有關地圖掉落機率:
& f2 H8 J9 G) H; A0 B4 chttp://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=2081. x0 a! g' ~; g, t, p* B
記得是這樣,後來有沒有改呢?(GM有空麻煩回覆一下,感謝!)4 P7 ?6 _5 `6 X% ?' L$ y0 I
7 C4 }2 q7 p6 r6 j, z
高階地圖8 K+ S# i5 c0 y/ P0 Q5 f; {1 ?- n a, r3 o _( C9 a" M. R+ ^
1%掉落混沌地圖 1%掉落修理工具6 y5 C* C. F) {( b/ n& a3 {7 d% Z
未知地圖9 R" ~# A9 o5 C9 T6 r8 F$ a% h6 Q: m; Y6 I s+ w! H
2%掉落混沌地圖. 5%掉落修理工具 1%掉落再生利用工具% Y2 Z: ^: D" q5 B+ M7 h) }8 ?8 q t9 R% u
混沌地圖
7 m! x5 p( l5 O5 `0 v- m( a10%掉落未知地圖 10%掉落修理工具 5%掉落再生利用工具" g) G4 X" H4 }2 V* u# o. c
1 K$ e* R" ]# r1 y# f打高階地圖以上都有機率掉落修理
! i+ y; X- d. \! w( t; E打未知地圖以上都有機率掉落再生# G2 A/ @0 x! _6 B
掉率&遊戲平衡如何定是很大的重點∼∼: w6 ^8 p, m: A& L4 D
) a) i4 n6 Z: T6 @4 h建議9 e- D7 ?) p0 f0 g
有抽卅打圖的都知道,要抽獎券只需打高階、未知: p: I) `5 a( P, V3 u1 C5 S& C+ Y
但中圖最易抽到(打完機率性出現玩具:+2寶盒跟中級藏寶圖 )還能打看看( e# V0 U4 s+ b) v9 v$ q8 v3 t
但初圖就真的沒什麼打的必要...建議設置NPC可自由將初圖換取其他道具...7 h9 @! O8 g4 g& H
或者2張初圖可換1中圖;2中圖或3中圖換一張高階圖....@Q@: D. n9 R: ^" z
8 t, W; m& {2 X( e另外一提...迷宮確實失去了特色,原本應該是一群人快快樂樂合作推倒王
/ w% r1 F" g) j# F0 L" i- E1 n然後很多人爭搶稀有寶物,所以當寶物價值下降太多時,也影響大家去打的意願, |7 W/ `$ N) P) ]; K# [; C
+ T4 D7 [ ]: x9 H
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3 G( L$ l( `" j: I) Y; P' R/ I1 N
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