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個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-11-17 03:45:07


各位玩家:5 |" d  z8 D; {
伺服器將會在 2015-11-17 (上午11:00 - 12:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
* V3 ~' d2 ?* w8 D6 ]+ U: E1 f9 r
: \3 w0 B% m, y3 s變更項目:
: E* ~$ H3 }- q8 ~# q' t8 {) I: i1 l9 K- r" O" U
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案' \+ s3 U( t$ z2 f

' _. S4 s+ a3 H. a, Q+ u' y6 E+ i- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。. N( F2 Q% |5 ^
: c9 k4 D7 j( g
- 強化外掛程式防禦系統.
7 Y! B6 t$ l* d4 x0 E* X: c0 U  B7 d! m" Z4 ]% ?
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
% Q8 s! V9 D/ R. d- ~7 [1 Y- Q* j) i# j4 K3 H% |! I4 g7 j
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
) P8 `5 K+ I7 Z. x# g& G
8 x* u  g# W: P+ |# U- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )5 {5 W' r" i6 L' _9 j( N# u

6 p* s, E9 X8 N& `. K0 w: W- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)
& J- ~  |: }' o/ x" U' q3 i  h( ?4 z
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. , Y9 A1 F# l" v  ^- W

: X; p0 y9 }3 p8 N& X8 e- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試): J& `- Q! g' w) {; z& z
( Q$ p2 Z) |( P


% e( q+ E: d+ Y. t% J9 U8 }
0 F+ q& ^, `) N0 rDear Players,
- B' d9 y6 f+ S7 R( ~/ ]5 ^maintenance works will be carried out at 11:00 ~12:00 on 2015-11-17 Service will not be available during that period of time.
1 b1 g) m6 y" U* G; a+ Y9 e, A7 t. U1 S4 i4 v4 Z7 h1 }9 J- j1 w
Changed: 7 W1 I' K4 [) Z) M2 N0 ~

  L4 _3 q5 {$ e+ u; X- Improved defense to detection for client file changed.7 {+ x; }. e) F0 U
' K8 ^: `  d  L7 c8 r; z
- Improved defense  to detection for accelerator.
8 }3 B& N0 `3 J. @7 \5 r1 f9 o0 J! I$ p5 F6 R
- Improved defense  to detection for cheat methods./ s% c9 W* m/ U
4 a+ A6 ^# K/ s' t6 R! c) n
- Fixed combat skills of jam problem.7 f- e' y* p' X% \
: P( P7 U* \/ @& u1 C. d: N
- Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
5 b) d) d7 t1 f7 u1 P4 c+ F$ h! w6 k
0 E; l0 S3 F& w" W- Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )3 _& ~0 N2 ]- p, x3 k
# x1 D8 n3 O4 t& \0 A: J
- Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)
% w. {( D$ _5 M% j7 C  \0 W. F% J( c( _0 C! b
- Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.  q* }7 X1 y* |

1 Q3 o9 t) l/ {' a& {9 f- Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
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文章日期:2015-11-17 15:05:29


更新完 非常LAG
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-11-17 16:10:24


角色移動非常lag且只走ㄧ格時非常怪異。

Comment

軒轅氏  對,走一格,人物幾乎都是往左轉  !detail! Reply Post on 2015-11-17 16:27
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-11-17 16:27:04


ianyuan 發表於 2015-11-17 16:10 + U9 [! B8 f: \9 U+ S
角色移動非常lag且只走ㄧ格時非常怪異。

/ D. T- j0 y* `( a) `對,走一格,人物幾乎都是往左轉
( K, {3 R5 e0 q  K9 G
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個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-11-17 16:43:18


ianyuan 發表於 2015-11-17 16:10
! I& Y6 Y" W/ E% ^9 |角色移動非常lag且只走ㄧ格時非常怪異。

- i6 b2 I9 C1 n  v; N& l. B呵呵~
: a. a2 I0 K' w' e; h你雙開看看會發現基本上移動同步率會比以往良好 ,
- @# v4 H) \) @. C' |, L應該有效避免那些 說 LAG 而造出神蹟的事情 ,
& @5 _- D5 Y+ P) P9 p/ b因為玩家的移動路線也會統一跟所有人看的也是同樣。3 W0 U; r- ^& g4 |6 q3 m: F( c
2 s+ `2 n, R- k! M& s
龍族原生的設計很特別 , 伺服器接收的移動方向 , 但自己的移動軌跡是跟伺服器可以不同.
1 I! s2 t9 W3 `' Q  S0 n% p1 @+ j4 B, u
同樣由 10,10  ->  30,10  -> 60,10   100,10 . 伺服器是接收 直線移動 , 玩家看的也會是直接移動.
9 R6 B* T; ]. Y" O8 }/ k( E/ M( r但是操控者的畫面可能可以 是  10,10 -> 30,20 -> 60,15  -> 100,10   的編差.' b5 l  B( @4 e* {' s4 @& z
而造成一種額外的情況出現. 1 x6 j( v3 W$ i0 ~
3 d: x* d) v- h) Z! W$ C7 ^0 T# H
另外也有說玩家可以配合 Shift 造出 對方看見你的角色移動了 , 1 I0 @. n* p0 G# m( |5 W# t6 X
但操作者畫面並沒有移動的問題 , 當然這個也是改為 接收式移動 , - ~- d4 Z( e  G3 z5 H  {) s" e# E
所以假如角色真的移動了 , 你的角色也會接收了移動了的步伐而跟隨移動. & I' F) o# }9 j) R! P$ u2 Q8 W
避免有造出 不平等的事情。- ^( ]3 D8 F, D8 V4 V+ q, p
. d0 ?  u; A" n0 @* C6 ^" i/ q

