loserivy 發表於 2022-8-1 00:14
- |, _+ x( I) N8 A1 J現在封精靈又不是過橋抽板嗎,8 K& Z8 ~9 D3 A$ k6 R; V
現在打炎魔掛錢打道館都是按鍵精靈為主, m6 {$ }+ T3 f% b/ m2 x& B* w
EZ麻煩又不好用,回鍋玩的相信 ... , c% J6 x. B- y* J5 _* {1 F
0 M: U* X4 v' r# F: \叫人開發就可以. 我一直都說了 , 他們提出反按鍵精靈的人有義務幫他們的 按鍵腳本過渡到 EZ 腳本.
4 F1 h' w) k+ o M4 ~2 [最低限度也要弄個 800X600 全屏版本出來。
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不會用就叫他們弄教學. + }& _0 w* Q! E
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4 o! V7 f6 p d. o7 o6 R, Y- P其實很簡單. 獎品不吸引 , 無興趣, 獎品太豐富解數天就完工。
1 B9 c$ k w& v1 |4 l所以根本無差別。7 f2 _3 x0 F( C! Y- {
7 B1 r" M; W* d5 M# H3 t弄什麼殺敵任務, 難道他們不會自己去開分身殺敵嗎 ?! ?$ r5 h+ Z) _
根本就是有興趣就會自然去, 沒興趣就自然不去 . 從來不會是獎品誘因去做. 1 L$ l* o9 {' A( \
用獎品誘因都會變質。
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/ [- p3 T% F$ J6 v6 Y# {+ L甚麼 PVP 競技場比賽儲參加殺敵數 , 最終也是圍內單刷。
# K# ~$ g7 A* n2 k4 v; U玩家想法多麼美好 , 但就是最終都是刷出來 , 有上限又怎樣 ?* S! i8 E( M% l$ h" u
當每天30個. 他們也是刷 . 最後大家都是刷。
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+ w) L9 [& e* |+ M) _1 N; ?+ E+ Q自律才是重點. 但可惜玩家必定做不了。' W; O k, v( I1 _% o
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