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個人積分:87872   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
% e0 {3 [( K0 ^9 c8 x, m伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。2 D4 e8 S% ^& F' F( L
/ Z+ f' \/ w6 q% }/ z% g( H* @* Z8 R
) o, \4 L4 G+ {# J0 l+ p6 Z
變更項目 :
# s/ l( L: H0 N4 J) n; q6 W
0 U3 G7 C& U; l3 G- 邊境戰計分方式調整 8 j7 |6 V3 h  V! a4 J0 Q
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1% Q2 M: B- c" S( }& C0 f
   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2& c- r! J% l- i: ~0 A
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。9 c* Y. v! v5 L7 w! p( z# m6 g
) E2 ~) d( L- b, f; s" q" J: d+ d
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .) \+ P; s) }/ p, {9 F
) m- f4 u/ c- V8 z+ @5 O& s
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
  v! n# z5 a7 K" |! \$ F
0 ^* Q% g  `/ \4 Q6 ~
- i3 k! w% t1 F  b9 h其他事項 : , c) ?5 [+ T% b5 z. D

4 _% c. _6 y* |2 e- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)5 ^3 m4 U+ L5 y# X; K
8 s6 P7 Z: |+ r


* O' x2 e/ l; z8 z; s7 k. i
, i2 _3 J9 P& J0 [: {: |
$ v1 ^8 `# ~) w, LDear Players,
5 B2 |7 i9 ^4 |  Umaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.& s) I0 y- @3 Y: }2 V( O

( o9 G3 e3 u  w) p9 N+ V6 w9 L
: i, Z) w6 d+ p" P6 K5 A, N* kChanges :
' M$ X- I, `  L4 ^- K0 c# O: Q( u! q' {3 L2 y/ p; O+ k9 u" a
- LocalWar Calculating Score
+ M9 ]% l, S/ v  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 15 k+ u, O1 ?  ~3 U! G
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 29 n( b8 M+ Q2 |0 l0 W
  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
+ C* M* P  L2 C5 ?6 D& \( W2 `# p
! f' c/ L  ~0 G; ~: m  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
# d0 P* }% E( `( ]8 N
- Z# K, F9 q7 [  }3 N+ N$ J- L- Pokemon Ball can exchange to other player .
+ x" i" l% u9 A; F5 A+ X
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個人積分:87872   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
9 H; z! u/ K& o! Y, E0 p) H: L2 L4 P$ i9 m! v" [$ o' ], w
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。3 A& b2 J! d( p4 N/ m/ S/ t; p
/ _% v& {( ~) ]+ d* [5 d
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,6 n7 g# D% J+ ?( s, r  I
會自動取得伺服器資訊。; \7 N7 L5 x7 Y) z( U

1 U8 i6 a- [7 H; w( v1 T& Z' a引起不便十分抱歉。
% z) o9 [7 M! a# p# J+ A9 m0 K. ~3 J' \& q1 M2 A; N/ ?

! z( C: `  R* I) f; P: S7 ]1 Y
約 22:50 相關服務已恢復正常。

" T" t0 ]7 h! Z3 T* c1 f, `  Y1 U/ ]0 V% g- k! I+ N

( D( [: K' E$ N  I# \4 k
+ J+ M, m2 M. `https://www.m2.hk/plugins/monitor/
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文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2% s% l, j; u8 @# c8 F6 `

2 j+ N5 I( t$ |  I  b  L' n0 G這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。* V) C$ w  `& {( [7 q. f6 ~& i
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

點評

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  詳情 回復 發表於 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  詳情 回復 發表於 2019-2-22 22:13
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文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
" R( ?: V0 l  h( ^" o0 B. I3 e破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
+ x8 m5 S5 X1 X1 S% K5 T/ A8 D- ]+ w4 U( v. l( x3 F" A; n0 X& T' K
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

