beanlun 發表於 2016-12-23 17:25
& B. J4 m. I$ b' D7 c0 u是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
; Y5 l! t6 W' H# g( i' N舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... : b$ }4 f: h2 X1 t; e! O* Q
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這個應該是前人種樹問題吧. 8 N/ ?) f6 T- n0 u
, M2 X9 v0 j! P$ ?某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
. X) O( V. w: y8 e4 a- r使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. ) z+ a! X2 v: k$ k( c; z2 t! e! m
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 , 5 l8 }0 ~- }5 }! b5 j- v: K
例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效. $ Y4 ?- X6 L. @& t% R
還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
! o- f; |! U0 l' t: T$ d* N+ f近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.6 h0 C2 u- `4 @8 F3 F9 t
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2 H* x$ z7 [3 i0 J' }% Z3 r9 B巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 , + A4 [0 p. g. e) ?
反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , 2 t. R; T" c8 P
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
. S# Q6 H/ S7 k8 U( {. F2 ]這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
9 [' `: L2 `2 t5 ~3 \當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. : k& |2 t4 h% Z. a
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.: m4 c4 A: x; \0 }- r3 ] @2 p
用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~
6 R) F- m1 E. I: x& I+ _% J- g所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . , B- \4 r5 G1 l8 k! s, f
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. ' w% w) D0 t2 G* c
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 , q& s0 A" g& E
這個也是風險的雙刃劍.
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弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧.
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既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , 5 s% d" j4 Q5 a* Y; I! N
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了.
& d4 R w- A: d或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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