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個人Points:84738   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 00:31:04


各位玩家:
5 a1 w; a2 S/ g9 m4 ?伺服器將會在 2022-02-08 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。  G/ {) \& K8 `
6 ]# A0 Q# `( [. P4 o
變更項目 :
( o% K! o- a1 o& Q# D7 h
2 t9 z( q/ h9 k* I: e+ v. A' l0 n0 u
  • 部分日任地區加入 殺怪數目計算器組隊共享設定
    , g# J4 [; z2 q7 I, C2 h* n) W7 w(只有獵殺野生魔物才會觸發組隊共享,召喚的魔物被獵殺則不會共享。)
  • 修復移動後遇上輕微卡點後無法再移動的情況
  • 邊境戰 2、3 區域將限制無法站進敵軍進入點 (防止間諜行為)
  • 邊境戰時恢復使用傳統攻擊模式 (戰鬥技能無法攻擊包含友軍重疊的位置)
  • 紅龍房間的魔物可無限距離移動 , 炎魔改為 1隻
  • 寵物系統變更項目
  • 修復 火洞窟 3/F (197,339) 火焰魔神 沒有寶箱掉落的問題。(該樓層的普通火焰魔神已作額外調整。)
    7 a7 K7 t* f3 L( y, m' v' h1 ^
2 h* o1 o) N8 X& y  g
! u( `6 x/ M) z/ o

" v' K6 Q8 `! j) L/ `1 g
1 L4 I$ [8 Y8 m1 s9 h8 R
3 m& u  }- g% N: F8 H+ y+ Q' D/ N

% T( ]! D1 h3 [' ~9 N& [! p& tDear Players,) {" R. }) ]# T/ i
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2022-02-08 Service will not be available during that period of time.' L9 G, r& j% [1 H# q" u

4 W. K3 s1 k* a3 ^5 q1 v9 R
, \4 `  l; t8 W- j3 F# t2 [% |Changes : / E7 _' l2 t4 Q% q7 Y

: q0 k: G0 R* r0 b: e
  • Some daily mission area is provide a monster hunting counter shared to party member.
  • Fixed the character of fence jammed problem.
  • LocalWar Zone 2~3 will cannot move in Enemy entry point. (Anti-Spy operation)
  • LocalWar will restore to Traditional Attack Mode.
  • Unlimited monster moving distance in Redfame Room. And the BOSS will changes to 1 Amount.
  • Pet System Renewal
    " a* v9 N8 x  M( \+ |, W2 ?
, V" y( `8 O' U: M. D
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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:04:09


今日更新幾好喎,20分鐘打完
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個人Points:1564   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:06:53

Online


每天都這麼快3 e5 S1 \/ q9 X/ a
可以多點時間陪伴家人了
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個人Points:84738   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 23:54:07


pakin 發表於 2022-2-8 22:04
7 E  U2 ~4 ~, T( M" q: r$ g; T8 |今日更新幾好喎,20分鐘打完
: J3 X9 X7 E3 p- N2 z( c
  y  H( s2 k- S9 g% X3 c0 o7 |7 j
這個歸功於你們傑彭在卡拉爾村零防守.
, e' m! e0 L8 K- a( i% T: s- l只能說不能依賴機械人封門.
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個人Points:84738   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 00:24:38


重疊.png
5 p6 o- I  n* T0 F3 h在圖中 可以看到 拜國、傑國 角色重疊在一起* d9 U% E4 T6 U5 s6 D. }5 _
In this picture, You can see that the Zypern and Vyseus character is overlap together.
/ B* [2 [+ X* m+ Z0 K* P. \3 Z

