本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯
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如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
' o1 A* Y. H& A' k: z將以以下放向轉營。
6 q' _0 ]: h. M% X4 \由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)
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) G; H8 P6 z: I `6 ]- {4 e% G. E1. 工作經驗值 目前倍數 * 2
8 a2 N; t6 D' N% k, n& o2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝
A. f8 \; j, M3 Y' \4 y( R6 l3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)3 o0 m2 M! r) N% `$ p4 {- ?
4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
* l3 G1 V5 V$ j( T3 T5 l& d5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝 * K2 N6 @8 ]6 F+ l9 k+ }! H
6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝6 }1 c( C+ z, q! \5 d
7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化( t* |/ m4 I, Z/ l/ ~) k2 j
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件! V* u+ e; h1 o( F% _( }1 u% {
9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝
) r4 B) s: `/ B10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 )
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* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~
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