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Title: 公會戰 2017 (諮詢階段) [Print]

Author: 細草    Time: 2017-6-6 20:21
Title: 公會戰 2017 (諮詢階段)
; D  T% r6 `9 U; _" ?
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)
- _- Z& D6 D) i3 w: t  p3 P- [* t/ Z( c/ ~. v; j0 h
鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,* M. x% a+ k3 C) [/ J. }* I$ D% i
我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。8 o5 O; a" `" R4 i
$ [8 |3 O( b! h: J/ {
建議決定項目 : . X: @0 W) i) X$ b4 Y
- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
; H8 t0 x9 o' ~8 |& L, q' [- @- 比賽每回合限制時間 ?3 n* C7 _/ u: p& P9 N% S# X
- 超時及相同分數時如何判決 ?
" I) c. i% a7 O! C* R- 每隊人數上限 ? 4 C9 }0 r1 z2 q
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ?
# m" Z7 Q+ K& \; j5 l* \& o5 e9 B- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
6 ?" u! Y' g$ u  J- Z3 l- 每公會報名隊伍數目上限 ? / I' z: K6 O/ y5 E
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )
1 p" ~% z+ P3 d- 其他項目 . 6 |. H; J  ~( l+ @1 _
6 m% s/ ~. T+ H3 ^$ g4 g


7 X3 \& z9 G% L; v(有待決定)
& L+ F6 a- ^$ W3 ?" t* M, V. H4 I* W0 Y5 ]. X0 M# a# B7 \
第二階段 : 決定日期
! P. O( j3 f, C' ]0 r( Y第三階段 : 報名
. h0 l; f# E8 {7 T; P& c第四階段 : 活動舉辦
Author: 細草    Time: 2017-6-6 20:22
預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
Author: YPY    Time: 2017-6-6 23:22
建議無特武公會戰,小弟淺見. g1 Y9 f4 n3 R* ?/ j, G

Author: 陳大吉    Time: 2017-6-7 02:51
本帖最後由 陳大吉 於 2017-6-7 07:12 編輯
5 |- A8 p9 r( s  B' k4 |
, ]  s1 B9 `; W5 V多比賽......才會熱鬧 讚
Author: lineage80034    Time: 2017-6-7 09:39
1隊Vs1隊
" F5 i3 W/ f9 B* R! {. {+ d6 B% I8 R: _! Y1 W1 I5 d
無時間限制
$ b) h% ?5 v- C3 m# @+ }. g1 ~1 Y+ e8 D& b+ o5 E/ y
並列第一
3 }+ V( C0 c9 n, b1 p
7 E& }# T2 m% I/ ?- W( }6 @7人
' j. f% J- H+ F9 c4 {6 Y
9 ?' Z7 Q' ^/ A( C詛咒.扣food
3 Z! z, n" ~: q9 z8 j* \0 |) Q% h" X4 @4 |, v
無上限  如隊伍數目異常建議由敗北隊伍選一隊出來應對! S. W% r0 x! o9 _8 i
' g, s, e% M+ i0 S" Y, ]" E- s0 u
公會報名最多2-3隊吧 考慮到現在的YC其實對很多職業和新手並不是那麼友善所以盡量公會報名還是可以開放寬限一點" [6 ^5 m* g3 u' h2 e
7 _- U0 H6 O2 S, Q' ~
- `7 K6 S8 E, ~
除了祭司意外其他職業禁用傳說裝和大小反
Author: jeff8588    Time: 2017-6-7 12:31
禁止傳說- E, |3 n$ W+ p5 h2 y- T# r' Y
更能顯現出技術
Author: lineage80034    Time: 2017-6-7 13:44
jeff8588 發表於 2017-6-7 12:31
2 ?4 F' C8 v4 `2 o$ w禁止傳說% W+ p4 ]8 [/ p3 k9 o4 ]; \
更能顯現出技術

