beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 ' K% }! j( c% E5 u9 x! b+ ]* A `
是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
# K2 Z6 o4 K3 m+ g/ D2 \) E舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... % V: |& o% s7 L+ U+ e/ z- V" q% U Q
# V- ~+ Y, D4 d1 z這個應該是前人種樹問題吧. 9 J5 `& {7 n1 G/ {1 v
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某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
; T' x9 g" |7 M使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. 3 _" G1 ^# l. J* _: M4 H! c
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 ,
. o, I" i/ O! j' g/ F' d, V& r例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效. 2 G/ g$ x F& q6 j6 S! y$ U4 p/ B
還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了. 9 s* C$ h+ i+ c- @4 L0 M2 K. F
近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.
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, O4 i1 s* |% k- V2 ?: r7 |巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
) n$ j3 E2 k9 A反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , / p$ \4 w1 ]8 F t% u* F- ^4 w& T
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
4 V/ R% K/ }: K% O6 ?1 N" L這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
# i$ s& i; q+ @7 t* B5 q當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. 4 I, a$ _! C, g6 d9 T! E/ C8 O
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.
' K+ f/ V4 I* \用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~
, P! O" p3 O* d3 {所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . 4 Y! {6 B6 J$ V$ R# D/ G9 Q; _
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. ) k( e/ f9 E0 [+ g
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
6 r: D7 j, L2 x2 v% ]3 w這個也是風險的雙刃劍.
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弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. 1 x8 Q7 ~/ a) n% D, X8 j
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, G* y% F% w, k1 G& A既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 ,
2 v2 t( U9 m9 l6 z如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了. 9 A+ g0 q* {0 F4 g& u
或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭. 4 {1 {' q9 Q2 v9 |2 t0 K0 C
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