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個人Points:84726   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 00:31:04


各位玩家:' l0 `  t. {% o: S2 p/ k: [
伺服器將會在 2022-02-08 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
+ {% N7 }7 P$ q
( o% J2 l! N: o+ i3 M變更項目 :
! E: I: w  f, `6 c( S" m6 H/ F  J7 _4 F/ L
  • 部分日任地區加入 殺怪數目計算器組隊共享設定
    , j* U$ o! d2 h& O" K(只有獵殺野生魔物才會觸發組隊共享,召喚的魔物被獵殺則不會共享。)
  • 修復移動後遇上輕微卡點後無法再移動的情況
  • 邊境戰 2、3 區域將限制無法站進敵軍進入點 (防止間諜行為)
  • 邊境戰時恢復使用傳統攻擊模式 (戰鬥技能無法攻擊包含友軍重疊的位置)
  • 紅龍房間的魔物可無限距離移動 , 炎魔改為 1隻
  • 寵物系統變更項目
  • 修復 火洞窟 3/F (197,339) 火焰魔神 沒有寶箱掉落的問題。(該樓層的普通火焰魔神已作額外調整。)4 J: @* Z$ u6 w: D: H/ |
) t5 ?; X7 f, P% E

3 L6 \; ], V1 g# r) `
+ ?: x# ~0 x4 q5 s- t7 D% Y( Z. w
3 O: @2 H& u! d6 B2 b: l" X
5 D; B2 A) ^3 ~% W$ S  ]
3 q, b% A& k  s! N5 J
Dear Players,
0 r9 ~! g% h6 E, F' I$ \" r; vmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2022-02-08 Service will not be available during that period of time.
5 w( R+ B- L* ~# z: i0 o2 m% F" t' B# N) d8 m) {
! }) t3 h8 U0 V- p: ~# h
Changes : ' P0 t, W6 [+ \  @6 [) i8 L0 t

1 c  f; V3 C2 V% J$ M) m4 j
  • Some daily mission area is provide a monster hunting counter shared to party member.
  • Fixed the character of fence jammed problem.
  • LocalWar Zone 2~3 will cannot move in Enemy entry point. (Anti-Spy operation)
  • LocalWar will restore to Traditional Attack Mode.
  • Unlimited monster moving distance in Redfame Room. And the BOSS will changes to 1 Amount.
  • Pet System Renewal6 A) B* s4 w* y

& `) m# c* o# H$ v3 `8 Z% v  A5 V; s1 X5 C
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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:04:09


今日更新幾好喎,20分鐘打完
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個人Points:1558   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:06:53


每天都這麼快
: [% N3 G! ?1 [- f* `0 o可以多點時間陪伴家人了
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個人Points:84726   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 23:54:07


pakin 發表於 2022-2-8 22:04
; i& [- x* Y/ E% m; M今日更新幾好喎,20分鐘打完

+ e$ I& P: d# u. a  \9 N* Z+ y! J8 U7 m2 e& a
這個歸功於你們傑彭在卡拉爾村零防守. 5 |/ P$ o& @7 V4 `" J1 V
只能說不能依賴機械人封門.
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個人Points:84726   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 00:24:38


重疊.png
: M& i! D7 S; S+ r1 i- b. K9 K在圖中 可以看到 拜國、傑國 角色重疊在一起
5 F2 B' }  S1 v- x5 oIn this picture, You can see that the Zypern and Vyseus character is overlap together.4 Z& a$ s: l: N6 {$ w
  Y( s/ ?, i/ F- b$ v# b  W2 o

. a& f, R- G0 h! y5 ?8 g傳統攻擊模式
% h- Y2 W& Q, y7 w  O在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 類攻擊是無法攻擊包含了友軍成員跟敵軍重疊的位置,
  h) }& A, I" _所以玩家以往突破對方的封門,只需跑到敵軍進行重疊就可以免疫對方封門陣營的物理攻擊部分。能站到這點基本上你已經成功突破對方的封門。
# Q* X, ^1 @- J/ @/ V$ n# p, M6 W1 D4 q0 L
優點:手動玩家可以以重疊形式迴避對方的機械人角色、突破對方封門無需不合理的復活蛋次數。手動玩家比機械人有優勢。) b% z+ Q  _% l% t: B
缺點:當敵軍跟友軍重疊後便突破了己方的防守線,需要嚴謹考慮防守線的佈署位置分配免得輕鬆地重疊起來。1 P1 s1 \0 m* P7 ~2 H% V8 y1 S

