本帖用作整理 2012 - 2019 年期間的更新歷程記錄 ,如已被取締或停用的項目將不會收納在帖內。) u+ X1 U5 L. E' ]$ C2 u
並且與 英文版本 同步更新。
斷線重新連線功能調整 : 6 W1 I9 G g. Z a/ b+ \
- 按確認後 20秒 倒數 -> 45秒 倒數.
- 伺服器縮短判斷角色已斷線並踢下線的操作 ( 80 秒 -> 35秒 )
- 計時器會在偵測斷線後開始計算,如斷線後超過 45 秒後才按下確定重新連線,將會直接立即重連。
(已斷線的時間 Sec - 45 Sec , 如斷線30秒後按重連則停數時間為 15秒. )- 修復斷線超過兩小時已上的首次重連會失敗的情況 .
飾品寶箱 說明 :
開箱後隨機取得 Grade 2 隨機屬性的隨機飾品類裝備。
售價 100Point (約 25MCoin)$ i/ }( ~5 F ^! s0 d% O7 S
屬性及裝備為隨機抽取不設更換機制& R; y; t$ I" H; B
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裝備列表 (抽取其中一件)( b% H$ P* P5 O( q
- 賢者披風、英雄披風、7-Eleven 披風、屠龍者披風(紅/藍/黃/綠/紫/白/粉藍/粉紅/黑)
- 星之冠、仁慈的寶石盒、正義的寶石盒、光榮的寶石盒、保護戒指
海格摩尼亞 - 龍族裔的種族以 神龍王 為首的國度,在八星球戰役後因神龍王被八騎士擊倒退隱大迷宮,
所以 海格摩尼亞 變為開放的國度,由於神龍王退隱大迷宮,所以 海格摩尼亞 的國民已放棄參戰抵抗,
成為比伊斯更中立的和平國度。
新耐久度政策:
- ECO版 - 所有地區使用將會消耗耐久度。
- 標準版 - 全地圖不掉耐久。 (標準商城、迷宮掉落、工作特武製作)
- 租賃版 - 全地圖不掉耐久。 (轉職贈送之租賃裝備)
- PVP版 - 所有地區使用將會消耗耐久度。
新PVP系列裝備政策:(詳情)( H0 F7 E( i# x& Y# a4 ]; J% O
* 2020-02-25 ~ 2020-06-31 PVP系列裝備 試行全地區生效屬性,完結後再審視情況。 |% `, ]; X+ u4 @
- 改為全地區有效,但其他地區會掉耐久。
- PVP系列維持只提供 單屬、雙屬 特武。; h/ i7 F' J! r3 \' v/ N: K9 h
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邊境戰間諜規管2 Z: S5 y8 b; h+ B! H- z1 X: G, W
邊境戰間諜或阻礙他人進行參與遊戲行為。9 q6 o' g, V/ q! S, X' D
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- 以間諜形式在進入點阻礙友軍封門。
- 以間諜形式向友軍施放惡意保護魔法。
- 惡意站進結界石內導致無法攻擊結界石或無法攻擊該玩家。
- 惡意站進無法被攻擊的區域。; {" A1 S5 \ w; K
由於技術問題,我們無法修復的區域或間諜行為,我們會改為明文規定的處罰機制。
初犯停權 7 天,再次惡意違規停權、封鎖 IP 14天。% h% N3 n m5 a$ d
* 檢舉需連續拍攝證明對方在 敵軍入口點 超過 3秒.
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2 |3 G. O6 {( z+ e$ p
頻道管制4 j+ ^" N. U6 T0 U- `$ p* a
在 一般頻道、國家頻道、密頻、世界頻道 (包括NPC公告) 、通緝犯(留言板) 8 r0 M# w" ?, L$ T& A* O6 b
對惡意洗頻、罵髒話 等行為進行明文規範監管。2 i3 u5 @+ k" J n C
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- 一般頻道:禁髒話、
- 國家頻道:禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 密頻 :禁洗頻、禁髒話、
- 世界頻道:禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 通緝犯 :禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 商人廣播:禁髒話
由於系統並沒有禁言機制,我們預計違規者將會停權或同時封鎖IP處分。/ w* f2 l5 V+ F( J( V' G
初犯停權 7 天,再次惡意違規停權、封鎖 IP 14天。
由於祭司設計上為不善於物理、魔法攻擊,
下週計劃會將祭司在戰場使用 <回溯聖言>復活隊友計算為 該祭司的殺敵數+1 , 另外 在戰場回溯聖言復活將提供 30% CP .
