本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 7 L3 ~; S8 I$ B7 e6 P$ X0 t
# m& z( p& w& q: |- I如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
p& R) t; u/ f將以以下放向轉營。" r! X" E. s; ^# ] Y1 E( Z6 y! d! Z
由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)" j/ c, i, F+ |+ W
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1. 工作經驗值 目前倍數 * 2
) C- p& j6 Q* b9 u9 ]2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝
- E- e* [' Z2 r# Y3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)
$ O+ l7 K/ t4 M2 s) G( \. G0 Z4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)) _# F. t; j F# w( f
5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
$ }2 Q. K. x; s1 O' O6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝0 `6 p8 G! {3 S5 j
7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化/ p( |5 Z7 C9 m; L1 W6 F
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
3 j1 }, D" Z9 d! q$ Q1 b9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝 8 r3 Y1 x% I/ D/ r8 j8 [: N
10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 )
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( x7 j) T6 V5 ~) A: r/ X* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~% q; O6 l! _9 y* p2 ?9 w" D, @
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