'修復 角色移動路線中遇上障礙物時導致迴轉圈問題。' 應該解決了大部分的移動迴轉圈問題,, T4 T L6 y% _% l* y
不過好像偶爾也會遇上在部分障礙時也有小量迴圈。
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走進結界石的問題,估計是障礙檢測時的部分路段問題,
9 } f$ A5 J4 i/ L8 e9 n( t. |導致地形已設定被禁止站立的結界石坐標也能站進去。9 Q7 |% _) i4 ]
, L( i& E$ N' d: ], M( h! `' l以進入地圖後其他視窗重覆登入造成斷線而測試了,在未載入結界石時 是不能站到受限制的坐標,
( |+ j9 }) p+ o所以站到結界石內是跟網速沒關連。% t; r' t5 _% d. O) i, u a
, U) |: Y: I/ u6 B7 s另外 結界石載入慢其實跟網絡速度未必有關連,龍族的設定是每隔一些時間才會向伺服器接收有沒有新事物在目前坐標,3 @7 z8 n* a; N L9 e
所以如果跑太快,是不會實時觸發事件。如果你慢慢地行去是不會遇上結界石 / 魔物 沒載入的事情。
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, x7 y$ ]+ U2 r6 t! j, v這個估計是遊戲設計當年也要節省負載資源的佔用,而且基本上是以 314鞋年代去開發,4 X+ l0 b! B" T7 D& g, d$ l
到了三轉鞋就開始出現 迴圈、魔物載入不實時的問題,而有翼、G20 角移的世代時問題更易被發現。" z4 d- X P; x, B' ]
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