細草 發表於 2015-6-24 14:44 : c" H- j( A! J3 R
在武器類別限制解除後 ,
Z0 F5 C4 B+ `基本上任何武器在 1VS1 時 使用雷刃後再飲一枝 金水 是不太難造成 , # J! `1 t/ y2 x
所以才要 ... % I1 J" \, [; l* w
一、嗯…額外加入疲勞狀態(還是不明瞭是扣體、奪目、緩慢、黑暗同時產生嗎?)
6 c: m( @6 I, q: d* S可能雷刃在損血1滴,而提供的高傷害,大部份人可能會認為發動雷刃後按補血就可以回來那麼容易……
& ^1 O9 C% u6 j( K但已實戰方面來來的話,真的比反射還好抓: w# b2 @9 V; O2 ], R
1.反射有兩點,不一定全反完剩一滴,另外傷害者本身施展究極是沒有任何頓格的* w7 I8 r! n# Y4 S- S: a
2.雷刃發動,很明顯就是“法術施展中,藍光下去”看到藍光,猛戳就一定抓到,何況雷刃發動有一道致命點就是藍光出現,身體會往後頓,而產生損血的動作,這動作就算點完雷刃傷害對象,在連點其他位置,都會有頓格情形產生……( \2 A B% @0 t# F3 o- y) V5 G% @
所以雷刃的運用,在混戰來說,一定是自殺技……頂多就是圍剿高防禦職業時的最後一擊,或是封門,或是箴言過後的補刀; O4 V/ b' j. W: z, _5 x, F0 D
但還是尊重系草哥的加入疲勞效果,在運用雷刃可增加更多難度
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* L7 t, r8 s/ W; p- `- i二、冰刃發動的冰山,可能跟系草哥有誤解……不是要建議冰刃產生的冰山效果時間拉長,而是既然要解除武器限制……就沒需要冰刃系列(叉子秒數長,其他武器秒數稍短),其實冰刃使用叉子,有測試過的人應該都了解如同小炎或是炎魔的冰山技能,是只有稍微緩慢一下(藍身都在,就已經恢復速度了),所以在分武器類型就有點失去意義了……/ u d" `* V/ e. j1 i) v
0 E0 R5 M0 H w& w& {感謝系草哥聆聽意見" j4 a! e: q: I( S F4 i" A
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