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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-22 23:50:50


各位玩家:
! N( H* M6 b5 _4 r5 w( W伺服器將會在 2019-04-23 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。+ R" V+ i3 k  M3 d
) f; y' i$ G( g

' M: ?* e, g$ e% x* O3 s變更項目 : " M0 ~) Y2 I& r; u
% g" t& c' H7 i; M
- 冰之氣息 在 /EffectOFF (含 魔法特效過濾 ) 的狀況下會以精簡版特效顯示,減低用戶的系統負荷。
" c  }( [5 ?2 p+ X8 H) e! s5 B) u' l6 ?. l. T  e. U+ I
- 2019-04-23 ~ 2019-05-20 期間 所有地區不消耗裝備耐久度 (包括 PVP系列裝備)* r: p& h/ ?3 p& ]
  E& p. D! ^) m8 r/ h7 E" S* ]! ]: M
- 祭司以外職業 使用 <聖力之鏡> 享有額外 30% 魔法防禦力。5 u7 b: I8 w' ?$ s
  (提升祭司系的巫師應對能力 ; 戰 / 弓 / 盜 對自己使用 <聖力之鏡>  才有效 . )
0 D& W7 D; [( F  W2 `# O' [) Q7 E; X1 R) S& |7 }0 C- I% e9 q

( l5 p; F& w% k; v4 Y0 q4 g1 b
$ m; k% v' d# t* @6 k
Dear Players, ' m! W0 {4 a+ q0 J# c1 D
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-04-23 Service will not be available during that period of time.: p  b- ]; t. g& D' T+ T7 L

8 N: k! o9 F- i0 K6 d9 R, P9 }7 d
Changes :
* e: l1 x: _5 T- G$ b
% u! v+ c' ?# j' o% o- When enabled the /EFFECTOFF (With Effect Frame Filter ) , the <Ice Breath2> will simplify the magic effect view.
$ ?) O0 l9 F) h( h) g
6 h9 m6 ?* U! h7 \! D0 G. V- [ 2019-04-23 ~ 2019-05-20 ] All Location (map) is not consuming equipment durability. ( Included PVP Series )
& T. T; p+ `! @- a4 R6 N- \7 K% T+ u2 u
- When [ Warrior , Thief,  Archer ] to used<Return Counteraction> will have bonus 30% magic defense.
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個人Points:3011   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-4-23 12:37:48


法師啊法師
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-23 16:01:35


koko0000 發表於 2019-4-23 12:37
/ A7 v7 D& t8 w8 Q/ O法師啊法師

& ?7 n4 D9 l/ i) O* }: W3 w$ G: t4 m/ k# y  F
其實有差異嗎 ?
# D! |# q! b2 d& L4 s6 @巫師都是人海戰術, 被10個巫師 同時血電 / 冰之氣息 基本上都不會太高生存率。
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個人Points:265   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-23 16:56:54


Return Counteraction patch good!!!
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個人Points:3011   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-4-23 17:10:56


你說的對 出門要帶10個兄弟 不能繞單
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個人Points:3011   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-4-24 14:55:36


請問要不要考慮 聖賊 聖戰放了聖鏡的提高魔防 但打法師攻擊力下修 這樣才公平
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-4-24 17:15:03


對弓盜無意見3 @) S- z/ h, _5 `- n* d9 f
只怕無職業能剋制聖戰
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:434   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-4-24 19:17:26


本帖最後由 taipei789 於 2019-4-25 05:28 編輯 / o$ f+ w8 B7 L# u" p

4 G; v" |& }/ ^巫師結法陣 直到法術緩慢出現  至少要1.5-2秒
9 y% ?4 j3 o  o6 K5 E6 l$ Z  a# m4 d) n6 P2 S1 o( T9 s
原先版本已只能亂槍打鳥 命中奇低
' R( K! q" u- F7 w7 V' D) s  e8 m  t" s/ i" ?' `% D) D! R/ L: `; S5 k( b
而絕非隨心所欲....想打誰就一定打得到
% }+ l6 v, z& i7 _8 w$ y* U
5 x1 c& S0 v# P  ~0 U  E- A9 ]傷害稍高的血電.卻有更多空包BUG ) k) ^2 E: I  k

3 P! h' s1 m5 `! w9 }+ H$ l# F並且出招又慢  要電到兩段傷害.都已經要運氣算不錯.才有可能辦到1 X7 I' k! g" x( X

0 R/ S5 B$ n; e+ n2 K更何況要電到兩段或者三段 又剛好每一段全部都同時發動破魔 .....只能說機率根本低到不行...( T4 A: E; ~$ H1 y3 n
7 n7 K8 s. ~9 }- b1 P, s
只要有法師角色.隨便開個分身.人人都可以試! E& f0 y) D0 e1 p

4 f' r4 {. H# P+ E+ m$ |# L1 u! g6 G站著放血電 連不會走不會動的木樁.都可以完全miss0 ]# o1 K0 h2 w. {* i' T; C2 W

! c& V$ l' q( R4 J$ G要三段血電都電到 又要全部同時發動破魔....大概都不會比福袋抽翅膀的機率高太多
7 L+ G% R8 x" Z5 v5 s0 ]2 i
- {5 ?5 D; W' e) g: D: u即便冰鳥想要破弓盜巫師的魔消..但兵鳥飛行速度 也早已遠遠追不上玩家
/ y/ k4 n- D; J6 b! D$ z. o( H5 _  \
& Q) M, N0 P6 _# J' [, j4 T. E& ~賭的只是能否剛好破魔發動 剛好有人跑過去撞法術.或者目標正在與其他人亂戰.恰巧短暫停在原地
+ ^+ F4 `% O6 G: ]
7 J! R- e' T. r& M" ^3 E或者隨便在亂軍之中打到每一個敵人的最後致命一擊8 M4 _1 f8 d8 \5 A