6 A2 q! Q- a( D6 a4 X! G1 X
. P5 ~. h5 T) W+ s9 I8 b) c強化攻擊模式 (2022-01-25 ~ 2022-02-07):
6 D. F, Y7 o+ |( z& C在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 是可以鏢靶形式放出攻擊後能對重疊中的敵軍進行物理攻擊,所以玩家要突破對方的封門,就必須要持續地跑離對方的物理攻擊陣營才會通過封門。2 m, s# i8 a3 w& O" |

  S. u* l4 S. X優點:可攻擊惡意重疊到友軍的角色、封門有絕對的效率。9 A. _, B4 _7 ^1 M* G! e
缺點:玩家依賴封門機械人的數目、沒有安全點所以突破封門線需要極高的成本。機械人比手動玩家有優勢。
- d7 j  b* G, {& ^  M% R# i: V; j+ x4 K; v) x; u/ n6 {( J. l
; x. n3 ~! w5 W

8 a; e; z* D8 z1 y

9 y* m2 |" \: ]+ X1 @& pTraditional Attack Mode
8 e8 e" W  S+ S' K" R% W% rIn the above case , Another Vyseus / Zypern cannot attack the overlapping enemies with physical attacks .! y4 y7 p$ j7 \# P0 q+ b
Players only need to run to the enemy to overlap to be immune to the physical attack part of the opponent's blocking camp.
3 X) v9 z# L5 e6 |# w! C! u8 r9 @, R, j5 I- |/ J
Pro:Manual players can overlap to enemy troops to avoid opposing robot, The cost of breaking through the Block-Line is more reasonable , Manual players have an advantage over Robots.
- U+ Z+ L% a7 h- L) NCon:When the enemy's overlaps with our robot team, it breaks through the defensive line of its own.
( v) M; Z5 e8 ~( g% H6 Q' x8 `% v; `# D, ^4 ^1 v. l, l: f8 N1 x
Enhanced Attack Mode (2022-01-25 ~ 2022-02-07):% U' R3 ^; i! c, B2 {
In the above case , Another Vyseus / Zypern can attack the overlapping enemies with physical attacks.
$ D: c% m. U. b# j4 s( y- p' |$ f/ ]6 U4 `
Pro:Can attack the player with malicious overlays to Robots, It is strong blockade.9 |: C, Q, a7 q0 G* Y5 L  h
Con:Players rely on the amount of robots , There is no safety point, so breaking the Block-Line requires extremely high costs , Robots have an advantage over manual players. 0 I  N1 L( D- ~: n
' s/ ^; d0 i% k, x! P

/ G0 a$ l3 V" ]3 @, F, E, \" d
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個人Points:84726   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 01:00:42


終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !0 Q  R- b6 F6 T! r7 J9 |
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  '傳統攻擊模式' !  
8 W% S0 ?2 D5 n' \+ N至於新年時期的高效防守版可以稱為 '強化攻擊模式'   * Z" E$ Q/ r: z1 X8 {

