設為首頁收藏本站
123
Return Post new threads

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-25 15:41:44


本帖最後由 taipei789 於 2019-4-25 15:47 編輯 ' Z" g* M( H4 d; @& X1 z, b% u! m
細草 發表於 2019-4-25 14:11
4 M# [4 q2 ?/ [& A; v: r( |taipei789 : * H1 m# s2 J1 \
法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 , 5 ^# H2 p) J# m0 c& |
而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...

" b, P0 `  N9 G# Y; \+ k9 ztaipei789 :
5 O1 V, J' }( O法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 ,
7 ^/ e0 \' j  u. ^1 Q5 p* [而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...: F. |- k2 C3 O  R( h8 N
, _8 i( B9 R- I

! C: W3 R0 H5 d9 ^! Q4 S, |$ S指標選定目標的操作系統 是原作設計
" I: T8 U9 g8 I6 t1 O+ ]
0 R2 A$ e; X8 t不論設計的好或壞.都已是歷史共業
& h9 U0 R8 A, b4 g- F& y* ^4 v& w' b4 {4 F& u
這已經是既定的硬事實.也不是誰特別去搞成這樣.大家只能在接受它的前提下進行操作
5 H) b4 F) o/ l; X, J% r: ~$ m- o6 Q# Q3 M0 B' C
: |  `% b3 o1 [( p
要是按照你這個邏輯..我都支持 歡迎你這樣改.% r% A$ G9 X3 n+ i# y/ F

6 }, d6 D! d2 R我都沒所謂.我三個職業角色各有套傳.和各自的飾品披風. 再多一套也沒什麼
- `' P1 n3 P  y4 U/ s' s2 `: N  ~7 g9 K( ^$ }
主要就是我才只有一人一雙手..一次也只能開一隻打邊戰 . 玩不玩的到的閒置浪費考量而已 1 j, s6 \' H" B. w, H6 ?* O7 O
+ H8 S+ V: o; ^
免費拜託現實朋友幫忙開來打邊戰  人家都還不願意勒....." J6 Z, \: t4 Q1 r1 u# y
* e2 O7 W( L" ~7 D) l7 h# H) I

' S7 k. K& ^$ b+ l# @( M6 e不論多火究風改成能點地板 我都同樣是受益人
7 Q5 D0 X) q; p3 ~) X
9 J2 p2 t2 b8 A; g6 m! T最好當然是各個職業全都能點地板施放.大家豈不是方便?
; l2 D6 e6 x5 v$ S/ `
, {8 o0 N$ Q3 |' q" \( X" ]. l最好是你這樣改 我同樣開心  大家都開心$ D- {" l! `' I0 u, O( t& l

( v4 T( ], Q" G0 A% W' K* i6 X- D* ^" V. b& h2 r+ n8 i
但講真. 大家都明白.改下去牽涉的問題之廣.真有可能這樣改嗎?  
# J; r6 u; B, |: u; `* A$ w( F. h( l7 p6 A1 f- D4 h
! g/ w2 k0 R8 X" D4 M4 R( N
倒不如回歸現況的問題  而非追究誰的操作簡便  / y: j" @- U6 z0 R( ]

& g0 j7 @! r; q4 x0 G: R這操作問題只能怪罪龍族原創遊戲公司了 基本無解
$ }0 H, F3 A# M3 N7 v6 x; ]! j$ M* D  k/ P  W

4 N5 A: ]! X# N) W" h0 z) a要說簡便  無腦的法術施放 伴隨的 法術的緩慢出招 空包miss 以及各種抗魔  
$ b" B9 s( R1 \4 _3 U& u; v9 X8 L! T0 {+ j
也等於代償回饋給其他職業了不是嗎      這我都贊成
+ F! N! |: Y7 m) Z( G/ g; ~# N4 k3 M" A
; C1 P! z9 e" r, f0 A+ x" z法師能秒人人.. 人人也能秒法師    這樣還有誰欠誰嗎? ; H' d/ D2 f4 \; d5 {+ K

8 R: y' {3 F% ]7 d- f# A. g$ O# nAOE範圍法術的計算傷害  也是單一個別隨機計算  
. F+ t/ w" v4 m  v: X- p  B0 {) z9 N  e4 d8 G
也不是一發破魔就整波法術打出來全部同時破魔. I( s4 Y0 E) s! ]. K! @# U9 A! J

/ W% b5 I: ?' x8 Z# w1 t7 [, \這法師虧欠全職業的氛圍已經被無限上綱 渲染擴大 * M: D( q' J/ l8 }+ q1 Q# c0 C
- p' l; D4 j; p, B5 M* w& E, M) J$ Z
要講人多 不管什麼職業一但特別多 同時冒出20-30人  同樣都是巨大災難  這沒什麼好比較
9 I! B6 O! w, ]& {2 T5 b+ S6 S0 j- W0 D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:528   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-25 19:43:43