' `2 g  c3 p7 \. @+ G人人都說巫師破魔太強會秒人 .....所以商城禁售破魔蠟燭
3 C' r0 t" S5 L# ~9 d2 U; M4 S1 Y7 G& [6 O
平時弓盜吃了破保護蠟燭
7 b4 a6 M6 [- M  w) H' b6 K' h5 U
1 N" P2 u: W# }1 S輕易將法師祭司秒殺的時候
0 y/ Z5 s0 [% O- ]" s( n) K
  i/ q; Q* q% |- L$ V$ ~這一切即是全部視為理所當然  ; q5 U6 O+ u* ]: s" g6 ~& K% B

/ O: s- q3 \1 F( L唯有自己秒殺別人的時候絕對不會抗議.完全都不會覺得不平衡
; w+ e3 P# C( h* Z5 q7 S, @+ O
) t- c4 o  Q: w% R- _; z一旦只要運氣稍差 死於亂戰之中的法術
# P+ L! l* e* J! z# p" z6 A(而且通常大多都是好幾個人圍毆...只是剛好被巫師打死..或者巫師其實放了幾十發 才發動一次高傷害的數字)' ]. I+ G" _0 l5 b% I& p

- \+ o$ h: L% q# Y) b* g+ T5 B或者法師殺死一群堵門的死人角色.公告連殺的時候  P' i$ y$ [- ?# c. I& e
- \% z. j0 E  _+ l, }7 x" x
別人立刻就會說 巫師太強 3 W. Y# e! S0 a/ K  ?

4 I1 ?' g! J/ V; `" V遊戲設定不平衡 3 X  S* z$ z. X0 |& m. w2 L! j
全部都是巫師的錯" V' A7 s, G- F  B8 h7 m9 w5 a6 u, X
法術一定要改弱....等等
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# W# N0 p8 |; P* I
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& `$ k7 r" U1 P* O  {
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0 t/ a3 y  F! y9 {1 _) Z2 r3 i4 O0 s! X$ Y9 u

" _9 Q  [7 [" d5 a7 n( w* m3 b% j4 h/ f9 U! x

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7 Q! ~: F, Y( G! c' X4 O1 G
$ c% P7 L' Z) d- G, s0 f
" J$ ?  f6 l- H# S  ?

; k) {2 V3 K6 i1 g" ~
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-4-24 21:58:48


taipei789 發表於 2019-4-24 19:17
1 J! W8 M2 o# f2 P2 W巫師結法陣 直到法術緩慢出現  至少要1.5-2秒
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& R6 G# \6 b) a2 q- K* k: d7 Z原先版本已只能亂槍打鳥 命中奇低 絕非隨心所欲 想打誰就一 ...
* X" z: c/ q$ j' P; t4 m4 P
9 m% g0 q5 s" K5 U" ]) x8 q
魔法放出的 '硬直' 時間我們已計劃進行部分性調整 , 也已經是在內部測試階段。  g; g: j8 ^  A
暫時沒有特別事情可透露。& i% v7 K$ x" l* R  g. z* P+ H* Q
- i! o$ ]0 e6 D1 _  W
不過真心不明白 (在國頻看見)部分玩家會將   施法、使用戰鬥技能、攻擊、受到攻擊時 的硬直時間會視為  LAG .1 y$ r6 H( i8 v4 g! ?3 q8 k. |
如果有需要,我們會考慮在硬直時間下會   提供相應的訊息 , 提示閣下是硬直中。
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) M* S) m  z6 @( R; z4 t4 l$ D9 Q
( [/ z: h8 E+ S0 I聖鏡 在戰士的 30% 魔法 是否需要獨立調節 , 會再額外研究 。

Comment

beanlun  本大爺硬直中也要你提醒嗎? 連自己老二什麼情況都不知道? 解決辦法還是留給紅國好了  !detail! Reply Post on 2019-4-25 00:10
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-4-24 23:13:29


本帖最後由 facula 於 2019-4-24 23:22 編輯
+ H4 k- w  w. C
0 ?1 s) U7 H+ N: O% c. Z      8楼我很赞同,分析的很到位.当初为了限制法师蜡烛取消破魔属性可以,但是目前在原本法术命中率已经很低的设定下再次削弱伤害,那是不是要破魔蜡烛也恢复回来呢? 血电的空包率 +对方魔法回避属性装备 绝对会让你电到哭. 原本魔弓吃破2蜡烛已经对法师有了极大克制,现在连圣系吃好破2 也可以轻易猎杀法师了, 以后法师只能用来守门了吧 ?!/ R0 o% A9 r3 ?/ |5 T# q# M

9 ~  y1 U3 I5 _    龍族的物理職業對網絡延遲都有較大的依賴,大陸玩家群體頂著高延遲在這個服務器之所以還能玩下去就是因為法師相對來說對延遲依賴低一些,至少跟物理職業比還能接受.現在逐漸削弱法師,以後大家都轉用物理職業,那麼這是打算把大陸玩家群體拒之門外嗎?請管理員斟酌.
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