beanlun 發表於 2016-12-23 17:25
. B6 Y. I+ i; A8 R5 _) ^是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次 - d) J+ t$ c& }: ? t0 ^6 e
舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ...
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這個應該是前人種樹問題吧. y+ z9 b+ c5 K% E) @" x
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某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 , . b! O6 _# N) f
使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. 0 u3 L4 X* m! W7 U% W
7 H0 v4 q* ^+ @至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 ,
J+ R, q9 z8 Q5 k6 m/ N例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效.
. o( |. I/ ~. N6 `- V5 N S還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
2 ~* C+ U, M3 P$ E8 `) J( C# n近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.
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# B* x r+ i8 e1 o7 m巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 , 0 I+ [0 T8 g* ~$ f( N8 k( I3 X
反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 , ! l- v. x* y/ l% |
而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
- S- J2 Q5 ^. z/ x. }" Z, Z5 l這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
4 E: d8 h# f' o. P當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來. 4 N7 O1 R* S8 r1 y8 z
要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.
; ~4 r& O; l* u/ |6 i用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~
' t+ |* [& {4 j& T所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . ' {, r# ^( u1 j/ n
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. - w! _. g4 q* H! j- O* `
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9 ^7 _6 L! Q2 k/ O9 I祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 , 5 ?( w4 T/ K1 ~
這個也是風險的雙刃劍.
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弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. ' W" t' N: V( ^" t
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: L* ~1 Y& g; O/ V: ~- a$ U5 U$ m x既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , " s' K* ?' g2 U) z, `
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了.
. z4 m) t" @7 ]5 H/ X' p或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭. ! w6 O5 a; M. o' k$ v
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