wong 發表於 2014-10-13 13:10 ![](static/image/common/back.gif)
2 c: w: d( ~8 f. `AC蠟燭那有問題,人人都想高AC只要不那么易死,這樣才好玩,一下就死那有好玩嗎?,那去玩搶戰一下就死好了," T4 j7 [1 g, }* P5 [. Z' N5 o
現 ...
9 r5 i: H& B' V- Q1 U( X1 A; B" {; C7 I3 M; E9 M# D3 P
其實係因為 太易做出 AC 蠟燭才會有這個局面 , 以往官龍時期就算做出 G5 蠟燭也會很珍貴小心使用, 因為價值 跟 瑪瑙 比率不會太遠. 所以不一家會做至G4 G5 , 但這裡葉的數量太量產, 所以人人也把空出來的G1蠟燭通通合成至 G4 G5.
, T. G9 r+ t7 T2 p
$ Q5 C; W% k3 s& Q' d/ r u- t8 ~同樣以前因為珍貴, 所以 G4 G5 增加的數值絕對超高 , 當然印象中官龍 1.4 版是 蠟燭屬性效果是個人獨享不共享的吧 ,
. d' b k) ?. P* F& @3 v所以才引起這類問題, 如果太多數玩家不支持蠟燭改為 # {) r. K. f1 T1 x! E7 p
7 a" x' w% y& | | G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | 物攻 (30Sec) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | AC (30Sec) | 6 | 11 | 17 | 22 | 39 | 100% 物命中 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 爆擊 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 破魔 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 魔增 (30Sec) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 100% 破壁 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 移動速度增加(30Sec) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 70% 物攻迴避 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s | 100% 魔消 | 30s | 30s | 30s | 30s | 30s |
, \3 e* [2 F1 }2 F$ t7 n" Y
) }2 P: j# c" O6 G! f. c2 V9 B倒不如或者可以只改 AC 蠟燭的AC數值跟 裝備AC相同
2 D/ r! f1 |: s2 p$ J | G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | AC | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 | 3 e* G* A7 a; `$ Q" t) l
. p! o2 i& a, {5 c
. ?. c9 h/ j) R! n b+ a其實按照第一種的改法 , 可能可以增加玩家以提升攻擊力 , 捨棄提升防禦蠟燭 |
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