一個誇張的修辭手法# T& U9 S' u, _( H6 v

/ F- J: ?3 g" E$ o9 }$ ?$ C我想帶出既意思係220戰技係唔應該比人咁易升到
" H" A0 L9 P: n5 h/ S( A: F0 N
你的說法行得通. 如果 細草開放戰技商城的話..
+ E: _8 _% t2 h  {* x: \* ?
+ k9 `3 H" z+ \4 L+ ]" x很久以前我都問過細草會唔會開放商城升戰技. 因為 對我黎講, 俾一二百蚊 升滿戰技 好過我浪費時間係練功上面..
" m3 I- ?8 v* B& L( u. X" A8 u+ p! W# |( p4 x- @! d- O8 h( l
好多玩家都只會係邊戰時上一上, 其他好小時間升到lv (可能除左放假,暑假等等)
, s4 {# o7 K; J  t# O4 _2 @' B5 i4 i5 n

+ g0 w6 k7 x- z& U. i2 e

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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-2-26 22:18:37


spinach_eric 發表於 2014-2-26 21:50   ~8 Z, F0 V# U& R( G
向所有升220武器戰技的祭司打氣,小弟也會和大家一起努力.....加油

4 N) }, @: A) \讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚讚: V7 ~6 D1 @" A& A0 X
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-2-26 21:50:44


向所有升220武器戰技的祭司打氣,小弟也會和大家一起努力.....加油
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個人Points:1989   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-2-26 19:14:06


細草 發表於 2014-2-26 16:35 & Z# J( W! i: r8 N8 D* ^1 I
暫時研究了有望下星期更新至 :/ P: K# @/ \' L( U) N# R

; d2 `; E. s; D  N取消 150級 角色整體經驗值減10倍的設定

. Z9 E/ h/ _* L; F這就正常了⋯ 不用大費admin cost
9 d) Q* X0 S5 x  n% i) J! {
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文章日期:2014-2-26 17:08:28


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文章日期:2014-2-26 16:49:43


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文章日期:2014-2-26 16:45:38


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個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-26 16:44:03


最公平是由戰技等級控制了. 避免了說什麼~ ! d# k8 K$ [  A; S* r) g& B
不過 201~210 還是會有些減小經驗值, 200+ 戰技 開始是個新挑戰 * ]2 y: r6 k- d
3 B4 x& R* l; i
就好似官龍 0.6x 時代未有一轉 , 100級CC角色升101以上的戰技是多魔辛苦
) a5 ^" p# p8 T$ r, x! \
* D: M* J& o* ^8 N0 q* f
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文章日期:2014-2-26 16:36:09


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