9 ^9 Q: `+ n) \就祭司以外禁用傳說阿=.=2 X8 g: H$ C5 }  s

Author: 又來了    Time: 2017-6-7 14:55
禁傳說    真的幾乎靠技術了   節奏應該也會更快    更刺激
Author: 細草    Time: 2017-6-7 18:06
理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。/ B) h) W" z! y! U! {3 N
7 F7 s$ f/ i% S2 W# s& h# w  r$ V
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。, _- b% O4 `) O8 u
+ L$ X) x: b; S1 T) I
4 F2 l$ D! \$ K8 E1 X


( c+ e# ~! l# Q8 J& [8 I
* B: r2 U" R' i: b( j# R0 e「公會城堡賽」" n( D, k# U/ t: M& d: o( r$ H$ S
以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,
' R$ C2 p' Y1 |( @4 t公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,
$ C7 d1 D% V$ i+ O" S場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。& b6 B6 f5 y3 s8 Z' h2 I2 C, h

& N. T" K. ]3 r  |# a7 O2 o: Z$ E有城門、守護石、最終守護石。
Author: xz7056    Time: 2017-6-7 23:54
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Author: zxc954848    Time: 2017-6-8 21:32
細草大大能作公會戰專屬裝備,新人也有機會贏老玩家,不然裝備差太多就不好玩了。比如:公會戰專屬地圖,裡面npc販售的裝備,藥水等都是專屬地圖使用,非專屬地圖的物品無法使用,專屬地圖物品無法在非專屬地圖使用,個人淺見。
Author: lineage80034    Time: 2017-6-9 21:32
細草 發表於 2017-6-7 18:06
0 ^5 K/ Z( P/ D/ k理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。/ m/ |, Z( T0 ]* L! v: J
" `' y- Q% S# P$ b
當然吧如果是無特武公會賽, ...
9 S6 `3 Z4 e9 R4 n3 i" p
小國戰可以考慮關掉了
3 `2 b' C% I. S9 d0 P1 x. r
, M- v6 e+ ]6 Z. A因為幾乎沒玩家在打4 @& H1 K. F; r1 h
+ V0 L) p5 y2 B( v" F) m" ]
可以考慮把小國戰的地圖改為其他作用的地圖
2 R9 w0 A4 r+ D! ]5 m8 h: v2 R: c8 b$ E. B1 F5 Q5 P* r
不然留著一個空地圖還不如開放傳送然後把某些怪丟進去1 ], t. o, R/ c+ e

Author: 細草    Time: 2017-6-9 22:57
lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32 4 Y$ G" `, }$ E
小國戰可以考慮關掉了
0 d$ Q$ T: q4 Z' i- C) b& w7 p/ }) @( i# R
因為幾乎沒玩家在打

, T: }; u+ j$ M2 t, t0 C
( a* F% H1 u% b. q* j: V初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. ) Z9 _4 F3 @9 L4 ^' x
或者統一以  60   或是  99 級  ! z' @0 U0 K+ Z+ ?) M" o$ X
而且每星期只留下一場好了.
Author: joelau1019    Time: 2017-6-10 05:00
如果來個純技術考量應該全白裝對決
" J: P5 s- @( F. S! E( q& x7 A; G  w無特武(包括傳說,紅武和藍G裝)特殊物品加剩也是
Author: Korver    Time: 2017-6-10 12:45
本帖最後由 Korver 於 2017-6-10 12:48 編輯
% F: h' `! y% D  s% U/ }9 c1 |$ {& U4 G! T* d2 ~; }' e+ @
比賽模式?
0 D) S, h- V; m/ A( Q* H4 |A:1隊打1隊, p0 o2 U! b. g% B/ B