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: X! n& a7 D5 M& l# q$ F
- 邊境戰參戰並在 1-3 區
- 國戰在戰場內
- 雪戰在戰場內0 o) ]) f8 e( d8 A+ B" D
) P. O" {0 H9 F# P7 ?! D& B! w" A
PS: 減低祭司對刷分的需要、增加祭司參戰的動力。
溫馨提示 : 點擊操作 (移動、攻擊) 的監控組件下,假設每秒允許 5次點擊, 但你的連點每秒按了 10次 移動 ,
那你可能很有機會沒有足夠的餘額用作攻擊操作。建議使用連點時 不要選擇至最快的 1/100 , 建議使用 3/100 一下。
1/100 秒的連點等同每秒點擊了 10次。
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive |
最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 95% | 95% |
守護石 | Guard Stone | 9999999 | 90% -> 80% | 80% |
城門 | Castle Gate(s) | 9999999 | 55% | 80% |
城門 | Castle Gate(m) | 9999999 | 60% | 85% |
城門 | Castle Gate(R) | 9999999 | 65% | 90% |
奪取生命值 使用說明 : , A6 z7 U; N* \2 g
以 220祈禱為例, 祭司使用 <奪取生命值> 可以奪取目標 99% 血量 (但不能高於自身最大血量) ,
而其他職業 (弓箭手、盜賊) 使用 則只能 奪取 90% 血量。
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當 祭司 使用 手杖時使用 <奪取生命值> 時遇上 <聖力之鏡> 會有 50% 機率 穿破防禦奪取成功,4 s9 e! b% W$ M) C$ l9 T
而在失敗時則有 50% 機率 不被反噬 (直接無效化)。
一般情況 | 天使羽翼 | 加速術 | 天使羽翼 + 加速術 | |
三轉鞋 | 71 | 89 | 121 | 135 |
167鞋 | 82 | 100 | 123 | 145 |
197鞋 | 88 | 106 | 132 | 154 |
在 裝備 「特別武器」 後使用 「特別魔法/戰鬥技能」 會有 30秒 處於 「特別時間」; {( Y+ Z3 z9 q% `6 {: `
在這時間內使用 「裝備切換快捷鍵」 時是不會裝上 武器、盾牌。
伊斯推廣計劃 ( 2018-05-08 - 2018-12-31 ) $ C7 G6 J7 @* a# e5 g5 _/ z
- 國家捐款取得的 Fame 增加至 3倍
- Duel決鬥時贏取的 Ladder 增加至 3倍8 n2 k+ p4 L Z7 `5 E% V+ H# ^
- 邊境戰結算時 增加的名聲 增加至 3倍
- 可免 Ladder , Fame 進行 2-4 轉轉職+ z {- X/ H& I# c, I( [
- 2-4轉 轉職免 24任務. , v D1 j; d) k
* 限伊斯國民專享的福利
發佈份正檔修正部分問題.
- 修正 韓文 傳送員NPC 提供的項目出現錯誤 , 導致傳送至非正確的位置 (排位問題)
- 修正 泰、日、韓 Lv 101 重置點數的視窗無法顯示的問題.: J' A& C+ w+ }* W) u/ C
- 修正 泰、日、韓 Dual 1~5 視窗無法顯示的問題.
[ 測試實裝 2017-03-09 方案]
- 究極之冰 附加 (5% , 10% , 15%) 攻擊力
- 究極之火 附加 (10% , 20% , 30%) 攻擊力2 T$ v& }5 V! a5 F) M
- 冰之甲、閃電盾 額外追加 抗 (混亂、石化、真言) 效果
- 究極之風 附加 (30% , 40%, 50%) 攻擊力 , 有效連擊次數放寬。
- 藥水箱容量由 100 調整回 50
自動跟隨目標玩家
使用方法 : 在 [和平模式] 按下 <Shift> 同時 <右擊> 目標角色,啟用自動連續跟隨功能。 (跟RO的自動跟隨相同)9 j4 B8 H* u l% A n: i2 z
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限制條件 :
- 如對方距離超出 10格 則不會再跟隨。 (重新回去10格內會再跟隨)
- 需要在 和平狀況 下使用3 f7 g; J! v/ y7 {
- 對方 及 自己 必須要活著
- 邊境戰 無法使用7 E3 W1 Y& F) f( d' M
停止跟隨方法 :
- 手動點選移動 / 左鍵點選空白地方
- 對方或自己死了9 j/ W8 b7 v7 Y7 w
- 離開了和平模式
- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)* ]3 X+ R3 p$ O* y( u' G6 J
1. 超渡術 復回原始化攻擊力.3 f) P L- c2 u0 P3 m' g
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. ! u8 w6 ]$ c! ~4 j# `/ Q( v# \7 T
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)) O" W5 x% W ~* \
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)) q, H5 n$ C; A8 D2 B6 o. d
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率6 X: _% Z- \% X; M; @
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
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