juliushui 發表於 2019-5-14 10:56 , g6 ?" y% g9 T T4 } w
細草,我同會員都有些少睇唔明
& ]* R/ z5 v7 z! l' \: K- c. ~是否中間有些地方筆誤?
3 O* ]9 z, p' `9 F筆誤 ?
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我們允許 雙究冰、雙究火 類的戰鬥技能使用,
( F; b% E" ~7 {7 ?但我們從來沒有允許 '卡' 戰鬥技能的使用,而雙究風的發動,經過這週了解是 '卡' 戰鬥技能使用的情況下才能保留 究風的 BP,
3 n* {5 f- G6 R所以雙究風在我們眼中視為違規行為。 是否執法,我們會因為個別情況才作決定。
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雙究風的情況,我們在數週前有聽說過玩家回報,不過由於當時是使用 舊有的點擊密度 許可, 所以無形中限制了在移動攻擊時成功發動率只有 30~50% ,所以要再發動第二發究風,補償第一發的失誤,也不失為過。
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% W1 F0 n% p3 x, t4 z+ m& \2 Q言而目前在 <放寬 - 點擊密度許可> 的機制下,卻發現究風在移動時的攻擊由以往 30~50% 變為了 100% 發動成功,
4 N: i& S0 |, g( s9 b9 _2 c+ X所以問題暴露出來了!
9 V) Q, c: a! S3 I. f但由於上週 <放寬 - 點擊密度許可>、 <戰鬥技能可右鍵目標執行>,所以究風享有了雙重福利,
) I/ J( b8 w5 V& M4 Q所以問題較為嚴重,所以本週取消了 <戰鬥技能可右鍵目標執行> 的設定,然後再作觀察。
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3 L4 i% M% j8 R2 d$ E8 I. a" t" F必要時才考慮單獨為 <戰士 - 究風使用者> 以 原有的 <原版 - 點擊密度許可>把究風的發動成功率下降回以往水平。
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1 T( ~8 ?8 \( Q7 a @' Q9 mPS: 以往即使使用了 幸運聖言 ,究風也不會是 100% 發動成功率。
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3 h/ `: q8 Q3 i我們還在觀察 究風 的情況,在有需要時會使用以下其中一項配套 : : U! l3 M7 G/ y2 `. ?" l
1. 究風使用時,會以 <原版 - 點擊密度許可> 把究風移動使用發動成功率下降. v: E9 L8 A/ A& i# N: a J0 r8 v- w
2. 究風使用時,會以 <放寬 - 點擊密度許可> 但會額外有 50% 發動失敗率。% `7 L6 \* F% c2 |1 C
3. 修復戰鬥技能在使用後在冷卻時間內再立即詠唱戰鬥技能,並不清除目前戰鬥技能的 BP 造成卡雙究風的情況。. E" o: q) \: R$ `( L( @
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PS: 如果情況失控,而不影響任何玩家, 方案一 只為戰士究風使用時恢復舊有版本 點擊密度許可,相信是佳方案。 |
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