beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 ! `8 S/ {' d' f% }. Q
是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次 : m; N" M1 S7 }- Q
舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... : k( j6 l M$ K8 |& w( g
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這個應該是前人種樹問題吧.
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5 l( ~/ K& ` Y1 Z/ n某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
R1 E) N8 }# T& B使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. ( Q+ D/ @, C# L; T U( s
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 , $ ?5 }6 {1 |7 d% A8 i
例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效.
* x( Q" l& ~- V2 o還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了. & F) z/ w1 O7 y
近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.
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. Y- A$ T% |" J' `3 ]; z巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 , , H& `0 L/ W/ W0 t4 v
反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , I |7 A* u1 G* ~
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 , ; ]- Q+ }8 U7 b8 c7 x6 p5 e# I
這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
( K! \& S- J, D, ]+ l當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. ; p! [8 P9 b& G4 R7 Q4 d
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.
9 ^8 Q: r4 \$ o- u( t5 r) a; @. v用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~( `, q2 E1 V' ?9 P% r: q" ~
所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 .
$ v7 ]2 o, {1 r: O! y請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧.
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 , ; G1 b. L6 G* \
這個也是風險的雙刃劍.& Q- w+ S6 D) k& U# \9 j
" {4 S3 ^3 U7 c# M# L弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. 4 ~; @9 ^' w4 q' N6 T% e( i# \
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既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 ,
6 B" D7 h* ]6 Q. T如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了. ; L0 |5 Y+ A3 [1 W1 ]* i4 \ ^# v
或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭. : y! m" X! ]# l: j" T7 T
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