8 A& s/ z3 q7 [5 t- q當然吧 . 傑國比較多怨人,至於為什麼有 強化攻擊模式 出現,我會建議傑國的玩家必須先看看這個 歷史 才去再出任何抱怨行為。& N  f- F0 M6 O- P7 e! C# ?4 P

4 j7 }! K% U: M& ^/ q  M事實上,今個星期只是回復至兩星期前原有的狀態,不過好像很多人不理解兩種攻擊模式其實有什麼差別,
, T- [+ K/ A1 ~0 Q* Z也沒有細心留意過兩個模式的好與壞。傑國要埋怨的話,建議你們把防守的佈署改回兩星期前的佈局就是。7 J2 S. L  o* g
而不是依賴一個可突破的封門線。而且你們的封門線只需行 1-2步就給對方到達安全點。
# j) o+ `" E- p0 E" y) e3 B! _: _. B) h
1 _9 ~" z3 @$ s8 ^
至於為什麼不再用 '強化攻擊模式' ,原因是 防守方會無限大量投入防守機械人去使封鎖線永遠無法突破,
2 S* P, U" M( a3 G或是需要陣亡50-100次去突破封鎖線,持久下去會有多少人願意再去突破?  難道打算每天用光一隻復活蛋 ?) e# R$ }" q0 t
但衝門的我相信沒份吧 ?  當封門機械人去突破 200 時相信大家也會很 LAG ,0 S8 |, }* ?/ |+ U" t; e
畫面都是攻擊的角色,到最後突破封門可能要花半小時,結果沒時間破石,長久下去就會變為 50 : 50 : 50 便會止步 然後大家跑去刷分,因為只要全防守、無限增加防守機械人就不會被破零甚至不會被突破封門。但最終可能會變 和諧、悶。
/ D, n) h4 E1 o9 R; K5 w  c' W4 \+ a. K+ {. c

- e. K) d5 v, I" q7 w# d7 c6 j當然吧   怨人  可能一直都堅持認為 永恆石像怪 才是問題的根源,
/ H8 n2 P! k1 ?6 o/ \/ E唉...這個自己看 歷史 啦 . 真係賴得同你再講下去。
' [  _' N# j7 E, ]& w. m" S/ n9 {/ b+ S* o
; h, o+ ?* f. L9 Z3 ~$ m

8 ?7 d3 c8 N. G( p0 s( L事實上,我是認為一場打足 60分鐘的邊境戰是一個健康的事情,但突破封門要用半隻復活蛋去突破,5 p* N  b$ Z6 e! l# n3 m
就是玩燒錢,是不健康的。不過曾經有考慮過是  最後20分 的地區三 是採用 強化攻擊模式 ,
0 T7 ~8 y. G' D9 T8 F; k  A# }  Q但有玩家認為其實只係將個問題推後去下一版圖。也是總有一天總為攻不下對方而放棄。

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http1234  原來kit國 怨人 只有兩名 不說明 還以為很多...需要修改一下嗎? 可以公開8國有多少怨人嗎? 只是八掛一下 不公開也没關係  !detail! Reply Post on 2022-2-9 18:48
stop74813522  二個方式有好有壞了 真難選者  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:20
奪命胤  雖然看得不是很明白,但無論如何改變,能延續YC都是好事情!  !detail! Reply Post on 2022-2-9 10:51
beanlun  其實傑拜伊也有怨人  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:31
tony1221  健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂 系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:30
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文章日期:2022-2-9 01:47:35


細草 發表於 2022-2-9 01:00
, z$ Z3 R4 J/ n  y: C終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !2 r7 Z# K% s" H0 w  o
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...

+ y! _4 ^0 f* G8 K6 \9 g2 t1 \9 l6 \最後一張圖不封門 感覺被看不起了
) m# R3 U4 b( G' `0 q

個人Points:2617   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-9 07:22:17


過太爽 才會不想去防守
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文章日期:2022-2-9 09:30:13


細草 發表於 2022-2-9 01:00 % o/ a* S8 D" H2 b
終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !  t7 m- A+ _, t; Z( g- i) l
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...
/ f5 G& L: E2 H; Y. r' z
健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂
2 X5 ?; ?; B. P  M2 s系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙
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maxzhan1989 + 5 讚好!

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文章日期:2022-2-9 09:31:25


細草 發表於 2022-2-9 01:00 1 }  I* R' U9 u+ H$ V
終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !. G# y4 c$ k. S& A2 u1 G" Q
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...
; O: e+ H3 |$ ~
其實傑拜伊也有怨人
7 V* g. I! o# l% L2 S但數量我認為差不多
) s) ~1 }2 q7 {2 H* i$ V
- s. F1 t. a* b% W

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http1234  如果自己没預設立場 看法應該和你現在一樣較為客觀吧  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:40
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