hhhsssaaa 發表於 2015-4-14 10:48
( n, Q. m0 ?3 o$ Y. \+ w5 \請問線路穩定的部分有做調整嗎?,因為真的很多人有共同的反應,線路實在是非常的不穩,加上PING時不時都會飆 ... : M; S" k( M7 G
/ C5 @: F- T# }在我們責任的部分我們會跟進 , 在玩家們的責任我們無法處理. 6 z# C) d+ q- E3 Q; Q- r( \
5 N$ t8 a! l. s2 U2 t
由於不同線路有不同接駁方法 , 並不是任何線路也適任何網絡的玩家 ,
; a1 ^. H) Y+ `所以各位需多測試能連線的線路 , 請不要因應名稱喜好而選擇線路, : R. W& n8 h7 L1 J0 L, G. Z
大多數玩家的回報也只選擇單一線路, 從不測試其他線路 , 這樣我們一定無法跟進。, e. D7 k& N$ R% X6 Z7 p
- c. [1 J. g: I4 l另外 PING 數值已經多次解釋, 那個是閣下電腦跟 伺服器的連接數值 , 並不準確, " P' U1 u6 L- p: G, n' x
因為那數值是 (閣下網速 + 伺服器回應時間 + 閣下顯示卡效能 ) 而變化 , - W Y2 j: y" R8 Q# K
換言之就算 蟲洞式 接駁至伺服器中 , 只要電腦效能不佳 或畫面人數較多 , 也會降低了 FPS 數值 ,
* \7 c; {7 g" T/ l+ {從而導致 PING 的數值顯示變高及不穩定 .
5 S) {& k5 t2 ?$ {1 L. P/ k4 d4 C/ j% @* U1 s6 w' L
那個數值我們會嘗試修正 , 假如無法修正. 建議玩家直接 不看好了, 我們會把他隱藏好了.
' f% t1 O1 Q1 T1 K% ]& R! d. K) j! n+ E+ ~7 r
感謝閣下支持。
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: y P- R! s' t
& ~1 u6 Q2 O% K5 I* {9 m登入後會 LAG 建議各位可嘗試的事項 :
- [& j6 {4 D6 Y! m" p7 w$ c/ [9 g1. 嘗試更多能選擇的線路 . , Y* q. t' I8 ~( c' ?
基於不同網絡商之間的敵對策略 , 部分網絡商 (例如 HKBN 與 PCCW) 的互聯並不友善 , 所以線路 A 並不一定合適 玩家 B , 8 c! v# M- \5 f; \) ]$ z7 z
這個需要也作嘗試閣線路. 3 |/ E% B/ C" ?, {. A; z! X
' G( ~( U5 V) D9 w/ z ^2. 定期給所有數據機 路由器休息.
c4 N* B5 @2 G+ A" ~5 c6 l% @0 Y# K; | 請每星期 也關閉 數據值 , 無線路由器 , 有線路由器 一次 1分鐘 , 然後再接上電源 . 確保記憶體清空. 4 J% V+ i, z1 H c# I! y
6 B5 V6 r( m0 i- z% r# q3. 電腦有需要時請重新啟動作業系統
7 G/ {- K$ \3 S: S2 u9 F3 J Windows 對 記憶體使用後並不會 適放回來 , 導致大量資源被吃光. 例如上 Facebook 可以吃 16G 記憶體.
7 J7 B! c) }5 Z% p9 O2 D$ X& {2 h 除非你電腦有 128G 記憶體, 否則不要說很足夠無需重啟.
. n- ^6 {3 X/ u H
+ m/ E! R) r/ R' I3 d PS: Windows 當使用超過 50% 記憶體後 , 會出現不穩定情況. 8 o8 m8 B+ F% E5 K
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7 {3 `! u7 Z1 x" M9 Y9 g- E 用了 20分鐘打這篇話 , 維修時間有機會需要延長. |
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