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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:02:00


這樣可行嗎?
  a0 [7 N1 W- e在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效果?
9 G, `. D* ]5 j看看會否增加可玩性,更刺激什麼的?
7 g* Q3 e' p  J9 |' p# M4 {話說在前,我只提出實驗性質的建議,有時限性,不是永久設定,拜國玩家不必太緊張敏感

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beanlun  讓成這樣 贏了也不光彩 沒意義吧  !detail! Reply Post on 2021-6-29 18:45
beanlun  不可能那麼誇張吧  Post on 2021-6-29 18:22
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個人Points:11627   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:45:29


momomo 發表於 2021-6-29 18:02 7 N2 w& |( Q% G. L5 s% N, x
這樣可行嗎?/ J& Q# l" c, e  m: }) B
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...

2 \9 Z8 c6 a0 i讓成這樣  }1 D8 q& u# a  R9 F" _
贏了也不光彩 沒意義吧2 m" p; k5 K8 m% u. a$ B3 D$ A. f
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個人Points:84353   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-29 18:49:07


momomo 發表於 2021-6-29 18:02 + T4 ^$ @( Z1 D4 ^
這樣可行嗎?3 s. a, f9 v& b
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
+ H% \. x. j1 p3 z5 k) f

. W* p/ i* K: F8 y其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% .
, A6 i! h5 l; W- N' `如果拜國是全力全體高士氣進攻,其他沒有什麼可以去做,不過一般情況拜國也不會有這恆心,- J0 r& a* k, p) W5 g& b; O6 Y# i
至於伊傑其實如果對防守的政策規劃好些,應該是有能力抵禦不戰敗。
9 x  f" g- v0 q2 {' f! ?如果是考慮戰勝拜國,那當然會看到不參戰的拜國玩家會應邀出戰。
6 m! l$ n6 {( ^2 G, z所以現階段我只會建議一些方法去防守至不被破零,要有能力正面對抗拜國,言之過早不宜驚醒全拜國。
' `. N8 X* [6 T0 m* b" j/ n) X+ H4 E
單純 二區放幾隻守衛犬拜國已經有話說,或是叫告知他們可以復活、地雷去另類防守也是會被認為教導指示也是干涉了玩家。
6 E& M! y( G+ h如果拜國 50 水箱 , 伊傑 150水箱 ,我相信會更多吵罵聲音出現。

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momomo  嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。  !detail! Reply Post on 2021-6-29 19:18
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個人Points:2617   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:57:36


拜國來說我們都很積極在帶新手一條龍服務等級150 戰技201後
, O) i' @5 `# E# t9 E8 _; Y. ^! e後面就看個人造化了
, S' G) Y' E1 u! R7 m! n% N2 E3 e我相信ECㄝ是一樣的方式再帶新手
+ U' o8 B; J8 e傑彭呢?5 }* U9 a* V9 g1 z; ]8 D5 y
人數當然有差距
. M4 t6 r! h' l: l/ ?現在EC參加人都比傑還要積極了! H! C2 f# x8 m4 a& E$ W
討論這些事情 就是人少的差距阿
7 X- }4 n% h. v4 k; t: Q' a
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beanlun + 1 確實我也看的到拜國朋友的努力

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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 19:18:07


細草 發表於 2021-6-29 18:49
, r+ }# a6 c# V4 i3 s$ `) ^其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% .
8 D0 c. q4 c  M7 N如果拜國是全力全體高士氣進攻 ...
* l- ]0 g3 ]- x$ b
嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。8 ?% X; r! C+ @2 O
% p9 ]$ [- a" i; m1 l; \) s1 a3 S
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個人Points:394   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2021-6-29 19:44:38


不要再將什麼問題都歸究怕輸而合理化好不?
$ L4 M( q$ x0 M9 Y玩家玩遊戲是要公平。今天 拜國的優勢不是白來。也不是天跌下來
1 p; T) k1 O5 [- _遊戲本來就有輸贏。本來就是各自努力經營去打。! E( c/ m& N3 ~
付出時間心機去經營比較有優勢不合理?
. R4 o) e$ r7 u5 ?6 d! }) u! k三國大家打得精彩作為玩家當然希望。! R6 M) U1 M, |, `
但是要建立在付出與公平上。為了平衡 如果有優惠政䇿措施去令選擇2國新玩家容易上手: f" h8 L; ^3 p7 c# y
可以吸引新玩家選擇jc...ec 。絕對贊成。而不是為了平衡直接干預戰爭。
. C) x( W6 X  P* g+ O, ^/ g; u
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beanlun + 7 你的說法最合理

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個人Points:2668   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 20:32:37

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所謂同島一命;YC也是如此
% T: f- T% ~, d7 C1 L# U還會玩這款遊戲的,無非存在那一份回憶及熱血$ h7 S, J7 Z' O
管理者經營不容易,玩家適時提出好建議,也是互相幫忙👍
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momomo + 1 讚好!

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個人Points:5859   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 21:42:45


那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定

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beanlun  炸到一堆屍? 但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬  !detail! Reply Post on 2021-6-29 22:07
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beanlun + 1 而且拜也不是贏在機器人

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個人Points:11627   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 22:07:56


本帖最後由 beanlun 於 2021-6-30 07:16 編輯 . E, n+ X5 k# Q$ t7 J
myst 發表於 2021-6-29 21:42 / ]3 g5 A  e4 G9 n$ p& n4 Q. g% Q
那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定

6 e5 \" L$ _! g6 d! `炸到一堆屍?* Q- \) o- ^- K* }' d) d% f
但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬8 G2 f0 c8 x5 X" b
. C& I# @0 m+ v& F" Q. U7 u; F3 G
噢 對了 原廠設定是沒有多少攻擊力
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文章日期:2021-7-1 18:29:32


請問公告區的交易系統能否改的方便一些" h! x$ f  v; v/ A' p
要買東西時真的很痛苦,: [2 i+ M3 a/ {2 i/ f
尤其是在最後30~40頁的東西,& B" S5 M* N5 C. S* _/ i
每買一樣就跳到第一頁.....
3 c9 E4 i/ R" b) d* \  P能否不要跳頁或是可以多樣勾選,謝謝
& j2 D  X4 r) f! U# ?
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