beanlun 發表於 2016-12-23 17:25
2 X2 n6 I( Z( h7 a是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
6 S- z) W' o' L' f; ?# d舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... 4 q5 _4 z& g: I; C
4 R% v+ d5 ~! m+ S這個應該是前人種樹問題吧.
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N$ a; n5 N! ]9 w, o6 J8 ?某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 , M* x) U) {8 Q" N. {% l
使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果.
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 , ) M! B3 q* s- j4 M- K
例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效. q: Y2 ?9 \& b+ K2 `( k( ?
還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
5 X% I5 |7 e- _/ R2 u/ g近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.% b$ ~0 ]$ z% X3 v" s. g
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巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 , ! v I7 q1 [0 @2 E( ?" c
反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , . ~+ f- U* ] I- j$ ^& ?
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
7 c$ Q$ W% |% Z/ z6 g( Y, \9 L! ~這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit . ' W- F1 U% ~1 V; Z9 ?0 v: l, P9 y
當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來.
) q5 o' B; M- ?( a! K要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來./ i* P* p# |5 r/ t% R% J: Z+ j D
用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~& \! ~' {) X z6 ^
所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 .
, b: p& D" p# e( _5 C請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. % G$ P. R! F- H& a
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- w# _! V( K$ }8 p! O8 s) U: F祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
, Q7 i9 h6 Y% x/ P% \這個也是風險的雙刃劍.4 H7 u; |8 f( h5 e1 [) f
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弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. - ?3 h" h# U6 E* L0 u! t9 p* C- F$ L0 j
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既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , # _+ K( P0 F( c) T, K$ ]9 c- R3 T( P
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了.
% F" Q9 v! S: T% Q5 g5 n或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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