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個人Points:84005   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-20 22:52:44


畫面停頓的 LAG :
9 J+ V' o; o% ~; x4 y1 B這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ?
. {: e) [5 V3 I# h5 H+ c6 K明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 .
0 j4 E# a3 b$ O1 i$ V# ^6 n2 f4 u3 m$ t- N) {9 W; u& {& f) g
而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , 3 Z# p- s- o9 C
最終按照他說的特徵這個是  畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .
1 ^' A7 g) f/ E& k: F+ s(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) , \! n' `$ I; d+ N
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題.
1 v. d, x/ ^' ~* V5 q, H  |  p5 J但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
/ S0 ^" o" ^* ^; i  X) e$ A9 L
導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解  :
3 M4 [0 K4 Z# f2 M3 G* H1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)
; j5 V0 E) x, O6 s: r2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ?  (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )1 `% F, B5 l5 K/ F( q
3. 畫面內的角色操作了什麼 ? / e9 x7 B/ b* C# A+ V* ~+ ?' O1 Y

* q& e( G+ d6 G& F9 ?$ Z& i# l這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , + ^! D" |1 R% U5 |, ]* U9 U3 E
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。- c2 e( J4 e& C3 B+ J0 b/ D% n
& {8 |1 ?9 c9 v) l5 l

% ?6 y7 J7 t0 H: e假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格.
5 k9 P% Y* i8 ]6 @* O或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .6 ]6 D& z0 a: s  i
) D  X, T' B: L1 V2 ?9 H, C, j
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-12-21 12:54:43


本來有時間想玩下,現在見到這樣的情況感覺還是早點睡比較好
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個人Points:84005   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 16:27:04


飲水時的硬直問題雖然找不到出現這問題的成因,
; D+ }, c  I' U" E) {不過目前找到了屏蔽他的方法,不過暫時不知道屏蔽這個項目會否有其他應硬直的動作被取消了。3 `. {5 n, Q4 q. r/ G# r
6 @2 C8 a8 x) q2 x( d
另外被懲罰扣分方面預計會對其中一項失誤率較高的進行放寬處理,
4 R  Y  {$ I' z3 d- Q' o而用戶端也將會直接因應個人扣分而自我畫面內減低移動速度,
9 L8 ]$ A; B0 v; y2 t7 v) W: b避免被用戶的移動差距擴大。
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個人Points:1186   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-21 20:27:57


系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常
3 n, S. {# C% y7 Y( v( [" P0 Z$ g. O0 p! x" M4 r
因為如果在攻擊速度不同的情況下的話 應該會在開始射擊的時候 就應該會顯示了 : F: c3 S2 ?1 K6 l" E6 t+ m7 k
5 S* I6 x0 x7 ?
因為都是連點射擊 看不出最後幾下的速度有差別在哪裡 能否協助確認一下 謝謝!!2 p/ k1 h, P" p7 a4 f1 `
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個人Points:84005   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-21 23:41:13


楓穎隨形 發表於 2016-12-21 20:27 % f% N* ~# x; ^& ~
系草 請問一下 關於鯊魚飛彈技能 會在最後2-3下會顯示攻擊速度不同 是否有異常, D( B& m: h/ }6 l' u& C$ I

' I1 S9 p* U7 t% g1 ]2 n$ L, |因為如果在攻擊速度不同的 ...
3 e; j' M6 ]9 U& A

" |$ r- `! I3 }2 x" F這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 ,
: z; Q* g5 h: e9 i9 q0 o9 y不會自動停 , 但其他人是看不見 , 所以系統會以扣分作急停他. , }; e" M) w- h0 v
建議不要使用太高速的連點 , 因為已經沒有其他方法停止沙魚飛彈無法連射的問題。

Comment

楓穎隨形  了解 謝謝!!  !detail! Reply Post on 2016-12-26 22:42
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個人Points:18    禁止訪問

文章日期:2016-12-22 02:05:08


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信耶穌得越南新娘
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個人Points:84005   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-12-22 05:18:35


xz7056 發表於 2016-12-22 02:05
* m+ J; U$ f& k1 `賊穿314 似乎也會出現 錯誤回報
+ {9 o3 u/ o5 @, c+ `! A4 N) C8 `不太明白異常狀況 還是說這算移動點太遠的原因?

6 h0 s; t, ^$ q, O6 C/ o  Q  u% N8 _5 j$ c. L
這個明天會進行特別維修 , 會再進行調整 .
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個人Points:1186   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-12-26 22:42:28


細草 發表於 2016-12-21 23:41   r& @4 Q' N, k0 {6 h
這個是正常判斷 , 因為原版來說 , 沙魚飛彈使用最高速連點點擊時會造成無法連射 , 6 T: \0 p8 u! U3 \1 V
不會自動停 , 但其 ...

- U& k2 J7 g  E$ }6 f+ ~$ x5 E了解 謝謝!!
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