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2016-02-17 02:50 發佈修正檔 : ( a9 _( h1 {! j
- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.& o2 d' ]0 l* w* Q
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)# F) A1 Q X. T! C
- r9 @. P8 O9 u6 l
* B+ \" p' i9 X# ~( c% a0 ^, G * w3 o3 O1 }7 r2 e
% M/ c* P& q; k# h& C" H% J+ {真 - 自動重新連線 功能 ( 自動退回登入畫面 -> 自動登入帳號 -> 自動選擇角色 -> 自動選擇最近連線 ) . z' V0 Y8 f0 x; n/ Z9 ^* P, [4 J o) {
+ \. d3 ~ E h f# ~) M, f會啟動斷線自動重新連線 : / {3 K* `) G+ E& A
1) 該回登入後還沒使用重新連線功能 ( 每次手動輸入帳號、密碼 會啟動之後一次的自動重新連線功能 )
* y0 \# e2 F; T, }3 C7 M2) 因 TimeOut被 Kick 斷線 / 網絡連線間斷了 及 60秒以上沒有成功傳送與接收數據
% H" ^) u9 c, ?& z. X0 B4 u3) 角色狀況 與 所在地圖支援使用重新連線功能.
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" Q2 {1 E" v- X9 L2 A2 k1 m
3 l% P2 p. l" I6 ^+ S3 Z' F以下情況不會啟動自動重新連線 :
3 k0 ^2 W; c- K1 K1) 當前地圖發生故障 (死圖) [ 地圖不一定在短時間內恢復 ]
0 u* ]7 N0 t% z( f% d$ b8 o2) 被 Kick 下線 (可能是被 GM ) [ 被 Kick 總有原因 ]7 n6 x0 x% ]0 S" W
3) 被 雙重 登入 (由用戶從另一個主程式登入相同帳號) [ 避免不停搶登入 ]
: h$ [# J3 S" o& Q: `7 e$ B! |5 G4) 已成功自動重新連線 ( 1次 ) [ 避免不停嘗試造成問題 ]
6 u, s+ g) S1 a7 d: p" \1 b+ c* 重撥功能 目前是 1 次重撥 , 如出現 伺服器無法連接 / 帳號正在使用中 便會卡著不會再重撥 , 日後會研究解決方案。& h$ x( H6 }7 `2 [6 O# i) O2 _
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以下地圖不支援重新連線功能 : (只會顯示 No Signal )
0 I6 g. X( [# V1 H) S1) 競技場系列地圖 (競技場地區一般不支援原位置重新連線)
+ Z% J* \* r' W; o$ V2) 迷宮系列地圖 (需然有支援 10分鐘 可重連原位置 , 避免誤判, 請手動決定)) A! _/ G" D! T& L4 P
3) 塔 , 寂靜岭 地圖 (不支援原位置重新連線)
7 N8 D( I" Q+ v/ A: h4) 國戰地圖 (不支援原位置重新連線)
. o% z4 X, M! Z e! P5) 邊境戰地區<參戰中> (由於重新參戰需要在自己國內, 敵國地區不支援原位置重新連線)
0 e# M& v0 O; k% D% f- O% N! I% S* 有待更完善 地區 支援分類
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4 g2 T" ]1 |' C/ f+ A假 - 重新連線 情況 ( 訊息 / 視窗 顯示 斷線 , 但線上活動正常 , 然後顯示恢復了 ); E. S' t* V# l, i; U$ x
1) 由於在 60 秒以上沒有收到數據訊息傳送 所以認為是斷線了 (早前是 10 秒 )
4 x9 x; k% C/ s2) 在倒數其間檢測能再次接收數據訊息 , 將會顯示 網絡恢復了.
2 p! W U0 A @7 `1 L$ a
' _ t7 A$ {" OPS: 由於有機會誤判 , 已增加更多訊息類別作檢測標示 , 並增長了斷線後重連的等待時間 |
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