0 R( A( a) t  q+ {9 h# b比賽每回合限制時間 ?
& M' f9 t; L  `( v5 R3 ]A:15分鐘為限,15分鐘到20分鐘哪隊先取得一殺為剩,若至20分鐘仍無勝負則視兩隊棄權2 y; L. O3 |- V9 x  p
4 w/ T# S) v1 N" K5 ?0 @" y! \& T. c
超時及相同分數時如何判決?! v1 R8 E, j# I& L
A:超過20分鐘兩隊視同棄權,但很重要的一點是,希望細草能幫忙提醒公告時間,避免爭議! D7 S3 `) O7 N% s9 ~2 C
每隊人數上限?
7 o9 Z0 n5 L. CA:各職業限一位,後補最多3位,且不限職業,可以隨你高興,後補3個法師也可以/ }( D" X6 K7 |& A9 A0 m

$ v+ n* f- @- Y& `# _" U報名上限? 每公會報名隊伍數目上限?
) _0 h9 L# W/ F3 G5 q9 Q/ FA:一個公會最多出兩隊,且報名公會必須成立至少1年以上,如有發生報名公會為單數,則去年冠軍公會為種子隊伍
* y; ~+ {" l: E& q, z" ]% y# h3 x8 b; `0 c& B( |8 X
禁用的物品、法術、戰鬥技能?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )) O( |0 A+ ]6 K+ ~1 A+ z
A:特武蠟燭、特武食物、特武藥水、磐石之甲、召怪類魔法、回溯聖言、普通復活技能、復活蛋、復活靈藥、誘發疾病、石化術、雀落之影、熊鞍(黑熊及白熊皆是)。另外特別注意的是馬鞍和牛鞍,雖沒明言規定,但馬鞍牛鞍意思同等於熊鞍,一樣有放大和特武效果。沒記錯的話去年有人使用馬鞍。: j- c, c! n/ a  h3 B0 I6 p5 O

  Z( V8 H* {4 t4 e0 |3 C其他項目?' f7 ~9 n* L/ n% G0 u* i% c9 S
A:1、去年有發生不是參戰的人物進入會場洗頻,甚至隱身搗亂,煩請細草嚴格取締# j4 M* H7 b0 r1 e7 u( \
  、每場賽事之間必須至少休息5分鐘,總要給人喝口水,上廁所吧
! h) ?! s/ r  e% z  3、每隊參賽隊伍對戰時僅能攜帶一位觀察員,一是減少對戰隊伍的LAG機會,二是預防有心人士出手腳
+ _+ _: y! q  b" g! H+ G
# M$ [( @5 Q' h: k' x% m$ X$ N0 e# y! H
0 G  ?1 u; l0 C' I) ~9 w
# s. Q1 G; Z; m2 s0 u# }

" W( |3 G7 k, @8 g* q
2 ]% u; D; S. D3 W$ B( z$ K" z1 b) c: M) A+ a

Author: lineage80034    Time: 2017-6-10 20:44
細草 發表於 2017-6-9 22:57
  Q" j2 m5 h4 H, }+ y9 f初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整.
+ P0 n) B) R. T4 s; r或者統一以  60   或是  99 級  
; {0 F) U  L1 @5 A( r- `9 k而且每星期只留下一場好 ...

