有關 翅膀 的速度加乘 , 我們發現了與實際上有出入. 5 L% O6 B' u8 Y: m7 Z$ ~0 ^
1 o' j$ q: p7 C
9 z8 H, E* o4 W4 y6 b0 = 沒穿鞋 , 36 = 47鞋 , 70 =3轉戰士鞋! q J: Z, f* h2 _
) K. ], u% _; o4 v移動力0 -> 最終速度 (50)
0 L0 l" f4 T R6 D/ F: m移動力36 -> 最終速度 (60) * K5 a. z+ k& V6 M/ w
移動力70 -> 最終速度 (71) - {0 h! H6 u8 T
& Z) I6 I. r7 S' o
移動力36+翼30 -> 最終速度 (80) ! r) t+ l$ }+ ?+ p, g% e& u0 l
移動力70+翼30 -> 最終速度 (91)+ t( T& \8 l* ?, x) k8 k/ u
, g6 H! w9 ~! e b( q翅膀 移動力 30 是應該 增加 最終速度約 10數值.
7 Y6 o4 ` H$ n; F1 u* E而 翼的移動力30 增加了 最終速度約 20數值.
5 n3 y8 Y. j2 A# Z/ q" z9 W+ Y5 f& y! g+ J) v2 ]
所以應該實際是增加了 60 移動力.
! i) s% U2 R: J6 O' C5 y) Y: a" k, v* z
今晚我們會再作測試 由 15鞋 至 314鞋 還有 (1-3轉弓盜鞋) 配 翅膀 時的實際加乘 再作數據記錄
4 \; w- C6 `, d/ ?6 b
" A1 D# _# v$ Y P& Z1 k4 v6 o& F G7 F
# l# }0 R7 O7 x9 J; C! O: L
: d+ o+ G' [! a, ?! H* {鞋 | 移動力 (鞋) | 最終移動速度 (不含翅膀) | 最終移動速度 (有翅膀) | 不穿鞋 | 0 | 50 | 70 | 15 | 15 | 54 | 74 | 47 | 36 | 60 | 80 | 77 | 54 | 66 | 86 | 107 | 72 | 71 | 91 | 137 | 90 | 77 | 97 | 167 | 109 | 82 | 102 | 197 | 127 | 88 | 108 | 287 | 181 | 104 | 124 | 314 | 198 | 109 | 129 | " Z) \. Y" N- l+ _
2 ~" K$ G8 y+ T) x* J! P q77鞋(54移) 穿上 '翅膀' 後速度會與 197鞋(127)相約. ( ]; X* ^! L6 u) ^/ z, G. G9 L
以正常公式來說 , 應該是只與 137鞋(90) 移 的相同才對. : D1 J( {/ R+ x" J0 U
所以目前的誤差是相差了 2個 級別 .1 @' s) i& S! K* O" S7 }
翅膀的移動力+30 實際影響力變了 60移動力.
1 I8 J' o$ [8 U
4 S# h1 l# A' t' p5 l/ b& |8 s2 K y6 s& M' b
; K+ P" N5 ?6 Q) \
2 T, q* N: L$ u+ R9 I n
經過鑑定結果 , 我們發現 翅膀附加移動力的部分 錯誤放置在 最終移動速度之後 , ! F$ K/ ] o5 D \! _
所以出現 實際為 60的移動力附加 , 這個會安排修正 ,
3 S Q# {$ C# D. ^; w$ y把相關部分放置至 鞋 的公式內。
0 f: m) w' ], a
% }5 u" Z& M" O& a " @ O% Y: S1 T1 U( I5 R2 L0 C, E
" O! ?- x- R! L移動力公式公佈 :
- k0 I6 k- i7 s$ z$ f5 H
9 H# b# q- P/ b0 \4 l最終移動速度 = 基本值50 + [ 白移動力 (裝備移動力) * 0.3 ] + 特武移動力/ F) d+ r" M* q4 o; R; C
鞋的移動力效果其實是 33% % o; g% Z& l/ D; t3 N C+ n" I
特武的移動力數值 是 100%% t7 t2 L6 |) Z. u0 p; }% X
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