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個人積分:85432   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:6 F& H  e1 I& t0 A. x
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。" u/ |- O' c- |+ ~
) K7 N* d- Q: b& v7 p4 o* V- F
3 G9 E) e) U( |! m  f' j
變更項目 :
- u+ l9 @/ x- L) o% g, X
) h% }) ~& I& F7 h- 邊境戰計分方式調整
$ y! L1 F5 }" ~6 ]/ K1 d! y* W8 p   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 10 X/ A2 m# i  c
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
0 m3 L5 V$ K1 |0 S7 R( b   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
8 f$ Y' n; i5 C, ]
) ~& Y5 c' E$ u$ X1 }   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
) u2 C8 b3 V* m/ p& W/ N( E$ }+ `% R; \7 C
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)8 P5 V$ a* L% ?+ E0 Z0 q
, x. {3 m! D6 x& Z3 T+ S
( E/ ~5 L, ^3 R" }
其他事項 : * U/ `! Y$ W5 ?8 H: Y
* A4 d$ g  a* r5 g0 i( }9 g% K1 `
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
+ j# T) S" x7 B7 q! V5 t) _7 x3 i9 S  g( {6 n

" z( {. x# d: S" E6 l, E2 P/ c2 r

+ f7 i# M. a, k, z' v) a' [
/ f% e) e' Z* Z$ pDear Players, ' M, e/ ^* j& C$ s- a5 t
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.- ]' \: ]4 \9 B  }

3 z/ X0 s: P. B% \8 h4 e2 a0 P, k0 J& N' e9 a- O
Changes :
7 C# }# D" d' p, w& k. O* D$ O2 `3 X9 n+ }
- LocalWar Calculating Score
+ u0 J% b* I9 a/ l  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
8 u5 h! J6 X0 |6 ]; }9 f4 W  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2/ o! p2 F0 c: S- c
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.; E0 _7 ?4 L% j! ]8 {! g

, f8 K0 d: [2 _! G  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP. 8 b6 h/ Z& \  C  K" P7 y  \$ m+ Y

# e4 C" k! g, o9 K- Pokemon Ball can exchange to other player .0 K* U+ S0 R# x! _( s6 I4 K) b
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文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
5 O* B3 W$ o; V1 |- s0 t* l' \
% D2 ?+ w8 ~3 b' S  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
% W) h* q, L3 j/ `% F& H, E+ f+ w' h$ l: C3 {$ p
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,
  T4 l0 R& `& |7 q9 \3 _會自動取得伺服器資訊。7 E" D) O/ J0 [8 _6 x6 u. O
2 b9 c9 Q& V& T; I/ ~' L. }! k
引起不便十分抱歉。
# J# l. X% z4 ^6 E) G% X; s
: q, L. T" M- Y
" n6 k. `8 C( p3 b
約 22:50 相關服務已恢復正常。

  z9 k$ q, }# z# \9 E- j; t2 p& E& U  O

' S/ L2 [7 c0 n: I7 l6 X0 {( H# u8 z* {# \" Z2 P! F
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2$ V8 Z8 r  B" {2 s1 h

7 e+ {( F2 V8 V# A/ b這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
& E, }7 k/ A# U# B如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
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文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 8 M) Z, p7 ?; ~
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
5 b4 M3 ?$ ]# T4 C# E9 K  n; N; H; y% t, `1 t
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
- i4 {# m5 j+ Y8 R& R
GM能改成用其他東西觸發嗎?
6 m; E' m2 O4 s. I- }2 p- A) M比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物" t/ G8 B! {. B9 R8 M
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
! u/ a6 v- V% [; _: N就像大迷的龜龍一樣
/ R( a) _  C! {0 L$ d9 @4 ]! D% B2 ^8 `% _
0 [8 Y/ v2 w& t- `
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . : a4 G, x8 z: I" E
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , + E& G* v5 X6 Z( p) x& X
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
8 E4 i9 r! _0 Z& d7 q5 e. @7 I
細草 發表於 2019-2-21 23:25
4 [8 ^0 R8 M% j破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
$ B: `7 _8 E9 c3 Q/ ~! ~4 }7 _" ^2 y
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
( L! `5 {' J* y1 O: p( ~8 h+ _
想問一下GM~* z+ ~+ U5 J3 C& A# d
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

0 X$ K: l( u* `' p& F* @& G/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
3 }: `0 t* W  u( ]8 x
; J! D0 f/ ~2 O

( f  o" i: T8 N3 w" p) f
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
5 S, c+ U5 E! m: V不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
! z/ G) k) x% X! c# w而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
& i0 B0 D  P3 r0 I8 K$ }" b  b' [
; m1 Z- e  y0 u5 d4 r! O只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , $ M" R; q- n& F5 @
所以是一個參考對像. 0 I; h3 W4 p0 h9 ?3 L$ X
/ n; a6 T  m4 \! k: f! B( \
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
* q) }2 i7 E# c6 y. F9 C; M2 v1 v
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
% w1 B; d3 P+ m$ k0 g5 D$ i! e2 B$ t2 k% [. }
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。% ^$ M  O  j% R) L+ Z
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )& Q0 e3 N( o& `% R6 \5 g- Z
防守國 :  Fame , DualFame2 [0 I/ x, b1 Y- k7 `

0 {5 u; F/ `8 [* l( W# n  B
. g4 b# O. ?# a+ J5 r- H% J預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). 7 E) I6 H6 h& S% H1 C
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
, e# ^* u  ]& U( p4 O; h+ I防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
. |8 ?6 }' L( l0 @* |& i( Y" |
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
1 v0 r/ F, B3 N" j4 v$ N