1 @) E5 ]2 w2 ^' `: w$ \  {% {% r# M. \0 x( S* g# K. z( [
傳統攻擊模式
8 ^+ I* d2 ~6 G在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 類攻擊是無法攻擊包含了友軍成員跟敵軍重疊的位置,
7 h# ?" r/ R/ H1 W' }1 @所以玩家以往突破對方的封門,只需跑到敵軍進行重疊就可以免疫對方封門陣營的物理攻擊部分。能站到這點基本上你已經成功突破對方的封門。
" i  G1 {! t/ P$ f
/ @; W& O- [# s優點:手動玩家可以以重疊形式迴避對方的機械人角色、突破對方封門無需不合理的復活蛋次數。手動玩家比機械人有優勢。
4 a& e1 L" G0 F; Q% m# w  u缺點:當敵軍跟友軍重疊後便突破了己方的防守線,需要嚴謹考慮防守線的佈署位置分配免得輕鬆地重疊起來。( W: c4 _; m# b' f) Y
3 m$ w& [/ o3 F% J) A5 D% s

/ b; R, i- M  a9 e強化攻擊模式 (2022-01-25 ~ 2022-02-07):0 \& [4 t; q* d7 a+ Y  Z
在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 是可以鏢靶形式放出攻擊後能對重疊中的敵軍進行物理攻擊,所以玩家要突破對方的封門,就必須要持續地跑離對方的物理攻擊陣營才會通過封門。, o0 O8 X! H/ W! l
( B- y" N3 F1 |/ g: p0 r1 ^6 R
優點:可攻擊惡意重疊到友軍的角色、封門有絕對的效率。
6 h( i& F) J& K缺點:玩家依賴封門機械人的數目、沒有安全點所以突破封門線需要極高的成本。機械人比手動玩家有優勢。$ w  Q7 f9 r" X  v
& p+ u+ g! q: t# T
' K) x1 I  a5 i+ F/ v8 ]


! k6 ~: R2 [/ g) H& _. I' |( M# C; G- \4 F# B0 F! a
Traditional Attack Mode, |* O- ?1 G8 Q8 B+ ?; y% ~, l
In the above case , Another Vyseus / Zypern cannot attack the overlapping enemies with physical attacks .
/ y& X8 ?& t6 `, ~Players only need to run to the enemy to overlap to be immune to the physical attack part of the opponent's blocking camp. & r& p+ `! I  _% y
% {4 c2 ^$ f$ a% x- c6 }
Pro:Manual players can overlap to enemy troops to avoid opposing robot, The cost of breaking through the Block-Line is more reasonable , Manual players have an advantage over Robots.
9 D6 c7 Y0 }7 o# E9 ]; f: hCon:When the enemy's overlaps with our robot team, it breaks through the defensive line of its own.
/ x- e: A: _4 ~! Y( u8 b
8 U) L! ^5 s, [Enhanced Attack Mode (2022-01-25 ~ 2022-02-07):7 F. u4 s) l: `0 p; z
In the above case , Another Vyseus / Zypern can attack the overlapping enemies with physical attacks.5 {# S- h% P! k# o
, s/ I. a$ y- \/ Y
Pro:Can attack the player with malicious overlays to Robots, It is strong blockade., W/ }2 j$ ^; J4 _
Con:Players rely on the amount of robots , There is no safety point, so breaking the Block-Line requires extremely high costs , Robots have an advantage over manual players.
9 Z/ e6 C" r$ }. D1 f
1 \7 n: T) @; M) ~7 S3 K! Z2 z# g% ?
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個人Points:84738   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 01:00:42