本帖最後由 mwi196 於 2019-4-25 20:42 編輯
1 j" L, \) }, O$ B- v, b6 e; ~4 |; X
什麼時候有開版釋出訊息討論了?2 b, x! n6 N3 P1 u
一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去* z4 ?0 ^7 j$ X# C6 y
看來一切都是商業行為. |% F+ f7 m# j9 Q, I
你改這樣 法師是不是變成弱勢 玩家心知肚明
7 d7 w: ^/ o7 _9 p0 ?$ s0 h1 |哪有怪誰@_@只是建議而已 要怎改都可以 隨你 你認為法師太不合理要在改低也可/ r2 b" U. h/ |! Q$ c
當初改動血電後 開發拿棍魔增 讓玩家去買一套傳 跟一堆人改玩魔賊的人不知道是誰6 f4 v9 g1 U7 V, `+ @+ A

% ]. T: L: K0 X+ H" y  V! e5 B& B6 F7 u! s: z5 M; R8 G

, w* {# y$ d& ]
% B% V( k6 ]) d- ~$ n: O
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-25 22:57:46


mwi196 發表於 2019-4-25 19:43 1 W. U  d8 c; Q; c  s
什麼時候有開版釋出訊息討論了?  {1 B/ j. i) s2 d
一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去+ G/ t( X9 q2 k2 e; m/ x
看來一切都是商業行為
- {: V6 a) e# R! ?' W6 N

) p, j/ y6 M4 _* T% P: N5 r; K目前情況已足夠平衡, 只是需要考慮是否開放  破魔蠟燭(藥水)3 G" R2 r1 w- B  y9 |6 Q: p
; n" Z. V+ [! ]3 K; O; H$ z
另外也在其中一帖說了 ,
+ U$ h# `  c* Y3 Q& ~" K: o+ L1 b如果要把 戰弓盜的聖鏡30魔防效果 移除 , 冰之氣息的 攻擊力就必須要下降 . ( w3 F5 G# u$ |: J
& \# B- S8 f, Q" `
這個 跟 血電、棍 已經沒任何抵觸 , 血電並沒有降低過攻擊力 . 只是目前不允許非法放大可連擊數目。
+ D' L1 `: d8 u: ~; E基本上 選擇A  [  祭司系戰弓盜 聖鏡30% ]    選擇B  [  冰之氣息 降低攻擊力  ]   也是一個解決方法 .
- f$ g, m- W  X' W) ?9 G& ^& j: O- x" y' Z/ N- b) a
我們會再決定如何取捨這個選擇.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-25 23:04:42


taipei789 發表於 2019-4-25 15:41
2 s& O# Z0 A8 m& T0 Ttaipei789 :
: C+ W% ?5 O' b/ f+ I法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 ,
; n5 v) O5 Z% B/ ?6 `而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放 ...

# l, A6 \( H2 G; L; w, E% j0 m8 {  I, s9 m
說什麼只能怪原創公司 ?  這些都是 2轉打後的問題.
3 b0 N3 H2 \) I4 s以官服來說. 整個伺服器都沒幾個人能升至 2-5轉 . 所以根本沒遇上問題前已經被外掛、複製品搞倒閉了吧.
. m% j3 Q+ h# v$ n. u) T; P) k+ x6 Q, P% T
如果是以官服來說, 頂多只能體驗 20個 EZ 巫師 同時放 火鳥 , 但已經很跨張. + L8 U+ h3 f5 j! T) B0 R
但不會看到 10-20個巫師放  血電, 冰之氣息. 因為能達至 2轉 或以上的巫師可算是小之有B。+ X& f$ H: K! d( _4 ^3 v0 Q
1 }6 J" R$ [( ]0 R$ }, _' n

& J; g8 n# P0 D: r# L% S1 h所以這邊要考慮的事情 , 官服都沒有發生過。   
: \5 Z: ]% a* ?然後因為當初認為血電10~20 HIT的問題沒有解決 , 所以才打算推冰之氣息 提升了攻擊力 ,
9 H: P  \( K8 @1 e這個當時也沒有預知我們會完成到  單獨目標 最大HIT 的限制系統   ,
8 G, j4 y7 W2 k2 Y也沒有預計會有 20巫師放 冰之氣息的情況. & e+ d1 d4 e# {, _: S1 Q

9 B2 i6 D* V2 q) C/ f6 V
. @; {) j0 o" I6 t% x8 t& r( i! _
M2 討論區 © All Rights Reserved.
Avatar has been banned

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-26 02:00:11


Tips: This post has been banned by manager
M2 討論區 © All Rights Reserved.
Avatar has been banned

個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-26 02:06:51


Tips: This post has been banned by manager
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-26 02:40:44


法師的問題我們會考慮二選一方案作為最終修定。
' N6 {& M- v9 q, D8 ?3 _3 ]7 X
$ O9 N% B3 I+ p- H版本一: 戰鏡 (戰弓盜)附加 30% 魔防 、開放  1 MCoin 破魔(藥水)
3 E5 J+ e$ E! f8 y版本二: 冰之氣息 下調攻擊力 ( 基於該法術命中率高、目前血電10連擊問題已修復,無需其他魔法取代)
- u& F4 J8 |) t, a/ J8 U
. A* A2 Z) U* J4 ]/ n本帖鎖帖處理,不歡迎無必要的無聊爭論。
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-1 20:05 , Processed in 0.076963 second(s), 25 queries , Gzip On.

Top