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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
7 l9 B1 L" Q( `6 f4 \7 g' v3 e% gtrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
7 }4 R; G% e1 N& B* O3 }
7 g" A1 \; V5 I! `# M+ B2 J0 h! B技術上是可以做得 ...

4 h$ ?0 B. L" k, r% [  Y5 X) D+ ?其實pkmon的採習模式非常不錯,
8 q0 Z; l9 V( k" I至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
! U8 k  Y; }' V$ H: S應該可以和爆蠟分開運行。
# B# H( G* `/ O  C
6 K/ x3 u* ~6 u% A, [8 `如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
4 {# p( T9 Y; w. y2 V; r呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?
; u+ w' {4 Z2 @% j0 [- Z! S% m8 y1 y1 c- h. j& N) }" H
蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
2 L: U. _0 {. k1 u. [; L' b4 \而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),' f) d6 Q9 \) I5 L
至於激活時間/方法/種類,: U. h* W& O4 e
可以靠額外的任務形成,0 t( d- y- B# Z/ z6 g
類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),
/ @% q0 J4 G- R0 S9 c# |; a然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),. D; g+ b8 k) `$ V/ x; t
而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,
8 n7 }# ]+ l7 K6 Q, Q$ k' Q. A) W: J但激活之後,爆種結束就要重新累積。
) b) p3 {5 S, t, \4 L0 L
1 j/ V$ [7 h% L  p呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,: u3 t9 y4 A# o1 ]8 F( Y
這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
* p) v/ w3 x4 h8 G, Y4 O& T$ s: w因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,1 r7 |; a, j) L' }9 M0 n0 m, j6 C
好像蠻好玩。
. W( D, ~1 q% {3 Z1 b( q6 Q: [& r' m6 y
純屬個人FF,要噴請小力一點
9 T8 v5 c2 H' c+ O! l/ m" W1 ?; |! H' s/ _* I5 W. c
( o" _5 d( \. a1 a5 Q4 p/ p
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
. I3 h) ~" H& @  H9 H% _非常贊同邊境戰不是洗分這句話$ O6 \6 ?6 o' n" N
洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了
3 |7 }$ t+ @' ^絕對不是長期下來大家所 ...
2 o5 M" @$ w" Q  G
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間
; V) ^% ?" f) Q. ?( h8 F/ n有家庭的(另一半,小孩放一邊)
' n8 U6 X7 g; M/ @* H. n5 U有工作的(老闆,進度放一邊)6 h0 @' m5 Y$ j  E+ Q, `/ x
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)9 y( ]: c- O' L- }+ y. S6 P
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)
! L" {! }; j, y: d8 {& i/ j7 E0 I; `有追劇的(電視,手機放一邊)
, U7 l* i1 n0 {& Z有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)4 F' \5 u) H9 Z4 v, F
有考試的(考題,筆記放一邊); W" r4 r( s- e/ S" x
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血
; a: a2 k  B9 _
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31 ' L2 d& e; t- P/ f& q
其實pkmon的採習模式非常不錯,
( Q7 f( S: }! L+ R; U8 v至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
  Q/ }7 e3 V2 _9 E7 O$ r應該可以和爆蠟分開運行。

3 c, I/ t6 F+ i3 ~( a  h
  q  \8 j/ c0 C" C9 `$ A$ o. D/ J, @如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 . + t6 Y6 W4 G% [; v3 h
但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生.
/ H& {+ A1 \& R% w7 B
9 E4 k7 P9 U3 n% T2 M: k$ x0 ]6 k, a最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , - y( [" l6 }5 I$ y( r$ N! T4 a
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~! m, I3 e( F4 `8 D1 u$ C
- I9 L( D+ b& L6 k& s# D
anyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
4 w/ A. z( N4 \6 k+ e而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間.
  F0 {& y3 o# @不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動. $ z8 m8 k1 p! g  h* m5 C

- E5 u2 `9 h; f% Z- s- S  W0 q8 Y3 R9 u
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文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07 " V/ q2 f9 i" C" Y6 K" P) R* k: \
計劃會加入一些變化.
* R, j, Q* w2 o/ e* ^3 s; o& A4 Q& p+ w9 h0 s
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
+ B  ]3 I# v* s
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 / R" G9 l- @3 h/ a, G4 v! n
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...
: a/ M' n4 }2 H' a$ i: a/ H+ I% ~
效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者
/ B1 Z8 J) L8 d所以不會同時存在
; g9 b* G$ x' {7 b0 N" M
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個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84785   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43 ) p+ |5 W# l' U0 l4 G/ d: u
GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

( l% k0 f5 d: _. S0 q. K# L這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.
4 q" ]6 O% y- x" V# u1 N2 J% L# P. I$ i1 k6 S7 E
蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
- ~6 I- w" P! `不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
5 n. K; \7 O# P7 L: J1 L. T! N! _. N7 }) H# f& v) d
使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
# n/ P8 A% V& v# |/ m2 U或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 ,
5 g! W* T( l+ ]2 O4 w4 w: E. i蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. . J- p) h: X; i) y% P* ?0 d2 w, s
) ]& V' t$ k$ z; i9 u
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/ F, M& ^! z% N) q0 ^0 L0 N
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