; l0 f/ l0 r3 t& f4 V; ^8 q& bGM能改成用其他東西觸發嗎?, _% x8 f8 @8 Q. S1 o; w8 x7 ]- k
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物2 V2 G# Z& e* P: Z7 |
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
0 f& T- H9 s; `$ l就像大迷的龜龍一樣# t6 B! y; N3 R) N# y6 @+ k
5 V7 F# w! k; Z6 V
3 z2 r2 I8 ~; n: G3 o! |5 a
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
; k  B& x- y4 w$ y& U問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
. y+ c+ D  k3 ^! a! v不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 8 R" z) Q6 M8 N, s/ X
細草 發表於 2019-2-21 23:25
0 w. x3 k0 @3 j6 Y' B6 S: f, {破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
! f4 ~7 X) R% a: |4 C3 A" O4 N3 m) X% V; _/ A- w+ T  @# P* u- r+ j6 Y
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
& @9 G; _7 U* t7 G/ _9 [4 R
想問一下GM~7 A; K3 \2 D: x
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

, ]6 C% I5 n! }/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
8 K3 f4 t0 m; u# ~( l$ Z) ~

) F1 ~0 c' j8 d  e/ o8 @$ b" s- e4 y" v4 T2 k8 F! K
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
+ {$ W+ g! G+ Y$ M/ g) o( S7 T不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。+ ]7 I3 G1 ~: z9 _; t, {
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
- a+ s, X5 P3 }! }, ^4 y' w" S* H  r8 ?
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , 9 k' i$ E  G3 Q' u- ~
所以是一個參考對像.
) F- t" w7 @# T8 e$ \& O
7 b6 q$ v4 }( H$ ~+ \' J2 P: f只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。
# O- ?' C, v% G3 T- [
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文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。1 H; t  N/ ]& A4 ?0 S
4 O8 v2 N# l) n2 E! [1 G" Z  b
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。7 ]  F  X; I4 J; j8 a
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
: h, y/ f# f$ z9 C$ w# E3 p2 w; S9 |防守國 :  Fame , DualFame! Y! L$ M5 N' R* W8 v1 ?
0 l* c7 D* t' [' i/ _

6 Y4 k' r" E! T) V7 V0 @) Z  c' i預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). % ~+ j( W6 w1 N6 `  i
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
# D! c' E# t3 W5 T/ c1 s" k$ r' w防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
. R: H3 T2 F# }/ R
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文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
+ u' h' y' |' n

7 @. F$ V, A% L5 a' k- 邊境戰殺敵 4 X1 m/ J! _0 q9 ?- V
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
2 y3 O% A2 c- _ 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 10 K' P+ H" ~6 O# \8 u8 X: z
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
1 |8 B; r! y9 H) ?! l6 D/ l0 z# ]0 c- j  |7 a' E! W" @
" I6 [1 A0 c/ s5 U
- 擊破結界石 (含週邊成員)& ^$ [' u! {7 T, y9 W% H+ _$ R
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
( v/ r4 ~5 V1 r 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 7 b+ g+ g# H( M, t  @1 s
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
9 j# C+ E0 b+ C* Z
3 k5 l; M  T; y 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) & I+ q" p4 s+ d4 T- p* k

. ~. Y' }% O+ A* B! ^; D! R& x$ _' Y% t7 Y% i
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵- q) w; Z# a9 a- k, X
5 Q' b* i7 U; [+ l  R9 a
 勝利國 (需為參戰者) : # u5 O1 x- E8 x
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
( O# r+ T. v! e: ]) X GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)2 c3 V* B" z, h# q3 r
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
2 p1 I6 p. i6 {+ T/ u4 \2 q8 f! p4 E4 W) ?8 i( w' q* Y
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
% f- y5 w% F( Z4 M& {$ n5 I5 k9 Y * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+500 N2 l8 b: ]6 w# r

$ v' k- ?/ Y# j
/ c  i5 @! a" r- u 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :   D, l* u8 Q% U0 Y  U& p
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700), E9 i3 x: Z% x( d: k2 k
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)0 o2 F1 |& F! B' w, N4 z
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)9 V6 s2 w; @: G* [0 b
0 q! Y  ]5 C9 r
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) ; ]2 N3 R* K) k. M' j6 F0 W
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
* e2 n* o8 R: S5 M" T! {7 f, v6 v9 d