. n( q" i7 ?+ Q. N4 E1 M5 ~- 邊境戰殺敵 ; {/ N& i7 H, V8 G- V
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
" ]/ w, J" H% p# s 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
2 d# W. ?$ G: T! J 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1& V3 L- ^, O* j+ d6 o0 T
) h0 ]8 {* M+ j: ?0 f# K

% s5 s" q, v  u/ W: ]0 J- _& t- 擊破結界石 (含週邊成員)
0 w0 N+ t, L0 m$ d/ O7 p 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )   M4 P5 m. r9 h0 C4 l2 Y* b
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
8 l  n/ E& N+ e+ Z9 A* ` 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0! ?6 X. L- N. g. M3 A& w

  i3 q  c( Y2 ~& |3 g7 `! ] 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
) p. B' _( k, W: ^
$ |4 {; n; n0 F; ~& u; M/ Q6 `$ T# ?
' S8 ?+ N4 K9 b# }! g) C- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵! K( G. y) G* p3 \
0 s: s& }& L1 j
 勝利國 (需為參戰者) : 1 z/ v0 \+ H% v* Q
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)0 @( r" ?: g2 {( \3 I0 s5 w6 G
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)" G7 Y. o$ E. F- U4 G) O( z: I) Y
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
, _, L. A" y% `! M! ^3 `8 K8 T) c8 G# S
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) 8 \. i* B$ |. W3 b
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
/ U+ r% P2 U/ z3 q3 b  a! q
% P3 z# Q. f" f, l
- }  _" V/ L: Z3 W6 N5 @$ z! b 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 9 n7 s* S5 J+ z- W* @' h$ ?! I
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)- s1 X* O, o/ n
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
" z$ \4 R8 `, P+ v: T: @ GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)7 _: r$ P, N, l
. \$ Z3 s1 M7 x3 f" `
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) 6 O+ t9 B* k! Y7 @5 ]
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25- H/ V" Z# I) t" P9 V; n
# c$ L  \6 i! T4 K
* Z0 y' q2 l1 ]( C& h4 ?: s
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :$ V) d. d# `* T0 G
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
' A+ \; B2 }+ h' q/ v GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
2 z" v  p. I+ B0 H# H- \ GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
. \7 _1 z% m3 r# C$ H5 r- f4 D9 I# D- U
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。0 W. J2 z$ e) }3 r+ U" {7 e7 r0 f- g
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 7 t* f2 J" a1 T; y5 [, t
2 X4 i( ^0 H$ W1 F3 `! }
* g* a1 s6 O8 x* k: t$ x

1 _7 X7 h. O) ?+ y# V0 v' ]

0 v8 S/ J: f. z8 y
4 _- ~+ T2 x& D* ^+ _) e9 r. V- f$ J" {5 |8 f
: l: B$ O4 j' X8 i% E$ |
- Kill the enemy on LocalWar
5 o8 l8 ]1 S% E2 U) l6 {4 `$ \2 k& y Kill at Grassland:GainedFame + 08 ]2 g% i: o9 W( e: R
 Kill at Zone 2:GainedFame + 11 J' t9 |! J* K3 f
 Kill at Zone 3:GainedFame + 18 P$ h6 {! ~! V" p; S
/ X5 r8 j7 b$ x. ^1 Y
: [  A4 r& u5 M# j3 J9 |
- Break the Stone (Nearby Stone)
% |8 V0 d$ c. u) o2 S( J: A5 h Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) ( A4 Z( G; g0 `' }/ T
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
4 X$ P9 |2 C, g Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0/ H7 m# J/ p/ T  S; Q5 L

7 T; S) q$ d2 F( S Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
* x. v$ |, d! A: R3 L9 m; {
. |& o+ {# X; @) ]$ A( @, @
* G' L/ f0 U# {( M0 t  Z- Result of Victory / Defeated in LocalWar/ j6 @  v- E. q
- M9 \( ^1 ]3 \
 Victory Nation (Need Joined the War) :
# _- d8 e" y+ w  V GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)5 P4 E# |7 i' ^$ ^, q
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)* Y/ x7 H! X4 ]; K( ?. K
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
& I8 O( o+ |) {. S
1 h9 A: R1 ^- N: H) T Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 9 Q3 `, K# \4 E; P2 g
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50+ i- l  s0 n8 ?3 c
) L+ z2 j7 q) W, ?

/ D  ]% b) F% D# \5 } Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
; m+ S: k4 \0 r! X4 }. p GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
9 @' s/ j. X) F2 \' X  O GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)% E$ x1 r7 b1 A: R+ e) [7 M4 p5 K- u
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
7 E* q  j1 O8 ~; `1 F, a0 F1 w! Z6 A; G. H# I
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
& ^6 B" }! X. T% Q; X+ q, S * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25! f4 j6 Z# X- d! K0 i& F

9 f5 Q" U7 {$ ^
1 T# f' D+ o) M7 X" X4 x Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :' G9 r/ [+ z: E( B
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
' S2 S7 Z6 b+ l$ R% J. f GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10* ?2 A9 s- b  W5 I; S. a2 k- m3 m
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15# \2 h; v  A! S3 ]
8 U# Q( ?# q4 ]
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.! w0 E) o, `4 e* S% c. O3 I: u! m0 [
 * Yllse has Fame add 3 times.  
/ r! s( h2 f# [/ l$ u
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文章日期:2019-3-2 21:44:36



5 t5 f# [7 D" j6 k  W/ B3 J 20190302LW.jpg
" V- ?! \" \( K, D) T
# E! i) _# w! E, H" Q- H
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
: G5 j6 y! L; u被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
: F# T- L: s) G, t, J# z% W% ?1 c5 F1 _0 k
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。( i. j( w' D* j
  m) V% \; K1 ^) N6 L
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GMT+8, 2019-5-24 20:51 , Processed in 0.090838 second(s), 28 queries , Gzip On.

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