/ \; k: j" v) n一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
/ M5 L+ M5 s" v' U
( K+ p1 B5 q0 c* P  u: ?' r+ c問題是沒人...
. s0 z0 \( K) {0 Z9 i% o$ z& M( q
Author: 細草    Time: 2017-6-10 21:02
lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44
: C7 ]2 S9 {- m% M" k) F0 }一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...$ y* a) j/ o3 Y2 Y; Z- j6 X
3 W4 r! K# E9 Z  u: ]6 d; Q; y
問題是沒人...
7 e6 P* H+ X1 l. Z- G" {
5 d1 B/ c5 N$ M. |6 {) p5 I
初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題.
/ G9 K* u$ L  Y總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
+ T6 n( a6 {1 Y0 M8 ^. D不設實際的建議
Author: xz7056    Time: 2017-6-11 01:44
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Author: lineage80034    Time: 2017-6-11 16:42
本帖最後由 lineage80034 於 2017-6-11 16:48 編輯
3 l. h2 J8 H# h: L
Korver 發表於 2017-6-10 12:45 $ K* f. E7 w4 @1 }
比賽模式?
. V$ I! u# p; dA:1隊打1隊
' d2 H' h  q- l' N
那這樣只要報名的故意不上就可以1戰1祭2法了
5 ]  @+ \* E- M9 [0 b( L! \' F  P" K2 P6 m( j4 q5 ]# h; j6 i8 G$ Y
為何不直接各職業限1候補4位不同職業
- m5 o; q4 H; \# c
6 Z3 d  C) Q  f' O% g) O+ F; `& q缺哪個職業由該候補職業上場  因故都無法上場時該職業從缺強制出戰(1打4  2打4  3打4)
1 h2 v- U$ [/ ?- W0 `
& F5 p2 {. h! [! a" a2 U0 |
+ Z" V0 }7 _5 t至於復活也是一種持久戰的戰術概念阿
3 @3 f3 S4 J. \' r! y7 t- d+ N- q4 o2 W0 r. v& h, X
禁回溯聖言.蛋.藥我同意6 s3 ^% s9 K& u3 Y; R( T( S

% w- e* ~1 T3 a/ a: h8 a用祭司一般的復活來復活並不見得可以扭轉  所以還是可以考慮開放阿
Author: Korver    Time: 2017-6-11 20:50
lineage80034 發表於 2017-6-11 16:42
  k) j& g4 B# }( F3 V/ r那這樣只要報名的故意不上就可以1戰1祭2法了: z4 Z8 y1 B1 F. j7 F8 i

# e, i( P' g# i6 W. ?為何不直接各職業限1候補4位不同職業

$ a  h8 ]5 R4 b4 d' k都說了只能各職業一隻
+ h. U6 F3 g5 _, G  L$ b你如果真的排三隻法師後補' b" u# f" q. e
假如到時先發戰士沒辦法上線就是你家的事, w: F: c. O3 K& [9 U
沒人這麼笨吧
5 u0 b  E% f) m" r6 J) }$ F- p5 X
7 O0 c% g! ?/ t) m' f4 p4 w0 ]0 M4 t* G
你會這樣講是因為你沒打過吧???
4 _9 I/ R5 Z7 p1 G# a0 Z( A$ z去年連打好幾場3 o! P! B8 y; S, ~8 ^6 Z
還有一隊在沒有休息的情況下連續對戰
' W' p3 N+ E( K2 N* m) ?總決賽打到半夜一點多
" N  d. m) ~- ]3 n你試想看看如果再能復活要打多久
, x/ A+ V) ?& N# l" R: s
9 P# R) y/ e- N9 Y, ?; _
Author: kt88888a    Time: 2017-6-15 01:37
本帖最後由 kt88888a 於 2017-6-15 01:40 編輯
& Y: }  ?* d8 P7 p$ k
$ Z4 _$ w( s) M9 g. R( l6 E建議公會戰分等級進行,例如低等級一個組別,高等級一個組別,那樣就可以讓多一些人參與,謝謝 就是1-100等一組 101至……又一組這樣子
Author: 公道伯    Time: 2017-6-15 17:34
建議每個公會不限隊伍 大小公會人數差太多  大公會如果只能派2組的話 對想要參加的玩家有失公平 不就很倒楣公會人太多?
# ~: y6 M' T, B4 }, F+ f. D2 ~% _每場時間降為15分吧
; J1 H. f5 T" k, \其他比照去年 蠻好的
Author: 細草    Time: 2017-6-30 00:53
你們好像沒有什麼討論結果出來 ?
7 D' O# V& U7 D! i- j& U: e如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制. : q0 O/ Z3 e3 y8 k! b. m
當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
- Z: j7 x, X8 n最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
Author: 細草    Time: 2017-7-5 03:09
整理了一些 ...2 I2 V' \8 e- L; N2 f
8 h; W' w: l$ R$ V7 \4 ~6 j
比賽模式    :1隊  VS 1隊 + `5 h& P2 t6 d/ l3 T3 f- m' l
時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間% n# w: M4 i2 h4 W* t& M8 g$ ^2 B  [& _
每隊人數    :7 / 5 / ?
; m- x2 R0 V2 o4 H# E' P6 A( f相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?4 I2 Q+ w( G0 R9 W. p3 v& n4 O
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?7 J# P7 U  a0 {( s. R5 j" J4 ]' Y
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)) H/ r6 D! O3 I) q
復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?8 s' e! r* Q3 c" ?/ H  j
特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)
- k7 W' ?1 ^  l# x# J5 m
" V8 s2 R) H( e4 B4 P& z$ O3 U1 f/ q! D2 h
= 定立參加資格條件 =/ q: S$ X' h4 N+ F! z! P8 Y
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 ); E: q( S& t# X* j8 J3 m! l& B
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 ), K: ]* y, N9 \! p* e% C
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) * `8 v4 O- W* V% c8 |' b
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
5 w/ `" E6 o, q& ]1 l: f) a: d
Author: Xddx    Time: 2017-7-5 13:14
規則跟上年一樣好了,, [; `5 [' j% D: i: t$ E
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。
Author: YPY    Time: 2017-7-5 14:20
支持無特武.....
Author: 細草    Time: 2017-7-5 17:10
Xddx 發表於 2017-7-5 13:14 & x: `, T6 A0 p* S
規則跟上年一樣好了,
5 o2 `* d# t. y( E6 b要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

