beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 ![](static/image/common/back.gif)
' ^7 e- g0 L+ D) @是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
2 R7 X3 f; Y: o" \1 _' T4 U& j! j* K舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ...
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5 x1 ?- d+ z7 h2 e3 R! s這個應該是前人種樹問題吧. / P% Z* Y$ q- x
6 a- M. h7 P3 P9 L, {, j; P8 s$ [某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
6 w& X2 s- F$ P使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. * i$ K9 y% |1 K6 |9 ~: I
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 , 8 ^) H: _- w0 T: X6 E
例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效. 7 ]9 r) {7 y+ Z# @% I
還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
7 n7 d- r' [( x近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.
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巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
$ B0 U& _: u" t' }反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 ,
' G2 |! B9 X9 P, O! O) d* d而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
+ {. l" B7 a; M0 E4 G z這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
1 A5 K$ _) ?, z. J& R4 m- i當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. 1 w- n5 n- z8 G1 i
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.7 J# j5 [3 R( A- R+ }0 S; c5 s
用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~$ _& E$ d9 @$ h W
所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . 2 T8 N8 T$ w0 s- P/ l8 Q5 V
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧.
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
u2 Y* \# S( I: |& W# [這個也是風險的雙刃劍., P8 x% I; M b; R
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弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧.
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) ~4 Z7 ?) H( {% p! i- Z既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , , v y6 `( Z9 [9 y+ ~
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了.
/ r$ i$ O7 N$ b+ i% n5 p或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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