8 n, ~1 c; T  l) b9 H! n另外我進行了雙開測試 , 其中一個選 90MS 的線路, 另一個選 30MS  的線路.
% g8 C1 `( G' b! E& q, q9 j2 l在移動時沒有發現特別LAG 的現象, 可能只是移動的步伐會比以往沉重 . " U! R. c7 _& E1 m9 z
當然我們會密切留意這個功能的好與壞而再作決定是否保留採用, 0 C) b1 U) m  p# o. w" o: X
當然如果玩家也認為 有移動偏差 的 情況也是可以接受 , 才說吧 ~呵呵.
9 n( W% P0 L8 N8 W5 z% F4 ^5 V9 |
& D" e: r# r  @! j1 Q, z, a其實大部分 Online Game 移動的路徑是跟隨伺服器進行 ,   \  n; O2 {0 l) ]  H# e4 x
假如網絡 LAG 的時候 , 移動是不會太順利。) F7 j$ Z' T/ R8 f! i" f
但龍族原設定竟然是 網路接收 不暢順時(可人為突然限制流量造出假LAG 現象) , ) M% ~# q9 ]0 s7 f5 E
操作者便會有 神速漂移的特殊 GOD MODE 出現並以光速漂移至目標位置,
! u  T" l/ R9 |0 N, I& C再突然暢順回來操作攻擊指令。( K, D1 |  s9 c9 g( r" S2 B
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個人Points:1904   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-11-17 18:45:54


本帖最後由 RMFISH 於 2015-11-17 19:27 編輯
+ b1 v* c1 C! k4 |) A( ^' O6 F4 I  g; n$ y1 m9 ~4 v" \& p
不能用shift撿物移位,打boss怪很費水啊...  N8 [4 R2 {+ q

! p) a2 `  C; G# T0 ?; K; ?: _在按住shift時(or 打了/shift指令),
2 C) B& q: Z3 b( @' r選擇同國人物時無法開啟右鍵選單
6 |: @+ _- p. i# M1 O" m2 r, i  y4 l  T+ L  G8 L& Y
人物只移動一格的時候會被強制轉向朝左面
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-11-17 19:02:47


投訴的風氣已經走火入魔了,
9 b0 K; q: A# u' v3 f改成這樣都不是原本的龍族,開始有點不想再留在這私服。
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個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-11-17 21:31:19


RMFISH 發表於 2015-11-17 18:45 9 c: i- L5 _7 d2 \
不能用shift撿物移位,打boss怪很費水啊...
3 B! p0 A1 o! q# S+ r& V. [8 u2 {/ i, B, A
在按住shift時(or 打了/shift指令),

0 d# R9 G- f, X- ~9 I
1 r; p! G" X* _/ |4 o% U: W) `. B按下 Shift 了 無法 啟動 右鍵選單的問題會放出修正檔更正 ,
# H0 R) h/ p! ]9 Y4 I
/ u; v+ F7 m2 e8 u' R# H& @至於 Shift 後制作出假移位的 Bugs Mode 這個不會退步吧.
: C+ Y  L; I  |* v  y: j# t這個 Shift 移位其實也有些負面事情 , 就是掛 EZ 會因為這個檢寶而走位了.
# D/ b+ ]. w- ^# O, x% M) C, X2 Z7 d) r) I3 W" P& {  C
這個假如用在迷宮檢寶 會對 在 BOSS 身邊的頂怪的人 不公平,
4 V/ z1 y) S. u& ^: F/ i  l而且也要避免用在 PK 的爭議。
& E; x- K# a6 S- b+ ?. |; F% x/ f/ R
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個人Points:84803   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-11-17 21:35:07


Xddx 發表於 2015-11-17 19:02
  n  c2 g" _, c5 J* G# f) g5 _投訴的風氣已經走火入魔了,2 F+ v3 o7 q# N6 A5 n
改成這樣都不是原本的龍族,開始有點不想再留在這私服。

5 m- J% I/ R% i' t4 C/ ]/ X$ H+ A" w
如果閣下認為某項改動帶來問題 歡迎提出商討 ,
+ C. \4 R$ X. Z3 i+ f2 M如果假如閣下應該所有改動也帶來不便 , 這樣歡迎離去.
# e$ A: ^! D" O9 c1 v3 P9 i# A. N: C# s* c
我不認為 Shift 自我移位 是龍族特色 , 應該說是一個漏洞吧 ,
+ [0 g. B) L# h0 a# Z按功能解說 按下 Shift 時 不會因點擊而移位 , 但只是在閣下畫面定點 .
6 q$ ]: I# ?$ H! {) U& O# X在他人畫面可能已經移至屋內或其他隱藏地方。
4 Q$ J  a1 u' U" y  A# G9 N5 ^. b  H% Q( ]% [5 Y5 }5 i2 K: V' J

; z) V2 Y; D( T1 S

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Xddx  那我匯報一下,今天有一兩次用一字冰,使用了幸運術的情況下會全數MISS,對方是法師沒22, 是我眼花還是怎樣?真心求問  !detail! Reply Post on 2015-11-17 23:31
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-11-17 23:31:31


細草 發表於 2015-11-17 21:35 % W! @: u& E( N0 U+ z
如果閣下認為某項改動帶來問題 歡迎提出商討 ,
4 }# E& H1 ~/ q" ]( t如果假如閣下應該所有改動也帶來不便 , 這樣歡迎離去. ...
3 E7 y! P4 Y" S  h& L( r- ~
那我匯報一下,今天有一兩次用一字冰,使用了幸運術的情況下會全數MISS,對方是法師沒22,$ G6 y# t% F) f( J  ^: j! R
是我眼花還是怎樣?真心求問
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