+ l/ a7 E  r& F- P8 h+ I! }
- V, m1 D% m7 A6 k) Z4 y4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
6 u. U, m/ L; p- W( ]+ o只要按照這表進行就不可能單數 ,
0 l. C1 ?6 @0 i# M即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
: D9 }) Q" a- I1 d 9~15 隊  全不接受報名就可以.
7 y) W: c8 m$ M3 d  R1 C2 Y, V- n7 c- }6 n2 R) L& u& l
而且會按照公平分配.
: v, Q# E+ R) U% `4 o  |先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .9 T- R% j7 _7 O; C0 V8 ^

& J) O6 o3 H& W8 Q所以會有機會謝絕部分參加者.   g7 h# r  ?& ^" J6 K- Q1 j! N  s* o

Author: Xddx    Time: 2017-9-8 07:55
細草 發表於 2017-7-5 17:10
) V, U5 q$ k: X& o4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊
% N$ B) ~* h# @) i% W只要按照這表進行就不可能單數 , ) C4 K2 B, E' U5 Z3 R+ o
即是 超過8隊 但不足 16隊時  ...

' m4 ]! C. y5 w9 r* @你決定好日期未?
1 C7 e6 c% v0 n7 M* L! V" c# \: P
Author: a811023    Time: 2017-9-8 11:50
建議不要辦公會戰了 * ?$ |% T3 Q: H4 Z4 K3 G( i5 l
每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
; \- x7 U" S1 Z4 N! N& K5 m今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣一點的
: ^6 \- J/ P1 d0 Z- n+ @2 G不一定要打打殺殺
Author: Xddx    Time: 2017-9-8 13:30
a811023 發表於 2017-9-8 11:50 " e' O) R, W0 b" `/ m
建議不要辦公會戰了
( n, N" t! s  N" v: }* X1 G% x每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些( ?* _4 L/ _) u  q. V4 X7 ^" C
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
- q- ~+ t1 A% b
你説得有道理
% E. J5 |, D5 y) ~% ^, ~3 X. b
Author: beanlun    Time: 2017-9-8 17:26
本帖最後由 beanlun 於 2017-9-8 17:29 編輯
3 }: s, O) }% \: l
: w" i1 c5 I+ {' \6 @. ?要麽玩跑online, 從拜門跑到伊斯最先到達的 送傳說特別版鞋跑
6 |4 A: g; z! ]5 M7 n4 @, [% i玩家可免費升級現有傳說至新樣式的跑鞋
! f+ e% n: Y3 I1 f3 w% R而那種跑鞋+28移動力及外觀有兩雙翼在跑鞋上
  U0 P. V  J- w; v: M
/ Z/ A/ f0 ]! n0 c# X& Q如果真的實行, 系草你又要ot了
Author: 細草    Time: 2017-9-9 00:24
a811023 發表於 2017-9-8 11:50
; w* ?! c& ?" b建議不要辦公會戰了 : J9 Z% c. y/ l- e
每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
$ R  V! A' F& }7 r" S今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...

