beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 7 w6 ^7 r; L. h9 @- r' M' c6 ~8 P
是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次 " L' o/ C ?8 O* j
舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... ; V9 }, M* {9 R( B) s% d( [
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這個應該是前人種樹問題吧.
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! D* h$ r3 ]) E0 }某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
- N7 c9 o2 o& Q9 U使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果.
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 , 9 o9 @5 |2 S9 a. B% K+ _9 h5 h1 t, L, r+ G
例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效. # {& l6 s" M3 A
還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
8 F8 h2 p- s5 o, j. i/ ~近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.' A Y5 u* }9 Q1 ?/ g
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, u. l: d! T$ F3 W; @6 [3 Q巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
( ?# ]2 f+ [2 y% N反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 ,
3 U, g7 c2 M4 p5 @而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
9 w+ c5 e2 n/ o7 D這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit . l% H1 I1 O* m
當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. * e2 n. D8 Q5 \/ B5 j2 x
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.
, S( R6 O; r5 A3 w, F用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~3 Y- I9 e2 S- c) @4 }- l
所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 .
/ q N; [# R# d請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. ) z2 Z) @ n# U) N" \4 d2 _
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4 y% {( H( e( G; c7 r祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
- ~) U& h4 E3 V1 }+ b這個也是風險的雙刃劍.
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$ c5 Q" i- m! M! {弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. ( ^3 B4 v- Y; ] ^1 T9 r& Q! ?
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既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , ! p4 f# @3 r3 b* p+ @
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了. ( d! G) |8 g5 m. W
或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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