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個人積分:89829   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-5-30 04:11:44


守護石設定 | Config of Nation Stone
! U% z9 i1 `' n" [. h
& q0 c' W) o/ Y+ ~( W
' K* {! V6 U( H4 U4 {( b- X) \! m
[中文名][英文名]HP物防 Physical Defensive魔防 Magic Defensive
最終守護石Final Guard Stone
9999999
50%
90%
守護石Guard Stone
9999999
50%
80%
城門Castle Gate
9999999
50%
80%
* U' Z7 ?6 @% ~4 i* N' Y

% n2 k* a- I; V9 V) u
7 b* F% W) D+ [0 {( |8 ^, t, f

! D6 |% Y: k6 w, i) |. ?0 h* t$ Y: C+ T5 X2 V
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
* ]4 a8 N' q" {& {
4 V/ m4 z4 B# N7 B6 z- i
伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
+ t' K8 V' Q. o8 o3 h2 s8 G6 CYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.5 B4 R: |/ I, {! h

' U* ~4 O* |# ^0 g, D2 q. s1 W

! }6 q  M5 A6 R8 P* g1 I

+ z! X( T3 t6 c% Y( k0 C0 |8 d8 a
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad

" d* ~9 F) F8 a* _8 a
+ `1 y8 [: z! g在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,& n# A* E2 N9 H' y3 A$ W
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。7 I9 q6 |. p4 W* l' M5 i# o% w

5 [0 l% ~, X5 i2 I, t; ]When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.& E9 T. [$ ~, S3 J' S1 V) y
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war ., w' a3 |! ]% N" n, U
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.+ |# P* I1 A4 V4 q/ t
" n  R. I6 N8 q5 \: Y
English Name中文名稱
Force物品傷害力
Distant長距離攻擊增加
HardestAC 數值
Smart物理性攻擊的回避率
Magic Vigor巫師系傷害力
Nature Vigor祭司系傷害力
CriticalCritical 傷害力機率
Evasion攻擊魔法迴避率

9 ]5 @# ^* s& R3 Q& q# `8 E
! C) P8 H, {& U3 ~8 d  d$ k& @1 L& h/ O$ _+ J


: d1 x, J% B, D6 y; ?' B+ S" x$ b) ~
. R& B6 @+ O+ a7 {
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
" f. d: E1 u: O+ ~

3 L# c. p5 O  B1 R國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數.  (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
, w, o2 N1 s- n1 ^! cThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.6 ]* x+ Z" Q% t7 N& F; ]" X& v
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)' u% v$ f1 }/ L4 I4 x
3 e) o) u% C" I& V% g8 l  `# u

8 o. b6 k9 V3 Q# P( }! J防禦國 Defencer  : 0 s6 s8 I+ Q& _9 m1 s3 w/ F
  • Grade   1 =  1 ~  4
  • Grade   2 =  5 ~ 10
  • Grade   3 = 11 ~ 15
  • Grade   4 = 16 ~ 20
  • Grade   5 = 21~
    ; L( H- N) R+ p: V/ {

+ u. e# e/ }& p% L  h; G9 G6 M/ T4 t( j' L- Y# Q
攻擊國 Attacker : 7 t$ {- S) ^( |7 w( X! N' g
  • Grade   2 =  1 ~  4
  • Grade   4 =  5 ~ 10
  • Grade   6 = 11 ~ 15
  • Grade   8 = 16 ~ 20
  • Grade 10 = 21~% U3 `+ ~8 @( M4 E" z
( k( _0 V/ V" _1 F
( O5 O" z& h6 _1 c
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.: M: V! Y6 B' L: y) @. @' r! S/ k8 C- |
  When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.3 i6 ~0 C7 Y6 v; v4 }
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
" c2 P3 v, \4 r' r" F4 ?   Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
5 Z! E$ o" G+ x3 \: E7 y- X  m1 v$ y' A# \& @! ?

% X* C1 F' n- }" x; ~4 T# b/ g# R7 V& V% N: {: e/ h

. X6 n0 y2 C2 ^! e$ e

! }: N% G6 }7 ]# n# v9 {4 {3 x$ F+ ~
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result

/ [8 v. F4 n: `6 E* X6 P, {+ A( p' T7 q# u: w
貢獻值取得方法   Get Contribution
6 z7 K5 C3 n: V( ], E" j
  • 殺敵 Kill Enemy +1
  • Max = 40' ]- d/ V; ^, U- ~

! Z# ?# Y  `: r% e0 a2 D* |% l: e1 A9 h
戰勝 | Victory
: R1 v8 g( r' ^. t
  • Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
  • EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長& y0 P8 u7 I5 R& |& L  V: h* S. u6 j
; u4 F# U) t3 F& v* |- \3 P

  `! v# z: a4 I- }  f$ u4 _
0 N1 b9 I7 e, X" U( V9 }, |4 f6 _戰敗  | Defeated
1 {0 I8 t+ Q8 I# @  L- k
  • Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
  • EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2- F$ i& L' `! w: b3 v
% N: w) `$ i0 c2 W1 o: T
0 e6 z+ `  B! J; u' B
* 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
2 S- c* h7 O6 U
, l( W4 I, i  A
; Z& j( G) [3 X; O. }

  w* i" C( H5 b7 N  T+ F$ J
0 {/ c, X# L1 S0 k1 `6 E! B% w6 ?
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
4 a7 y& d, S0 y8 d- Q% T
' Q# p7 U7 ]9 Q  a- Y: `$ `1 g  O
貢獻值取得方法   Get Contribution; r7 q1 I9 N( }% ]( Q4 w
  • 殺敵 Kill Enemy +2
  • 破門 / 破石 Break the Door / Stone +5  (週邊 +3)
  • Max = 40
    - E# t( ]# I7 V" Z8 b, V2 Y
  G2 v6 y$ W( \2 L5 ~
0 Z) R) i8 K) A$ d  V3 v5 T. C
戰勝 | Victory
/ }  d7 H8 n& N8 L, P% n
  • Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
  • EXP : 20000000
    * y; k" b. V  V$ b

4 h1 I; s1 t) c( e% o) Y
0 |% Y8 s6 ]& U( W: R和局  | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )' ]3 ^/ T# k" k0 U0 e% ^5 i
  • Fame : 20 + ( 貢獻值 Contribution X 2 )
  • EXP : 5000000
    " Z+ p+ T) M3 v; Z# ^  |$ P
4 ?# h' W& @0 s5 E. n

% m8 i" b" t* W. j戰敗  | Defeated. `$ C  Q6 i$ Q: G& A8 Y# z
  • Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
  • EXP : 5000000
    - h* t% R9 t0 R" [8 r& T

. W5 P3 \) m1 @9 G* q! r2 T& J, G3 P) i! `/ m

# S! P! A7 K. u2 u: @' o
2 }- z. [8 K, g" H0 N

" w1 L& }5 N5 L5 S" e3 _/ x, A
秘密地區位置 | Secret Area

3 @, ~6 w- \! Y$ v
( ]! v- H- _) p3 `
: x( G' B4 `' c+ H- _
  • 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
  • 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
  • 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
  • 雪原戰場 Snow Warfield (260,190)
    , F$ X# g) W* Y, p5 ^& |
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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