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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-9 02:47:13



9 T0 P/ o: ]7 j4 @2 U, }由於玩家的等級比例上升了, 現正考慮對邊境戰的結界石進行血量 / 防禦力的增加 ,
3 T$ U! S% V& U: E! P以便平衡可攻可守的模式。
1 t5 q4 }. y1 \) Q/ ^( L; Q! }4 d3 Q
另外 國戰戰場 相信各位體驗了多場賽事, 也會發現守護石等只要進註無數的祭司進行神回/聖回也會造成永遠無法攻破的局面 , 6 H) `$ g2 H# k+ d0 Y1 J" M: }1 x! Z- S
為提升雙方的樂趣, 所以初步考慮把所有守護石及主石改成依邊境戰的結界石相同, 3 @# K, ~, ?5 f% d- t' P6 G
以高血量、高防禦力 解除了可回復血量的可能。, c' v" l- y; o# ]0 U
而城門 則保留可回血的模式.
* F) Q7 r* s) L1 l: P# P2 @! i) A3 {# M, Q1 l
7 k+ b3 E" s  \6 ]! E
而雪原戰場的守護石血量目前已進行了提升, 各位可以嘗試參與 :)
& ?! _* D& z# m4 c
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-9 07:43:52


感謝細草的用心
酉鬼(已淡出)
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個人Points:719   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-8-9 10:14:04


也希望處理一下加速器的問題 感謝
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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-9 13:10:22


初步已有數據得知與正常情況下的樣本差異,: d/ U- C" T: A% }- M# u# f" E
可以在短期內加強判斷機制。
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個人Points:84609   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-19 03:43:19


本帖最後由 細草 於 2013-8-19 03:50 編輯 9 p) D# ]% a! J0 U7 A
. Z- O, w9 w" U2 }' Y( L! u0 l
國戰的守護石也是一項煩惱的事, 補血只能在技能上修改, 無法改為 無法回血, ' Y0 y; c( g' ~4 R' E7 @: d& B
改為 每次補 1萬 好像情況也是相同,
2 Y3 ^0 X; B) c3 h* n- U看來可能要改為補的更小, 或者甚至改為補 0 .
: q( C( m9 N; i- }! K3 n
* [! _! r" F- \  W- H( n* ]0 M- X而另外將會把炸彈 在邊境戰 相關地圖將會降弱攻擊力, 而再主城也會再弱化一點.
, ~: e% i" e* _- \+ T* I1 \(不同地區不同公式)* D% u" J2 X& S7 {7 K) |- k0 X

- ~3 P9 e( P0 e1 h而另外將會取消左主城 /attack 指令 , 避免巫師招怪殺害玩家., O- p0 B" p9 v4 t( V! y; A- y$ M
0 b, \: V' _# d2 c2 w3 `! P+ h5 ?
-food  由於體力是無法自動增加, 這個技能或魔法會考慮改為
3 T$ \% {' m) `; s戰鬥技能-> 緩慢效果
: ~4 Y3 i  G: v* S3 P2 S魔法-> 緩慢/ 冰山 效果
  I# f7 n% a- x5 `# N各位也不希望帶一箱炒飯參戰吧~ :)
+ @4 F& t; b  f2 d/ b1 `/ _- }$ v  @) o% E. T0 \
6 R: p6 F6 w  d" z4 o* |0 e2 y
另外 電盾、冰甲 加入防絕對障壁功能,  (排除危險將不會有該效果)/ o& m) k- s5 |' ]- ]. v
* 惡意22 原則 http://happyzoo.org/forum.php?mo ... 1244&extra=page%3D1- q7 J4 W8 e, }# y; |5 c* X; ?  b
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-19 08:20:37



, n+ y7 a! j: U! z# ~" t9 u  X-food的技也是可以保留,但將使用的mp或是cp量大大提升(如500mp,80cp),這樣也不失原生設定,但使用者卻要付出較大的代價即可,請細草參考
酉鬼(已淡出)
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個人Points:191   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2013-8-19 08:32:56


-food 魔法改為緩慢/ 冰山? 巫師會強太多啦..! q$ s0 Q6 k' ~: v# I/ [
mp, cp 量大大提升啦.
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個人Points:222   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-8-19 09:22:23


-food 技能太討厭了...
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個人Points:3435   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-8-19 11:03:51


-food 魔法如果改為緩慢  或冰山   那麼祭司就算有聖鏡   還能反射該魔法嗎?

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個人Points:9593    禁止訪問

文章日期:2013-8-19 12:09:28


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