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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
% I9 b$ P: g; |7 U' K7 Wtrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )) t% ?. t0 o, j. `4 U

5 _% A3 h: r- K/ b6 B8 P$ r0 D) Y. K技術上是可以做得 ...
7 G4 w; M, n9 n+ I! o% Q
其實pkmon的採習模式非常不錯,
* H7 m) w; ~# F4 m+ Z, {9 P至於呢個T-A System姐是爆種計劃,! L4 b7 s8 A; q. Z
應該可以和爆蠟分開運行。
8 l1 ^( q; j% O' p; N% ]$ I* y3 G4 x7 a& }( m' L' z
如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
: n! [# _& |& b0 {' p9 ^. T呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?/ \! V, W- z. B1 E

) k; F: K+ O3 w8 R4 w: [) k蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
; i8 ?6 I2 o$ `) [5 u而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),5 n" {6 e' H5 K( `- N
至於激活時間/方法/種類,
. [  a( A3 P1 z, s+ Q可以靠額外的任務形成,+ Q5 n& Q( S+ L+ K( B
類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),4 N* f% k( Q, o# ?' H4 c6 _
然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),; ?: M/ \+ l, h7 U# n: j! h! k- O
而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,/ o' c7 Q; t6 }2 r  I; c
但激活之後,爆種結束就要重新累積。
  b5 o5 n) R  i5 M
9 U  P8 h; ]' p5 _+ U呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,
+ f# n; [4 q4 l# W$ b2 b9 X* _- [這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,- B; B' G0 ^; X3 y
因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,0 x0 H1 l$ k+ ?
好像蠻好玩。0 b6 {( m. _/ t8 {4 t

5 J# t  Z+ k9 w純屬個人FF,要噴請小力一點3 c' Q! x5 x8 v9 |' x) ^3 Q

% j) f% K: W/ g# \1 `) e( t4 G- c
9 ?" t& @0 j/ B
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
" L  m1 W+ f7 E6 _: Q: E非常贊同邊境戰不是洗分這句話
- M  ?- s; N6 K/ Y& U# m% O3 T$ f洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了: \4 w: [4 G# L) C
絕對不是長期下來大家所 ...
' p) K# Q, C2 h0 R2 ~6 P! p
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間8 f# X( O; `6 O. l1 {. b
有家庭的(另一半,小孩放一邊)
# o! m" |- N' c$ G有工作的(老闆,進度放一邊)0 C& ~: o3 u( i5 T- b  D
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊). C, Q( T5 T. i& j% w+ j+ }
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)1 O7 W) @+ m9 c
有追劇的(電視,手機放一邊)
4 I1 e# i: Q6 T有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
) S3 _# s8 M1 C) M有考試的(考題,筆記放一邊)
0 l* H8 Q8 k' o  w0 h等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血7 J% Y8 {- ~7 _+ n
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31
( k# a& Z+ a! F8 C2 v( y2 x其實pkmon的採習模式非常不錯,# p4 z& u! p4 H! M; O* B5 r3 N
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,2 N* c9 @! b2 F9 T
應該可以和爆蠟分開運行。
/ Z" i1 [2 r; ^! J  _( l3 N2 p
$ N" X0 d' L6 H2 n3 [& c
如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 .
1 s8 j2 f3 O$ j但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. / i8 T! w; H) g! e" k
3 D% N* G8 H. \/ G% h
最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 ,
2 [( B  W2 ~( l% O0 Z1 v- o也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~8 T8 g3 d  f! @! i7 \" n
+ ^1 |6 }8 q: L  T. B0 S  f) l0 {, L7 T
anyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 , : q' M1 K: ]2 n6 A
而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間. ; U- @  z/ i# e
不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動. ( v; g8 E! g( `: M/ e1 F  f
% h/ ?  s! r0 X8 b2 C. c
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文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07 " W# N, {7 f* v. b) Z9 F
計劃會加入一些變化." K2 q/ ~: L0 Y$ W- V$ W) u
6 U& E" j$ v, ]! m( U3 r
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...

0 X) A4 Y6 i& p對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33   `4 u4 e* b$ U; l. u! `
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

4 r$ n# ]) d, X( l8 _效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者
, D) z5 Z) J3 z7 A所以不會同時存在, v8 g! B  S" _" T
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個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43
$ f, y1 e: g) X) z1 }GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

, o; I" c% M5 b4 ^# Z這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.  Z- U1 R# b9 T, k- ^

, _) I( c6 [( _1 J5 z蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 ,
9 x5 o+ x& w* K7 N+ d+ H. r; w不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
) H$ L9 z# u. |, c0 q3 S6 u  u! k8 \6 C1 ]" {0 l
使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受.
$ Y; d& z, D( T# y, u0 X或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 ,
1 x) [! L1 e* q1 z7 U5 [0 K7 {( f蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. ! L& Y3 |3 A9 S: _) `4 b, b
! I7 x/ }0 D/ t& q. I' H% O  p- d
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7 N! l; P+ d: ~) Y; o  r$ N- f
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