本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 3 H4 ?& y5 }1 J. ^, k6 K( v) m
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在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但3 m7 V T2 k( F7 U% n' t% D
只會不停加最終可能太無龍族的特色了: z1 r% @3 b# A) Z+ g, V
; c, I! q6 a7 v A6 {9 [1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得) q/ G4 z6 j0 s6 E
*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
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2) 百級以上的經驗值倍增降低) n3 s% C: R: C# W$ o1 J
9 G7 j# s$ o6 J3 |$ p4 u3) 掉寶率提升
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1轉 : 1200 - 200
: Y, D! ? M( ^) P/ j8 W2轉 : 2000 - 300
' E2 P- c, ^( S3轉 : 2500 - 500
6 K U+ @8 |$ ?) r/ n: z4轉 : 3500 - 500
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