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Title:
2013-05-14 11:00 - 12:00 進行例行維護
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Author:
細草
Time:
2013-5-14 03:10
Title:
2013-05-14 11:00 - 12:00 進行例行維護
本帖最後由 細草 於 2013-5-14 13:08 編輯
) o5 C9 H! L7 T3 A4 S9 S: B% f
' l7 y, P4 k8 b8 c# g
各位玩家:
9 M: a+ t8 P8 G& K+ _
; j) L. Y3 S1 I4 W6 h# G, b& v
伺服器將會在 2013-05-14 11:00 - 12:00 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修,
) R# m k- e& G( I( u, X
" B& R6 u: ~; L% Y: s2 k* I
為了加快維修過程,早上維修前將不設遊戲內的公告。
1 _3 R6 @ X" s( B3 H
9 ]8 g5 P2 c* a+ Z
; p" F9 W0 j. X- T
維護及更新內容:
# i) S% l- s o: u) i$ J
- 進入毒洞後將會顯示計時器
8 b I2 J: y) T2 T
* }/ V+ B+ ^: M2 y) N& H
- 修正數量 + 1才能認知的問題 (日任相關)
, N: j# T' U; Y* W; j
1 O5 B) \0 H' [; `
- 改善毒洞部分問題
( v! D3 q' m+ ~! P- s
* v2 P2 K( P0 M' [# P. W+ R
- 工作時取得的特殊物品將會自動放進背包 *試推行*
' H t3 G8 B9 A6 U9 b/ n1 `
( }( V, f3 j. h
- 實裝 破魔屬性 (立足)
, v, W/ Z$ F8 K3 h$ s; Z
(初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)
8 L0 K- I, y1 o n
! B0 N0 g3 S4 \) B {$ Y
- 實裝 破障壁屬性 (立足)
) b" {2 ~! O5 |, ~
(初步最高上限為 G1 30S, 效果被隱藏了)
& n3 W( R5 n$ v
2 _7 ]8 }" ^2 K4 Q, \5 p# c
- 實裝 幸運屬性 可在無爆擊Class 下提供效用
W( L ]. J! Y3 x. c& w
(100Luck 為 5% )
2 b* A: v1 t; z J
* ]0 r C" F/ g w& ~% i
- 實裝 破魔 Class 可有破障壁 機率效果 *試推行*
. a; W5 z3 h5 w4 O9 r# w( u$ c
( 限物理攻擊, 即 戰士/盜賊/弓箭手穿才有效)
* m* m; O+ o1 Y9 @' O. k4 ^
" ]) u, i, u, N2 j
- 修正傳送員分頁部分情況下無法增加下一頁的問題
, V. p6 T \( M3 L C/ I/ C( N
6 W" m5 E+ w# \, ~% h ?& F
.... 待寫 ..
Author:
tkeven
Time:
2013-5-15 01:09
工作時取得的特殊物品將會自動放進背包 *試推行*<---
, r& I: n5 F. v
會令人冇左期待果種感覺..呢種期待係原始龍族先會有....你確定要無腦掛機就可以得到malo嗎
Author:
細草
Time:
2013-5-15 02:09
都係一個取捨, 不過我見有很多人也是EZ自動檢腦~
/ r. q1 l, g% g: e7 {$ ?
差別不大, 還是先試推行一星期看看反應.
& g! y: r# B1 p* a2 f
' K% @- H! Q! ]- s9 l
Author:
ianyuan
Time:
2013-5-15 03:29
本帖最後由 ianyuan 於 2013-5-15 03:32 編輯
$ o4 s7 h, C; U7 I+ ~1 ^
+ H; S' b6 D% | q5 E2 ~" F
嗯~~我支持這個改變這樣一般不會EZ的玩家跟會EZ自動撿腦的玩家也算一種平衡
3 V/ q) B, |% b8 Y k! V+ A
$ B* d4 ^6 P$ \
/ V2 l2 P p4 G4 g' d
小草~~~讚啦
Author:
r020408098
Time:
2013-5-15 05:36
我喜歡特殊物品自動掉落進去背包這個設定~
Author:
qwaszxpolk
Time:
2013-5-16 11:21
細草自動檢腦 好
比good 你
Author:
qwaszxpolk
Time:
2013-5-16 11:29
細草自動檢腦安全好多 防不良玩家 把你辛苦掛來的腦檢了
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