3 {7 [( |! N. s( q 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
$ K# W( T+ q- E; K# I8 h GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
& u! m% h; k; r# }5 t GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
' u0 ^- @, r4 S$ p/ S5 S GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
0 w, ^9 Z# s- I" [( @
# |+ E9 P) ]6 x4 I, l- j * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
' ]  W; p. D. w2 j6 j5 Y * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 0 W. G/ x' y/ @  A; M3 U

. O6 M- Y5 A1 h* f
" P7 r; ?6 f6 U# v. x, o1 K' Y0 q9 u+ T! X+ N8 j/ Q


2 R4 `; x6 d# |) A! r& F8 s) m3 d" C8 \% X
8 E: J  m' E1 ~) s+ T* t. F0 X# O  V
2 ^' [" b* x( ?
- Kill the enemy on LocalWar
6 [+ i. G2 o# }2 a Kill at Grassland:GainedFame + 0
- B" W4 Q+ z; n+ u8 h! S Kill at Zone 2:GainedFame + 17 o$ Z0 h; v. O
 Kill at Zone 3:GainedFame + 12 `  w. B5 z2 q/ S; w% B
) A1 E; O- Z+ ^  m0 u) e
9 s  |; h: Y6 D- W$ G
- Break the Stone (Nearby Stone)- Z/ S1 y- h: C8 c  ]* Z
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 4 P8 X) _" s1 M5 Z. P
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 2 c8 @9 q1 b) s
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
4 y, _7 h7 L! n: f3 G& M
3 `; j7 q5 X  s. M! l Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) % Y1 c' Z3 v8 {' ]1 L
2 {$ o1 L, H0 P1 T" {

/ ?. a% [# l5 a1 v' N$ N9 m- Result of Victory / Defeated in LocalWar
* j3 Z3 M' @1 }7 j) I5 F8 B( g3 x+ j* }  L
 Victory Nation (Need Joined the War) : . z  V: T% [2 d4 h7 m8 |
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400): \3 M+ J$ t; s3 G- L+ L- e: c
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)9 b& n/ x- y) w2 ?1 O% C
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)2 E$ B5 u% q. f. ^! G* L

& N2 {" I% F7 Z4 S# ? Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
, Z4 K, G7 D# e7 P6 L# L' z9 R' A * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
1 s1 S8 s1 j5 ]6 [
/ j9 Z: A3 u$ u6 y8 k+ r3 ?4 f5 v% b* v( g: Q: b1 m
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 7 Y- h+ l5 s, D/ k: d  K
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)9 q0 q6 _" \, h# H
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)7 b4 |; _0 k+ x8 t8 |. h
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
; ?+ _  J+ h$ z5 F* }" A9 _, K# E
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) $ H) D# x' _2 o5 r6 v5 ?: S
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25  b/ ]6 W; }( P/ [# U7 R+ P
% N- a% d+ E1 ^9 C* f# T3 N  Y

0 Q) E( P/ o( T0 ?. _4 J Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
  G. W" Q& k( q  ?3 m+ b# \ GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 58 E- p) \( K+ w2 F  W2 M
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
6 i: o7 P  l/ p GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
5 o( s" h# s, ^  Q4 y) j5 {- }$ j) O' r9 @( R5 J+ {
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
' a+ u3 {0 e' x * Yllse has Fame add 3 times.  $ c- F* g- P) p6 N9 B
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個人積分:87872   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


$ c6 x# Z6 P3 P
20190302LW.jpg
. N! b. a: }2 v+ F8 W/ p( I
# q  c/ e$ g7 M4 U; ^2 b
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,% {1 h/ [8 g1 j. X$ b( C! ]
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
0 i" R2 u( H9 s4 D0 i( M" B) [, P+ {9 N. A: a# k$ y4 d$ @
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
, C9 w# j) k" J: X
% U8 d6 {, V' h& g1 B
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