設為首頁收藏本站
1234
Return Post new threads

個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
0 T! W: _( n1 \/ c4 P; Ptrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System ): L! }& m* w6 C; m
% K. J9 t' @8 ^
技術上是可以做得 ...
* G8 o8 y0 y/ Y8 |  ~  F
其實pkmon的採習模式非常不錯,) N0 a* ^, F; o( x( _
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,2 o! n2 H& H, J' q% X
應該可以和爆蠟分開運行。
3 M1 \% u. C! ]' n( g) t7 W) M+ I' ^  [. R& T! a
如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,. I- w% u, v5 z4 Q6 A; m& a$ R. Q0 T
呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?9 [5 ?) Z+ `6 M+ [

' B! `: }2 l! {  O- N5 N! A蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),# W; {0 G" Q- z
而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),
. b6 w. U  }" W/ |* I至於激活時間/方法/種類,' v. y, a/ r2 b
可以靠額外的任務形成,
$ ^0 D" y+ B& a" A! t) F類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),
( n" b/ e) J( V  H8 |( r$ b然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),
" H6 G/ \7 G3 m+ f而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,! W* w# b0 ~" g" G$ c
但激活之後,爆種結束就要重新累積。
% Q: I% W4 M; [# w; F& ?
4 H. g% d: \, ]+ P; M( C  B: g呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,
) Y: W# ?9 E4 `/ {6 P! D這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,5 _0 Z+ U- L6 L7 ~& i% J
因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,' e3 y) s  k, q' h* i8 X6 {5 }
好像蠻好玩。5 _; j' @) I6 q0 S

$ H( I' C8 b" E/ O) ~* Z. F純屬個人FF,要噴請小力一點
" X; `0 F3 Z$ w4 M" T" Z3 j
! D, t: i' K$ z: T6 E( }7 D/ T" I- P+ u( p. F8 r) l
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
; m. x- ]0 x  u; G2 [% G& p非常贊同邊境戰不是洗分這句話9 P, A8 @3 N* m0 i* J
洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了
1 v) B1 w% h% ^* ^5 K  S  e# j絕對不是長期下來大家所 ...
8 g0 j) @: K3 W5 t3 H" l: h
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間
% _1 I8 S# g1 ]2 n% N4 T有家庭的(另一半,小孩放一邊)
) V7 v- d9 g8 l5 r) }有工作的(老闆,進度放一邊)8 _9 [: [. Z$ S4 m
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)
; n; x3 z6 H  V- `$ v) d- I. Q有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)
, _6 I; e; h0 P- Y1 _- z有追劇的(電視,手機放一邊)
" l" e5 T; D, n3 I# g) Y! H有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
2 O% s7 c4 [8 Y* B* y" w0 b4 U! R有考試的(考題,筆記放一邊)9 F$ M1 [% p/ l( C4 s0 w
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血. M4 k0 C$ Y# L6 y7 R6 M! S$ D
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

Total: M2 Fun + 11   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31 1 s9 m( }+ c# d- s2 Q0 i2 F
其實pkmon的採習模式非常不錯,
- D7 v! y# h' A至於呢個T-A System姐是爆種計劃,/ F' }. l4 y. f# B
應該可以和爆蠟分開運行。

8 D+ D' \5 s2 B3 b/ m! g% X& ^4 x" N. e4 y
如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 .
* z! {7 v( g# I! ]* ]但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. ! g9 E. }( E  e0 `# t

5 a5 T; }, j* W1 \; {1 M2 o  ]最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , / R+ i1 ]" g7 r- S2 \0 k$ x6 I
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~
4 y+ e3 f$ o' C* J
* h$ ]& ~4 o, r  k& g% Ganyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
3 H9 P& m/ S8 {8 m( ]+ w7 B而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間. ( g1 R9 N) l" j/ A6 u5 U$ d
不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動.
7 j0 l; \* {9 u: R2 G- c: A; r) h( n) B2 W+ m( {2 ~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07
7 v% E& o& \/ n  D6 _計劃會加入一些變化.5 j9 M2 S2 M# o$ @( D
$ }+ d: J5 L0 C2 A/ L, J
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...

# ]: w5 P9 ?, C7 O對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33
4 A  `" r; W" |. U  g. [) k對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

# C+ D8 |7 X9 e1 r& U/ j& ^$ s4 X效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者
& K6 D) V6 y9 ]8 G$ @- h所以不會同時存在
% A% v2 c* z& \: ~& B
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43
0 U5 d0 W* M1 j4 g4 y% JGM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

% d" \; U- @, }4 J這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.
$ w7 k# w3 j& p& i% T1 T
0 O7 F8 h4 u4 _& o蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 , # G: H* v: H- @/ ^
不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.4 D0 |5 f4 ?, E' Y5 j

7 B5 Z5 U8 \1 ^$ n/ y- k使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受. ! ^" c' R- G% [1 b9 b7 C
或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 , ; o& _2 R) {2 U
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長.
. h0 @1 ^! i2 M; O4 F) @! F: @
. Y8 B) F; j9 r* i5 x6 {請移至 ... http://forum.m2.hk/forum.php?zon ... hread&tid=10680+ @6 S# o2 @$ f7 P
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-20 03:38 , Processed in 0.107261 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top