$ [7 z# _+ h9 ]5 h. i; }0 _5 V6 @) [+ ]( [% s  U5 N3 u8 S5 _
這個也是一個大問題.
: M1 y( |7 G$ ^' x* b# @6 p因為最終勝負很容易引起不滿. / `& V2 q0 _  J4 I% W
* B# C% P; n! x8 c. j' \
我也想不到更好的解決方法.
* [# ~8 ?; w! A7 ]以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
" j, A7 [& S  T$ W2 f+ E1 M# k) A7 `8 p4 c/ r( |/ u+ V1 @. c
所以這次要辨是可以.
6 J! k% q+ V5 {+ l$ k( m" G但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
- \2 H: X  r' N, T7 m不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
Author: Mini    Time: 2017-9-9 02:04
每一年都有公會戰,今次就由各公會選出人員,什麼職業都行,各公會最多出2-3組吧,gm要想打win的有什麼獎品,不要我打得好辛苦好幾次都沒獎品,沒動力囉!一組就7人*
Author: Xddx    Time: 2017-9-9 22:45
不如學NBA,一個公會= 一個球會
$ Q  f- q9 x0 B先打半年season 再打兩個月playoff
; J$ a- t0 x8 H2 u) ~. [8 E( ?! G& i4 A% G# K% G
每年選出MVP、得分王等
Author: fei23k    Time: 2017-9-20 14:27
我覺得公會戰 還是需要啦  大部分人都想要那個榮譽的說; I+ C' k9 i# {1 O# H, o0 \' k$ c
0 c- M1 N; A/ L9 d8 J& c% t
個人, 5v5 , 然後再弄個公會混戰也不錯喔  30 vs 30 在某個地圖甚麼的
0 A* G1 M% G/ W0 Y像那些Call Of Duty那樣...搶旗子 就像有一個會員會拿著國旗 其餘的要進行保護 也要搶奪別人
$ p1 e- G, p! R+ m* ~0 |# V限時 1小時 雙方沒搶到的 就以哪隊殺得比較多的來決定; D& D# B( D0 u* Q* K" V- M

8 N' [4 R$ {$ g( y) [5 P裝備的 統一給一套 傳武 沒戒子沒披風 就一個水箱內有100個黃水,,,就根據他們本身的紋章來發傳武不就好了嗎
" L) `* W) |8 _4 V! z0 l# S. o傳武本身的屬性就像 7日裝 GM決定好了 5 U6 r0 t5 e: N  f) ]1 C6 Y
這樣就算是新手們也有機會可以參與 有些是有技術而沒裝的 ; H7 E3 d2 ]( w  u& H
也能讓新手們感受一下傳武的威風 讓他們心動然後到商城買一套$ D9 Z' C3 a7 m/ {

Author: s8940341    Time: 2017-11-25 15:37
0.0???????
Author: Iloveubo    Time: 2017-11-27 23:20
O.O????????????
Author: yen    Time: 2017-12-6 18:10
請問公會戰還有要辦嗎?
0 F) h2 o8 A, d0 G' U2017公會戰不會就這樣不辦了吧
Author: 細草    Time: 2017-12-13 03:21
其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.




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