終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !
6 d, A. h. a& v6 F& W% k因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  '傳統攻擊模式' !  ( Z' M6 A* c  w# F( h, |# ~
至於新年時期的高效防守版可以稱為 '強化攻擊模式'   
" G, E% R, b) L5 L+ e) u8 d, o0 i8 Z7 l9 g" |& x
當然吧 . 傑國比較多怨人,至於為什麼有 強化攻擊模式 出現,我會建議傑國的玩家必須先看看這個 歷史 才去再出任何抱怨行為。
+ |, K  M6 w0 }& p" o, k1 u% |1 @& o! x
事實上,今個星期只是回復至兩星期前原有的狀態,不過好像很多人不理解兩種攻擊模式其實有什麼差別,9 U3 \& [0 z3 p- I" V$ Y" L4 S
也沒有細心留意過兩個模式的好與壞。傑國要埋怨的話,建議你們把防守的佈署改回兩星期前的佈局就是。
; o7 K3 m( d! f9 [+ B6 O  a; W而不是依賴一個可突破的封門線。而且你們的封門線只需行 1-2步就給對方到達安全點。
. G  v& \2 x1 _! `3 r. u6 ~; C" Y- H' `3 x
( j7 Y) N3 b; [3 \/ N+ D4 N
至於為什麼不再用 '強化攻擊模式' ,原因是 防守方會無限大量投入防守機械人去使封鎖線永遠無法突破,
+ O2 G& N% d$ k  `或是需要陣亡50-100次去突破封鎖線,持久下去會有多少人願意再去突破?  難道打算每天用光一隻復活蛋 ?8 T3 ~( |5 E; E
但衝門的我相信沒份吧 ?  當封門機械人去突破 200 時相信大家也會很 LAG ,
' B. }$ [5 a/ I! I& K5 ^畫面都是攻擊的角色,到最後突破封門可能要花半小時,結果沒時間破石,長久下去就會變為 50 : 50 : 50 便會止步 然後大家跑去刷分,因為只要全防守、無限增加防守機械人就不會被破零甚至不會被突破封門。但最終可能會變 和諧、悶。7 A5 [3 t9 \& {8 U9 A$ q# B/ F
; v6 c, K9 M& i- V8 J7 O4 L3 B: ]
: E. `" B$ `& b. m! q' b
當然吧   怨人  可能一直都堅持認為 永恆石像怪 才是問題的根源,$ T/ G8 @; W8 T+ t
唉...這個自己看 歷史 啦 . 真係賴得同你再講下去。
; ?& y2 J& I4 d& y& b+ Z
5 U7 p" Y% K. J7 z9 n" I! p
5 `8 U, R( c) a' D/ d0 E$ w- w& Z. `, `' _/ h$ t% {3 v, f
事實上,我是認為一場打足 60分鐘的邊境戰是一個健康的事情,但突破封門要用半隻復活蛋去突破,
- d) E, `/ p5 S# w5 f* U就是玩燒錢,是不健康的。不過曾經有考慮過是  最後20分 的地區三 是採用 強化攻擊模式 ,. M: H- g: o7 B
但有玩家認為其實只係將個問題推後去下一版圖。也是總有一天總為攻不下對方而放棄。

Comment

http1234  原來kit國 怨人 只有兩名 不說明 還以為很多...需要修改一下嗎? 可以公開8國有多少怨人嗎? 只是八掛一下 不公開也没關係  !detail! Reply Post on 2022-2-9 18:48
stop74813522  二個方式有好有壞了 真難選者  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:20
奪命胤  雖然看得不是很明白,但無論如何改變,能延續YC都是好事情!  !detail! Reply Post on 2022-2-9 10:51
beanlun  其實傑拜伊也有怨人  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:31
tony1221  健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂 系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:30
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文章日期:2022-2-9 01:47:35


細草 發表於 2022-2-9 01:00   ?9 H; V$ V0 v3 P( ?9 O1 L
終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !7 v0 V$ c4 L6 u: o- x% \
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...

, L. ]. f; X( ~  ?7 _8 g最後一張圖不封門 感覺被看不起了
7 J+ ]" s& W( a- X: H8 S2 Q

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文章日期:2022-2-9 07:22:17


過太爽 才會不想去防守
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文章日期:2022-2-9 09:30:13


細草 發表於 2022-2-9 01:00 7 w! W0 g( V7 O( O
終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !
$ v* i, g; w- h- c; m因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...

4 X& U0 w% b& E& ]* {健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂
/ u! `1 i/ c( F' n- o5 t. b1 Y" ^系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙
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文章日期:2022-2-9 09:31:25


細草 發表於 2022-2-9 01:00
% ]" y, H( k2 D6 A9 a9 D* ~* X! Z終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !1 i# n+ B. G3 w7 b$ z1 p( l
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...
" b, M' i3 w6 F6 D  l' j  H
其實傑拜伊也有怨人' D1 v7 a' N) L3 A
但數量我認為差不多
# I/ Q3 ^! B& ~8 A: R3 {- d
4 Q/ W5 m+ Z+ E% k3 P8 ?

Comment

http1234  如果自己没預設立場 看法應該和你現在一樣較為客觀吧  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:40
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