守護石設定 | Config of Nation Stone $ T! `( q% b0 @) Q1 S0 D- k4 p* r
# G1 e. v# L+ C# G
$ }6 n% n' q I3 x' p2 W* M[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
! Q* U. p# N8 Z0 b) g5 E: i2 d) h) ]8 U4 `! H' I& g8 I7 J- X2 I
/ z2 P7 X+ p# t5 M; \
+ r7 L4 _8 |. P. W! _
' B% {1 H& h8 n! w# ?; C傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance : K9 j: H+ y6 g; ~7 W8 x- ?
% z! a3 T3 n; U/ {伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。! `2 S8 Q- f' R6 \# r* p
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
1 _0 O1 p/ I6 r) t
" Q1 T# I. ^# G; ?5 X: v" w2 z2 r, H# H$ d
( c D2 z! i6 D( ~/ N( B
! t1 `+ z6 a( R* O: }( n* D/ i5 O- O0 [% P
1 i! f5 m4 y0 H" n高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad " T8 N' \9 k/ M, ?
7 N5 S* C- y7 i5 D! y% k在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,
- c. P$ Z2 [- E3 ?7 F8 `在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。) l4 M- ~) i! Y
1 ^- E' I) t: f- V
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad. j R: N; x$ w) j& T4 H
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
$ e0 s7 S3 o% i, }. L2 HWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
, }7 d( _7 w+ M. A2 ?& ]+ R+ Q: n2 e4 A
1 x& j6 k, E9 n( J9 _9 UEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
4 Y: e0 n. M6 s) y( M' h
8 b7 f3 W+ ]* a$ Y. g: @4 z ]) U$ a# N8 o/ T7 F i! |
. p% Q/ z9 @2 d7 L0 |4 [& s
! \" z8 M" W$ c! _高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad # Z a/ p/ w1 M6 \# R7 I
3 T d( y8 S: ]# U國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成) q! R* h+ m$ c* O L
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.7 f! \, z* ]- r: R$ O7 s
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
- Q2 h4 q4 Q8 W% z
6 u& x7 ^; _4 ~4 F3 B! [8 n8 b
0 N/ d' L: z- k: T& M j/ e防禦國 Defencer : , g0 Y8 M3 c7 m! _1 z. v
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~+ D# C5 j: ?6 K* d% D
: X G* A u5 D( t( X- p! X7 B# g4 q& m( _: M+ u, q0 G
攻擊國 Attacker :
3 k: ^1 a0 \3 J7 }+ ~2 b: S- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~9 d' |" J: n' ]
6 ]0 `3 U( E; Q; T* f) x3 M5 F+ q0 L! I( U. C2 R) C
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.# _9 T- A* b! N+ i: h6 I/ Z
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
: ^* H! O& `1 K7 f! m/ t0 ~* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 , Q4 [1 u0 y# x, h2 {
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.0 m; a9 S7 [& y2 I8 r
7 h! O% F& Z/ n- ~" \( W
! ^' i" P4 _: j0 B' E' C" ?
* Q4 x" j$ n, ^% E - U+ S% ~9 M& d5 L5 y/ v
$ s& f6 z8 h6 t, _, `4 \4 D
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result # n9 P" \5 y* U/ a1 ?* {. g
{2 l: H: Q/ x5 J7 _貢獻值取得方法 Get Contribution
; f2 t+ R R& K8 K% R- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40' k& \9 [0 w, ]( b5 Q) U
% d; I( u+ s* s* w& t- d( \0 n$ k- h/ k4 i) ^
戰勝 | Victory
- E, Z4 v* v4 u% t4 D) k6 V- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長, y# E) s; H6 f, K
* C. e1 A' N8 j: e# e0 u- Y9 u: Y
% f* g$ W/ f, r& b" I
8 A/ L$ c' I+ m+ J6 K* O* R9 y& e戰敗 | Defeated
) n/ I; l) E& N$ x) \- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2% P- E( I* A( A+ ]) y& P8 r' ^- R
9 D( o: t5 t- ~ d, J" o. T
( V0 K+ _- v4 N- n- d) I. f- \
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward& p( }& J: o. F! g6 j: g' U
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame6 b6 }0 u; H; ~. O+ Z$ C
& l$ I: r s4 T( z! K
2 i" l5 n( S8 R, @: n2 D2 g, ^# `$ x2 Q
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。- B: D& r! D( u- Q4 m
: E( {3 v/ k! U, g* I! p
" } I; G- F! ? 0 w7 V+ g4 s% V f" K
\+ K* [) L( ~- `" [0 L+ O高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result 8 U1 r8 d+ d2 G! Z% G8 B8 p
' z! \5 n+ S( T! ?4 w貢獻值取得方法 Get Contribution
?* }& W! b7 g" N- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
8 h* B C1 I) w* ~0 `* P: R % I1 Y( l) G+ @" t9 K1 f
) C" [: ]5 I! m& Z戰勝 | Victory
! {- o3 L9 j) {1 H% f- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
# P7 v+ ^( l- g. e* m' B) i* ]% V
/ d% v, V6 l/ O1 _* {# m0 z6 _+ Z# I
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
0 }9 U0 `# V$ `) h$ R9 I- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
/ O& a9 E1 Z3 l; L" k) J" W" u; g
T: y" g. R# W* U) o1 N
8 N1 @& _3 n& U2 L2 w) h1 o+ Q戰敗 | Defeated: w- K& _' _: e% e
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。- L2 u9 N# H% ~
! y" }5 i4 b h$ v8 E$ s# I
, e6 h& e5 {+ v# ]
+ g8 b/ V. D( V
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward2 H8 [+ M$ r, k2 r
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
7 ]( Q1 u7 _! S3 v9 \ " S# x: V, Y7 u6 h! X
- E* B- K* `, ^$ {' ?7 k" k
* m/ m7 c8 Q' [
# u/ j4 T: a' u" d
* T- B- O) w- d; n1 O# i" i& j# n
g, ^5 i* h4 s9 u3 {. e- m/ O' F, @秘密地區位置 | Secret Area
# a' E0 Q o% E2 P- M$ i
- w- n G C$ Y$ C* i* L+ P* c, l
) O/ E9 }# T% [2 h- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )7 w1 \9 F* ]8 {9 \
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