屌屌王 發表於 2018-3-29 22:03 ![](static/image/common/back.gif)
. Q: [4 I, F6 v% \& W7 m細草 今天邊境剛結束% q6 S3 L% q2 B% l0 B1 J+ p- S% \
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我是JP的玩家 我有一個想法
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* }5 L- i$ ]0 v+ i; M+ X) J5 @廢UP 完未 ? 遊戲不是贏就是輸 , 沒話誰贏誰輸最多 , 沒有刻意幫那國 .
1 i$ Z# x- z+ ^6 O% U7 U1 C老實說 , 這是韓國玩家提議 取消 石化怪 的 , 他們認為 自動攻擊的機械人 弓盜 會造成邊境戰失色 , 所以他們有些人離開 ,
0 F+ c6 D v. ~0 `# ]解除這個會有幫助 , 當然這個也說明了是測試 , 如果玩家沒有回流 則會改回原有設定 . 9 o3 h, E1 L5 P* X7 F" F
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他們只是提議 取消 石化怪 , 不過我認為 如果取消一個戰區的石化怪 , 可能會造成邊境戰較難守下去 , + D3 h$ a. f' u9 }- u8 H3 S7 O
所以我想到了就是 把 3區的石提升一下補償 2區的守門能爭取的時間 . " T6 K+ q* e+ R3 k
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答案就是這樣 , 人數就是對的 , 如果沒有回流 . 這個邊境戰2區怪 , 3區血量都會改回來。
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當然也很簡單 , 我們也不知道 2區的石化怪 取消了 , 會否加快了2區被攻佔的所需時間 , ! w" s; F$ r* E- J4 e
所以才一個高幅度提升這個3區結界石的血量 .
( B/ C% u& x% N( N! x+ x) X! b當然我也大可以原全不提升血量 .
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; q1 X) }$ B1 `2 l9 e. D8 @. Q未來我也希望 邊境戰是 重點在 PVP 而不是 Player Vs Stone / Player VS roBot. ' b; \# K7 J& a9 I4 [
同樣情況如果沒取消 2區石化怪 , 可能 打掛機會佔大部分. 8 J) ^5 S% y/ f
但真正能自由pk 的變相可能只有 大草原. 所以會是趣味不足 , ' \0 P+ t% A% i8 j! ^: N+ q& b; z
所以 2區 的改變應該會有好的事情 , # S' d( \; h. j6 {# D7 y* p6 \; t: U
' u7 M# F/ D8 v: f M當然吧 , 3區 結界石血量 目前的是提升了5倍 , 如果情況是造成嚴重攻不下 , 跟以往所需的時間相差太遠 ,
0 e3 d% U8 ~/ W$ h8 n會考慮 4->3->2倍 每週進行測試監測.
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x* v2 _8 ^" n/ [但同樣來說 , 如果以這個設定如果真的難攻下的話 ,
( f9 N' l, W- ~4 _0 ]- Q只要是判斷為勝利 (不用破零) 也可以觸發後續事件. * t" V: D' q/ u
: T9 U5 L- n o龍族的特色是 PVP , 每天只有1小時的邊境戰 , 享受 60分鐘的邊境戰 PVP , % t0 z1 O$ p |/ B
會比享受 20分鐘 PVP , 40 分鐘 的發呆等完場 有意思吧 .
& v) v% T" F3 _; |* H0 Q) F當然吧 , 玩家其實係好自私 , 最好 邊境戰 每日 1分鐘完場 即時取分取結果 .
$ N0 y' b8 s; h1 K0 H但會否讓一個 有特色的項目變為垃圾 是否真的好就見人見智了.
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6 m0 _- U5 J! `什麼還是邊境戰不用開戰. 每天 隨機 33% 機率 自動勝出 , 拜->傑->伊 輪流自動宣報戰果 就是最好 ?" V( _8 X* p) [! X' W5 P2 G
其實係任何時間有任何改動 , 總有一方說是幫著敵國. ( s O4 d: e0 E$ p) r+ a
: o: O. L7 Y1 u' ~7 v; Z( Y! s如果你地真的認為是這樣 ! 不緊要 . 那就改 每天 邊境戰 21:01 自動隨機選一個國家說贏了 ,
0 G) A6 ?8 @$ z( y) V3 J8 Q派獎積分 完場就皆大歡喜 ? 還是改玩法, 1分鐘 按參戰 的人數最高的那國就當作勝出 ?, V0 p) O/ p) l& t/ j |; }
咁就合乎 自動EZ 、 自動PVE PVS PVR 既模式.
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5 P: _. l" ]; x+ z6 ~) M6 e4 }
/ g1 M; Q- X% g/ Q其實可以進行投票. # B8 U9 N3 a9 M+ q
玩家最喜愛的邊境戰模式 :. G# W* q* B$ i4 ?1 `4 I
& W8 H$ z! n0 H. V. |. y1. 每天 1分鐘的邊境戰 , 參戰人數較多的為勝利 , 為勝利國打開秘密地區 . ; w; P4 r5 z9 |: [" }
2. 每天 20分鐘邊境戰 , 40分鐘 洗分 + 發呆 , 破掉敵國然後打開秘密地區 .
+ d; L, q. y0 D8 M t$ b. Z6 h7 b3. 每天 60分鐘邊境戰 , 勝出 / 相同 DP 時以 WP 數值 決定賽果 , 無需完整破掉 拜/傑 在勝利後打開秘密地區 . |