無名無姓 發表於 2021-4-3 16:56
- ~" w+ a( X3 y6 Z8 a+ zGoogle 雲端伺服器,是否可以令其他國家玩家PING不高!?
' S8 U* |: l, H6 z如果這樣 多等一下都好~~~多點其他國家玩家到YC~~~ ...
: ?5 }) T, ^ U; l& u( U, S$ X3 z* c6 w. }5 j( E
其實目前 大陸連往香港伺服器並不會太高延遲,
; ^* J1 E* j( I4 l3 S1 E大陸連往香港已改用 電訊 CN2 GIA 貴三倍的線路。
0 z4 n* ~3 x8 B1 X& N, U% Y( b% o O4 L) n: O
6 D" f, x4 c* H9 R& y" w9 s而 Google 雲端伺服器 ,我們原先大部分線路都是用 Google 的,. F* m- v' Y: H+ E8 V" Z( `
如果連同 伺服器主機 都 雲端化 是可解決 數星期偶然一次的突發斷線幾秒的(丟包)情況,5 n" G, U6 G1 u8 l
以及 硬件老化的暗病問題。還有的是更安全的防火場設定。不過代價是較高額的開支。0 n. ]) d+ U" a
: F8 P, c4 e+ k; I: d- t' b不過今次實測 雲端伺服器 效能 比 獨立自家伺服器主機感覺要差, SSD磁碟速度也慢了 5倍,2 ]4 Q, P: t3 ?$ |
未知是否因為讀寫瓶頸問題還是作業系統軟體配置出現問題,在運行一段時間後會自動踢除角色下線並且停止回應了。 |
|