本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 3 u7 X/ z, ]) X5 t8 _; o
# W7 F/ \# P" d' N: }' _如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
( S+ y& f& `, S9 C將以以下放向轉營。
/ s5 i, ^) ?4 |1 J5 f由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)6 L/ J7 T: R3 @! b0 S8 b" `
6 c: Y, Z" t/ I# s; e9 G, z F- M, ~0 b, s: j
1. 工作經驗值 目前倍數 * 2
- i! {. v2 a9 p( i2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝
. ~) i, I2 d0 ]9 @4 `5 c" _3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)
! S/ L% W# s2 V1 E$ [. {/ b+ T3 F4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
+ u. }3 R1 q7 X4 ]6 D5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
; O8 L& V# V0 m, ?6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
$ ]( y" T* _! R3 Z7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化
& m7 v$ L6 l0 L/ d4 U8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
4 u' f: G5 Y6 r# z8 t8 S9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝 . i; E s4 m' `0 p! B0 }4 f) J4 b
10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 ) 8 N8 Y+ g) J( l, b; P( `, C6 K
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4 y9 n% v% v8 [3 p6 E8 ~/ A/ |# `* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~/ E) ]/ _) {- T7 {* ^
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