本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯
* o2 a1 t. j& y2 i7 v' A
+ l) b1 o" w, K7 y+ q' z: S# A在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但8 n+ U# m: E' N* A9 ?4 A
只會不停加最終可能太無龍族的特色了
0 y& m' B+ n3 z" x" O6 [: P! C( n5 ]3 k/ R2 W
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
: f( U4 B% S* B( Q$ Z*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
8 K- Q# } Z( V6 \. H1 u, _$ g
: m" f% v1 W9 A3 Z2) 百級以上的經驗值倍增降低 n L- P8 b& f9 f: `* k6 P, F
( U+ x# I) r' c9 r# Q, O" P
3) 掉寶率提升
6 O" E' V% R0 D; @9 G) w! F
; w7 e2 i; [ Q/ R9 h
1 e7 V" d2 _ \0 v------------" j0 p& w7 W4 r0 |
% o4 X" Z$ z3 a# o1 d8 y
4)
+ w" b* j, Y1 ?/ ^ Y轉職所需名聲
1 s) J" D1 _% M4 P! Q! ]6 t1轉 : 1200 - 2006 H, c# G" d+ [
2轉 : 2000 - 300# w# {7 H: W7 W4 z1 N$ f
3轉 : 2500 - 500
Q( w' m1 S' V+ r2 }& S+ G4轉 : 3500 - 500
% u$ q* l7 z# C/ z5轉 : 5000 - 500
, \# P1 _" g4 y" h7 `. {9 D+ x+ e: W; F
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