black123 發表於 2024-2-29 00:23
: K3 W* e9 T, m c; `9 `- B滾動式調整嘛!
4 v; Q" [% w+ k2 x每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
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" X G( O9 F) E! l( H' _, `! M謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。3 j! X' n3 K$ h' z0 K8 {
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.
* q, R6 R( m7 l. a8 }所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次.
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
0 s$ _* G" ]- D9 O! [( a% s50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
' t% N: j, G2 K* M9 E有好有壞。 ' r( i3 Z7 I5 `& S3 ^
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石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 1 r2 Z. D" f- i G" l
所以已考慮是 2-3秒. |
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